Microsoft đã ngừng mô phỏng trò chơi cổ điển trên Xbox Series X/S vào ngày 6 tháng 4 và một cộng đồng nhỏ nhưng đầy nhiệt huyết bao gồm những người đam mê cổ điển, những người bảo tồn và các nhà phát triển homebrew đang chung tay. Họ đang kêu gọi nhà sản xuất bảng điều khiển đảo ngược hướng đi và làm cho việc mô phỏng hợp pháp trở nên dễ dàng trở lại, ngay cả khi điều đó có nghĩa là có khả năng gây khó chịu cho các đối thủ cạnh tranh như Sony và Nintendo.
Trek To Yomi là khoảng thời gian tuyệt vời nhất mà bạn sẽ không bao giờ muốn có lại
Dòng Xbox X/S chưa từng có trong số các máy chơi game cho phép người dùng dễ dàng mô phỏng các trò chơi cũ hơn. Khi nó ra mắt vào năm 2020, chủ sở hữu mới đã phát hiện ra khả năng cài đặt trình giả lập có thể chơi các trò chơi PlayStation 2 và GameCube cổ điển trên đó. Điều đó vẫn có thể thực hiện được với quyền truy cập trả phí vào chế độ nhà phát triển của bảng điều khiển, nhưng Microsoft hiện đã khóa tính năng đó ở chế độ bán lẻ tiêu chuẩn. Trước đây, người dùng có thể tải xuống và chạy trình giả lập cho hàng tá bảng điều khiển cũ, giờ đây họ được chào đón bằng mã lỗi cho biết các chương trình đó vi phạm chính sách của Microsoft Store.
Gamr13, người giúp phân phối phiên bản bán lẻ Xbox của giao diện người dùng giả lập RetroArch, bao gồm các lõi mô phỏng cho mọi thứ từ NES đến Wii, đã tweet: “Thưa quý vị và các bạn, nó đã hoạt động tốt. Họ cho biết giờ đây họ không còn lựa chọn nào khác ngoài việc gắn thẻ Giám đốc điều hành Xbox và Microsoft Gaming, Phil Spencer trên Twitter với thẻ bắt đầu bằng #LetUsEmulate.
Mặc dù mô phỏng thường liên quan đến vi phạm bản quyền, nhưng đó cũng là một cách hợp pháp để chơi các bản sao của trò chơi mà bạn đã sở hữu trên phần cứng mới hơn với các tiện ích hiện đại.
Trong những ngày đầu của bảng điều khiển, chủ sở hữu Xbox Series X/S có thể cài đặt nhiều trình giả lập và giao diện giả lập khác nhau, như RetroArch, PPSPP và DuckStation, bằng cách sử dụng các liên kết trên trang Github của gamr13 để cài đặt các phiên bản Universal Windows Platform (UWP) của các ứng dụng này thông qua bảng điều khiển ‘ Cửa hàng Microsoft. Nhưng khi gã khổng lồ công nghệ bắt đầu chú ý, nó bắt đầu xóa các ứng dụng mô phỏng khỏi cửa hàng ngày càng nhanh hơn.
Gamr13 nói với Kotaku: “Về cơ bản, Microsoft sẽ chặn các video tải lên của tôi khi chúng đã từng tồn tại hàng tháng, hàng tuần, hàng ngày, cho đến tận bây giờ. “Vì vậy, tôi chỉ cần tải lên lại các ứng dụng bất cứ khi nào chúng bị gỡ xuống, để những người mới đến và mọi người sao lưu và chạy.”
Xbox Series X/S “giống như Steam Deck” để mô phỏng
Một cách để các trình giả lập tồn tại lâu hơn trên cửa hàng của Microsoft là đánh dấu chúng là riêng tư và sau đó đưa những người dùng cụ thể vào “danh sách trắng” để có thể tải chúng xuống. Một Patreon đã giúp điều phối và tài trợ cho hoạt động này.
