Một trong những trò chơi được mong đợi nhất trong những năm gần đây, Black Myth: Wukong, cuối cùng đã được phát hành vào ngày 20 tháng 8 và nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ người hâm mộ. Chỉ trong ba ngày kể từ khi ra mắt, trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản và con số này không có dấu hiệu dừng lại.
Theo đó, chỉ sau hai tuần phát hành, Black Myth: Wukong đã bán được hơn 18 triệu bản, thu về doanh thu khoảng 700-800 triệu đô la.
Con số này thậm chí còn gấp 10 lần con số 70 triệu đô la mà GameScience đã đầu tư trong 6 năm phát triển trò chơi này. Tuy nhiên, con số này chỉ được tính đến ngày 30 tháng 8 và theo các chuyên gia, doanh thu của Black Myth: Wukong ở thời điểm hiện tại đã đạt 800 triệu đô la, và hoàn toàn có thể phá vỡ mốc 1 tỷ đô la trong tương lai gần. Và con số mà GameScience hướng đến là 30 triệu bản được bán ra – điều này hoàn toàn hợp lý khi chỉ cần một động thái mới.
Mặc dù đã bỏ ra số tiền lớn để sở hữu Black Myth: Wukong, game thủ vẫn rất háo hức muốn nạp thêm tiền vào tựa game được yêu thích này.
Mặc dù ra mắt chưa lâu nhưng đã có rất nhiều game thủ “chinh phục” Black Myth: Wukong, khám phá trọn vẹn Secret Ending và đang trải nghiệm chế độ New Game Plus. Những game thủ này hiện đang kêu gọi GameScience nhanh chóng phát hành các phiên bản DLC mới, và họ sẵn sàng chi tiền để mua ngay nếu có động thái mới từ nhà phát triển này. Theo nhiều nguồn tin, Black Myth: Wukong ban đầu có 12-13 chương, nhưng sau đó đã bị cắt giảm chỉ còn một nửa vì game quá lớn. Các chương còn lại sẽ được chuyển thành DLC. Điều này có nghĩa là GameScience đã có đủ nguồn lực để phát hành DLC, điều họ đang chờ đợi có lẽ chỉ là thời gian.
Và một khi DLC được phát hành, doanh thu của Black Myth: Wukong gần như chắc chắn sẽ vượt mốc 1 tỷ đô la. Hãy nhớ rằng, trò chơi vẫn còn một vùng đất “tiềm năng” chưa được khai thác: nền tảng Xbox. Black Myth: Wukong vẫn chưa được phát hành trên Xbox và nhiều người chơi vẫn đang háo hức chờ đợi điều này từ GameScience.
Nguồn: GameK