Game bắn súng trên phương tiện giao thông trực tuyến War Thunder đã thực hiện một số thay đổi đối với cách thức hoạt động của nền kinh tế gần đây và những người chơi của trò chơi này rất khó chịu đến mức không chỉ họ đã ném bom trò chơi xuống địa ngục và quay trở lại, mà các nhà phát triển đã buộc phải thực hiện các hành động vô cùng xin lỗi trong phản hồi.
Type S: Chiaki’s Journey II Tập 4
Về cơ bản, một trò chơi trong nhiều năm qua ngày càng trở nên trả tiền để thắng—cũng như trở thành bãi rác cho các bí mật quốc gia—những thay đổi về kinh tế được thực hiện gần đây khiến cho việc lấy bất kỳ thứ gì ra khỏi trò chơi thậm chí còn khó hơn—đặc biệt là sự tiến bộ—trừ khi bạn thường xuyên tiêu tiền thực tế.
Người chơi, chán ngấy với việc khai thác, đã làm một trong số ít những thứ có sẵn cho họ: họ đến Steam để để lại phản hồi tiêu cực, đăng hàng nghìn tin nhắn phản đối những thay đổi và tấn công nhà phát triển Gaijin. Tại thời điểm xuất bản, phần đánh giá trên Steam của trò chơi trông như thế này:
Đánh giá tiêu cực phổ biến nhất tóm tắt tình hình một cách độc đáo:
Tôi không muốn để lại một đánh giá tiêu cực, nhưng sự khinh bỉ trắng trợn của Gaijin đối với những người chơi của họ đã buộc tôi phải ra tay.
War Thunder là một trò chơi không giống ai, với hệ thống sát thương toàn diện, vũ khí kết hợp và nhiều loại xe tăng, máy bay và tàu được mô hình hóa đẹp mắt.
Thật không may, “sự độc đáo” này đã khiến Gaijin có rất ít sự cạnh tranh thực sự trong những năm qua. Những gì bắt đầu như một tiêu đề “chơi miễn phí” theo thời gian ngày càng trở nên ít miễn phí hơn. Gaijin tiếp tục thêm các quốc gia và phương tiện, đồng thời tăng chi phí sửa chữa và giảm mức tăng RP/SL. Một tài khoản trả phí không đủ để tiến bộ một cách thoải mái nữa, giờ đây bạn còn phải mua những phương tiện cao cấp ở mọi quốc gia.
Đối với những người chơi mới đọc điều này, Gaijin gần đây đã thừa nhận rằng họ cân bằng các phương tiện miễn phí xung quanh thu nhập SL âm cho những người chơi trung bình. Điều đó có nghĩa là họ MUỐN bạn mất tiền khi chơi, vì vậy bạn sẽ buộc phải mua một phương tiện cao cấp hàng đầu.
Đáp lại, Gaijin đã hủy bỏ những thay đổi kinh tế mang tính trừng phạt và gần đây nhất—mặc dù điều này sẽ chẳng giúp ích được gì nhiều trong việc đảo ngược xu hướng dần dần đã khiến rất nhiều người chơi lâu năm xa lánh—và đăng một trong những tuyên bố xin lỗi đáng tiếc nhất mà tôi từng thấy:
Người chơi thân mến,
Đầu tiên, chúng tôi muốn gửi lời xin lỗi chân thành nhất đến từng người trong số các bạn. Chúng tôi vô cùng lấy làm tiếc vì hành động của chúng tôi đã khiến bạn thất vọng và chúng tôi đã không giải quyết thỏa đáng những lo ngại mà bạn đã lên tiếng trong thời gian qua. Chúng tôi chia sẻ niềm đam mê của bạn đối với trò chơi và chúng tôi rất đau lòng khi các quyết định của chúng tôi không đáp ứng được kỳ vọng của bạn.
Trong tuần qua, chúng tôi đã siêng năng phân tích phản hồi mà bạn đã cung cấp. Chúng tôi thừa nhận và đồng ý với những lo ngại của bạn về sự cân bằng của nền kinh tế (Silver Lions và Research Points), cũng như nghiên cứu sửa đổi. Do đó, chúng tôi đã ưu tiên giải quyết những vấn đề này như là mối quan tâm trước mắt của chúng tôi.
Chúng tôi đang trong quá trình tạo ra một kế hoạch để giải quyết những vấn đề này. Mặc dù chúng tôi đã đạt được một số tiến bộ ban đầu trong việc tìm hiểu phạm vi của những vấn đề này và các giải pháp tiềm năng, nhưng chúng tôi dự kiến sẽ cung cấp một lộ trình chi tiết hơn vào ngày 14 tháng 6.
Chúng tôi hiểu mức độ khẩn cấp mà bạn cảm thấy đối với những thay đổi sẽ được thực hiện và chúng tôi đảm bảo với bạn rằng chúng tôi chia sẻ sự háo hức của bạn. Tuy nhiên, với quy mô và độ phức tạp của một dự án như War Thunder, cần có thời gian để đảm bảo rằng bất kỳ thay đổi nào chúng tôi thực hiện đều hiệu quả và có lợi cho trải nghiệm của người chơi.
Chúng tôi cũng liên tục xem xét vô số phản hồi và đề xuất khác mà chúng tôi nhận được. Hãy yên tâm, những điều này rất quan trọng đối với chúng tôi và sẽ được giải quyết, nhưng tại thời điểm này, ưu tiên hàng đầu của chúng tôi vẫn là tính kinh tế và tiến trình của trò chơi.
Chúng tôi thực sự xin lỗi vì sự thất vọng và thất vọng mà chúng tôi đã gây ra. Chúng tôi cam kết với bạn rằng chúng tôi đang làm mọi thứ có thể để cải thiện trò chơi và lấy lại niềm tin của bạn.
Cảm ơn sự thông cảm và kiên nhẫn của bạn trong thời gian này. Chúng tôi đánh giá cao sự hỗ trợ liên tục của bạn và sự cống hiến của bạn cho trò chơi mà tất cả chúng ta yêu thích.
Tôi cho rằng nghe bây giờ là nghe quá muộn. Rõ ràng cơ sở người chơi này đã chịu đủ những điều nhảm nhí này và đã tức giận trong một thời gian rất dài, và việc quay trở lại một loạt các thay đổi sẽ giúp giải quyết rất ít những sai sót cơ bản trong thiết kế cơ bản của trò chơi, đây thực sự là điều mà mọi người rất tức giận. .
Việc thay đổi mức độ nghiêm trọng và thời gian của việc siết chặt sẽ không làm được gì khi chính việc siết chặt khiến người chơi rất khó chịu.
Như một biện pháp khác, những người chơi hiện đang lên kế hoạch tẩy chay vào ngày 26 tháng 5, mặc dù các kế hoạch khác cho “ngày đánh dấu câu lạc bộ” vào ngày 25 tháng 5, nhằm cố gắng khiến “những người chơi mới bỏ cuộc”, có thể không phải là một ý tưởng hay. .