Gamr13 cho biết: “Cuộc đàn áp bắt đầu tăng cường vào khoảng cuối mùa hè sang mùa thu, khi chúng tôi xử lý các vụ gỡ xuống hàng ngày trong một thời gian, vì vậy sau ngày chúng tăng lên, chúng sẽ bị gỡ xuống,” gamr13 cho biết. “Kể từ đó, chúng tôi đã tìm ra cách để chúng tồn tại đến ba ngày bằng cách không đặt tên chúng là ‘RetroArch’ và thay vào đó [using] tên ngẫu nhiên.”
Tuy nhiên, miễn là bạn đã tải xuống trình giả lập, bạn vẫn ổn. Cho đến bây giờ. Một số người dùng trên Twitter đã chia sẻ câu chuyện về việc mất quyền truy cập vào bộ sưu tập hàng trăm trò chơi cổ điển mà họ không còn có thể chơi trên Xbox Series X/S do thay đổi này.
Chạy trình giả lập trong chế độ nhà phát triển của bảng điều khiển vẫn là một tùy chọn, nhưng quyền truy cập vào tính năng đó yêu cầu khoản phí 20 đô la và không phải lúc nào cũng có sẵn cho chủ sở hữu ở những khu vực khó truy cập hệ thống thanh toán trực tuyến hơn. Thời điểm xảy ra cuộc đàn áp cũng khiến nhiều người thắc mắc tại sao Microsoft lại quyết định thay đổi lập trường đối với cộng đồng giả lập. Các nhà phát triển homebrew cho biết, việc mô phỏng các trò chơi của các nền tảng khác luôn đi ngược lại về mặt kỹ thuật với các điều khoản dịch vụ của cửa hàng, nhưng cho đến nay, những người đam mê mô phỏng Xbox cảm thấy như công ty chủ yếu bằng lòng với cách nhìn khác.
Thời điểm đã làm dấy lên một số nghi ngờ về việc liệu áp lực bên ngoài có thể buộc Microsoft phải tích cực hơn hay không. Nintendo trước đây cực kỳ phản đối giả lập và trong khi phiên bản giả lập Dolphin dành cho GameCube và Wii đã có sẵn trên Xbox Series X/S được một thời gian, một cổng đặc biệt dành riêng cho bảng điều khiển đã được thử nghiệm chỉ vài tháng trước. Nintendo đã không trả lời ngay lập tức yêu cầu bình luận.
Trong một tuyên bố với Kotaku, người phát ngôn của Microsoft cho biết: “Chúng tôi liên tục phát triển các cơ chế để xem xét và thực hiện các hành động thực thi đối với nội dung được phân phối tới Store để đảm bảo phù hợp với Chính sách của Microsoft Store. Theo ngày 13.10.10, các sản phẩm mô phỏng hệ thống trò chơi hoặc nền tảng trò chơi không được phép sử dụng trên bất kỳ dòng thiết bị nào.”
Thật không may, có vẻ như cấp độ thực thi chính sách mới của Microsoft sẽ khiến một số chủ sở hữu Xbox công bằng, những người trước đây thích mô phỏng các trò chơi cũ của họ trên bảng điều khiển của Microsoft, cảm thấy khó chịu. Chế độ nhà phát triển vẫn là một tùy chọn, nhưng thêm một lớp phức tạp khác và không phải lúc nào cũng hoạt động tốt với các bản cập nhật bảng điều khiển được tung ra sớm bởi những người đã đăng ký chương trình xem trước Microsoft Xbox Insider.
“[Emulation] là toàn bộ lý do mà tôi và nhiều người khác mua Xbox,” gamr13 nói. “Nền tảng PlayStation và Nintendo yêu cầu một số sửa đổi để chạy loại nội dung này, nhưng Xbox cho đến nay vẫn là một nền tảng thực sự cởi mở và chào đón cho bất kỳ ai, có thể là nhà phát triển độc lập [or] các nhà bảo quản trò chơi. Nó giống như Steam Deck của máy chơi game.”
Điều chỉnh 06/04/2023 7:12 chiều ET: Làm rõ vai trò của gamr13 với tư cách là nhà phân phối ứng dụng Xbox Series S/X RetroArch.