Black Myth: Wukong không phải là một game thế giới mở nhưng nó cũng khiến người chơi “lạc lối”
Các game thế giới mở thường mang đến những vùng đất rộng lớn với vô vàn lựa chọn để khám phá và tham quan cho game thủ. Hầu hết đều có hệ thống bản đồ riêng biệt với những tính năng chung như đánh dấu nhiệm vụ, bản đồ mini… Nhưng không phải lúc nào mọi thứ cũng diễn ra một cách tự nhiên. Black Myth: Wukong là một ví dụ. Sở hữu một thế giới khá rộng lớn, game thủ Black Myth: Wukong thường gặp khó khăn trong việc tìm đường khi thiếu hệ thống bản đồ cần thiết.
Nhưng Black Myth: Wukong không phải là trò chơi duy nhất.
Subnautica
Subnautica cố tình không cung cấp cho người chơi bản đồ để hỗ trợ khám phá dưới nước. Thay vào đó, họ buộc người chơi phải dựa vào các điểm mốc tự đặt, manh mối theo ngữ cảnh và trí nhớ của chính họ để tìm đồ vật và hoàn thành nhiệm vụ.
Việc thiếu bản đồ là cố ý, và nếu không có nó, Subnautica sẽ không hay như vậy. Điểm hấp dẫn chính của Subnautica là cảm giác đơn độc giữa đại dương vô tận, không có gì ngoài một người thợ xây, một chiếc tàu ngầm mỏng manh và một ý tưởng mơ hồ về nơi cần đến. Nếu trò chơi hướng dẫn người chơi từng bước trên đường đi, nó sẽ phá hỏng hoàn toàn sự kỳ ảo của cuộc phiêu lưu.
hướng ra ngoài
Outward là một game nhập vai hành động thế giới mở độc lập đưa người chơi đến một vùng đất kỳ diệu của sức mạnh và phép thuật, chứa đầy truyền thuyết độc đáo và những sinh vật kỳ lạ. Bản thân Outward có bản đồ nhỏ riêng, nhưng hãy nhớ rằng, nó không thể được sử dụng để điều hướng theo cách thông thường.
Cụ thể là vì vị trí của người chơi không bao giờ được đánh dấu trên bản đồ. Cách duy nhất để sử dụng nó là cố gắng khớp các hình ảnh trong trò chơi với các điểm mốc được vẽ trên bản đồ. Điều này buộc người chơi phải dừng lại và quan sát cảnh vật xung quanh cũng như chú ý trong quá trình khám phá, và do đó, việc tìm kiếm hang động và ngục tối sẽ trở thành niềm vui bất ngờ cho người chơi.
Kingdom Come: Giải thoát
Kingdom Come: Deliverance chỉ cung cấp cho người chơi một bản đồ rất, rất đơn giản, chỉ hiển thị vị trí của người chơi so với phần còn lại của thế giới và vị trí chung của các nhiệm vụ khi chúng đang hoạt động. Thậm chí còn có tùy chọn tắt hoàn toàn các điểm đánh dấu nhiệm vụ và chức năng bản đồ để tăng độ khó hơn nữa.
Và vì nhiệm vụ luôn có manh mối theo ngữ cảnh và hướng dẫn chi tiết về nơi cần đến và việc cần làm, nên nếu chú ý, người chơi sẽ luôn biết chính xác phải làm gì. Nhiệm vụ trong trò chơi này không bao giờ được mô tả đơn giản là bắt trộm. Thay vào đó, chúng luôn được mô tả là có một nhân vật đáng ngờ ẩn núp gần nhà của pháp sư thị trấn vào khoảng nửa đêm và anh ta có thể sẽ quay lại vào cùng thời điểm ngày mai.
Nguồn: GameK