Một người đàn ông 52 tuổi, một YouTuber, đến từ thành phố Nagoya, Nhật Bản, đã bị Cảnh sát tỉnh Miyagi bắt giữ vào thứ Tư vì bị cáo buộc tải lên mạng cảnh quay trò chơi của tiểu thuyết hình ảnh và cảnh phim hoạt hình, do đó vi phạm Luật Bản quyền.
Dựa trên báo cáo của cảnh sát, nghi phạm 52 tuổi đã phát trực tuyến cảnh quay của Nitroplus ‘Steins; Gate: My Darling’s Embrace và chỉnh sửa anime Spy×Family bằng cách đặt phụ đề và tường thuật trước khi tải lên trực tuyến để kiếm tiền từ việc kiếm tiền từ quảng cáo của video.
Nghi phạm đã làm gì?
Công ty Kadokawa, chủ sở hữu quyền của Steins; Gate, tiết lộ rằng YouTuber bị nghi ngờ đã tải đoạn phim hoạt hình lên YouTube từ năm 2019.
Nội dung vi phạm nguyên tắc của Kadokawa và Nitoplus có hơn 800.000.000 lượt xem với thời lượng gần một giờ.
Vài năm gần đây, nhiều YouTuber Nhật Bản đã tóm tắt các bộ phim hoặc sê-ri và chèn phụ đề cũng như lời tường thuật vào cảnh quay thực tế cho nội dung “phim nhanh” của họ.
Các tổ chức chống vi phạm bản quyền
Theo tổ chức Hiệp hội phân phối nội dung ở nước ngoài (CODA), đây là lần đầu tiên có người bị bắt vì tải lên và phát trực tuyến cảnh quay trò chơi và phim hoạt hình ở Nhật Bản.
CODA là một hiệp hội bao gồm các công ty xuất bản, truyền thông và giải trí nổi tiếng nhất của Nhật Bản nhằm mục đích giảm một trong các yếu tố rủi ro của bất kỳ nội dung nào, vi phạm bản quyền, bằng cách thúc đẩy phân phối quốc tế nội dung tiếng Nhật.
Một số công ty phát triển trò chơi và sản xuất nổi tiếng là một phần của CODA, bao gồm Kodansha, Shueisha, Shogakukan, Aniplex, Kadokawa, Sunrise, Studio Ghibli, Bandai Namco Arts, Pony Canyon và Toei Animation, trong số những công ty khác.
Mười ba quốc gia trên toàn thế giới đã thành lập một tổ chức có tên là “Tổ chức chống vi phạm bản quyền quốc tế (IAPO)” vào tháng 4 năm 2022, bao gồm CODA, Hiệp hội điện ảnh Hoa Kỳ và các thành viên của Hiệp hội bản quyền Trung Quốc để giảm thiểu vi phạm bản quyền trong ngành công nghiệp.
Nguyên tắc bản quyền dành cho nhà phát triển trò chơi và truyền thông của Nhật Bản
Thật vậy, một số công ty cấm phát trực tuyến một số nội dung nhất định, nếu không muốn nói là hoàn toàn, bằng cách ngăn người dùng ghi lại hoặc chụp màn hình cảnh quay trong trò chơi.
Tuy nhiên, một số công ty truyền thông và nhà phát triển trò chơi thường đặt ra các nguyên tắc về số lượng người tạo nội dung có thể tải lên từ cảnh quay của họ và nội dung nào được phép kiếm tiền để ngăn cản nội dung tiết lộ bằng cách nào đó và ngăn người tạo nội dung thu lợi từ nội dung câu chuyện.
Một ví dụ tuyệt vời là hướng dẫn của Spike Chunsoft, một công ty xuất bản trò chơi. Hướng dẫn của họ cho các trò chơi Danganronpa của họ được chỉ định, chẳng hạn như “cho đến khi chương đầu tiên” hoặc “cho đến khi bạn có đồng minh thứ bảy của mình”.
Trong khi đó, các công ty và nhà phát triển trò chơi khác như Nintendo và CAPCOM, những người tạo ra sê-ri Resident Evil, Monster Hunter và Devil May Cry, có những hướng dẫn rất lỏng lẻo về việc tải lên cảnh quay trò chơi và kiếm tiền.
Điều duy nhất mà người sáng tạo nội dung phải làm là tham gia Chương trình Đối tác YouTube.
Để mở rộng luật trừng phạt những người biết các tác phẩm vi phạm bản quyền hoặc tải lên bất hợp pháp như truyện tranh, tạp chí và thậm chí cả phim hoạt hình, quốc hội Nhật Bản đã thông qua luật bản quyền sửa đổi vào tháng 6 năm 2020.
Vụ bắt giữ YouTuber 52 tuổi là một hồi chuông cảnh tỉnh cho những người sáng tạo nội dung khác cần phải lưu ý, đặc biệt là tuân theo các nguyên tắc về bản quyền, vì việc vi phạm các luật bản quyền này có thể khiến họ phải ngồi tù, đặc biệt nếu họ hoạt động từ Nhật Bản.
Nguồn: CODA, Thời báo PR