Bản nâng cấp thế hệ tiếp theo của The Witcher 3 rất thú vị…khi trò chơi hoạt động. Mặc dù không có bất kỳ vấn đề lớn nào trên Xbox Series X/S và PS5, nhưng PC lại là một câu chuyện khác. CD Projekt Red hiện cho biết một hotfix mới được phát hành vào thứ Hai sẽ giúp giảm ít nhất một số vấn đề mà người chơi gặp phải với tốc độ khung hình bị giật và treo.
“Chúng tôi vừa phát hành một hotfix cho The Witcher 3 trên PC, bản sửa lỗi này sẽ cải thiện tính ổn định và hiệu suất tổng thể, đồng thời khắc phục các lớp phủ GOG & Steam,” studio đã tweet vào sáng nay. “Phiên bản trò chơi sẽ không thay đổi. Các nhóm của chúng tôi đang làm việc để cải thiện hơn nữa trải nghiệm trên tất cả các nền tảng.”
Khi bản cập nhật 4.0 miễn phí cho The Witcher 3 được tung ra vào ngày 14 tháng 12, người chơi PC ngay lập tức bắt đầu báo cáo các vấn đề về hiệu suất. Một số người cho biết phần cứng trước đây đã chạy trò chơi ở cài đặt cao ở tốc độ 60 khung hình/giây hiện đang gặp khó khăn khi chạy trò chơi ở cài đặt thấp ở tốc độ 30 khung hình/giây. Tính năng dò tia mới đặc biệt gây khó khăn, dẫn đến tốc độ khung hình giảm và giật hình ngay cả trên thế hệ card đồ họa Nvidia RTX 4080 mới.
Người chơi cũng đã báo cáo các vấn đề về khả năng tương thích của Steam Deck, đồng thời xảy ra nhiều sự cố và treo máy hơn trên máy tính để bàn. Do đó, một số người đã cố gắng tìm cách tắt hoàn toàn bản cập nhật và hoàn nguyên về phiên bản cũ hơn của trò chơi. Mặc dù tính năng dò tia cũng đã bị phá sản trên PS5 và Xbox Series X/S, nhưng nếu không thì trò chơi hầu như không gặp sự cố ở đó.
G/O Media có thể nhận hoa hồng
Cho đến nay, kết quả dành cho những người chơi PC sau khi cập nhật hotfix ngày nay dường như nằm trong khoảng từ tốt đến hỗn hợp. Chúng tôi sẽ có ý tưởng tốt hơn về việc nó sẽ thay đổi như thế nào trong những ngày tới, nhưng hy vọng rằng không lâu nữa CD Projekt Red có thể phát hành một bản sửa lỗi toàn diện để giải quyết các vấn đề hiện tại và thực hiện lời hứa về công nghệ dò tia phép cộng.