Tuần trước, đã có nhiều suy đoán rằng Valve có thể có ý định cấm các trò chơi sử dụng nội dung do AI tạo ra, sau một bài đăng trên Reddit cho thấy việc làm này không được phép. Tuy nhiên, điều này dường như không phải như vậy — ít nhất, nó không hề đơn giản như vậy — theo một tuyên bố dành cho Polygon từ chính Valve.
Mười trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam Deck: Phiên bản tháng 4 năm 2023
Nghệ thuật cấm AI chưa bao giờ thực sự giống như một động thái của Valve ngay từ đầu. Công ty theo chủ nghĩa tự do từ lâu đã tìm cách hạn chế những gì có thể bán trên Steam càng ít càng tốt, đồng thời chỉ đạo rộng rãi việc tham gia vào bất kỳ vấn đề chính trị nào. Đó là lý do tại sao danh sách phát hành mới trên cửa hàng đang chìm ngập trong các trò chơi khiêu dâm nửa vời và nội dung hầu như không thể chơi được. Cụ thể là lo lắng về đạo đức của một chủ đề không thực sự giống như một điều của Valve. Xét cho cùng, đây là công ty cho đến nay đã bán được tổng cộng năm trò chơi Sex With Hitler trên cửa hàng của mình trong năm ngoái.
Tuy nhiên, công ty cự thạch đã đưa ra thông lệ của mình khỏi một chủ đề gây tranh cãi trong một tuyên bố với Polygon, trong đó Valve nói rõ rằng họ không muốn “ngăn cản việc sử dụng” AI trong phát triển trò chơi, mà thay vào đó gợi ý rằng có lẽ bản quyền hiện có luật pháp có thể thực hiện công việc cho họ khi nói đến tài sản do AI tạo ra.
Việc giới thiệu AI đôi khi có thể khiến việc chứng minh nhà phát triển có đủ quyền trong việc sử dụng AI để tạo nội dung, bao gồm hình ảnh, văn bản và âm nhạc, trở nên khó khăn hơn. Đặc biệt, có một số sự không chắc chắn về mặt pháp lý liên quan đến dữ liệu được sử dụng để đào tạo các mô hình AI. Nhà phát triển có trách nhiệm đảm bảo rằng họ có các quyền phù hợp để vận chuyển trò chơi của mình.
Chắc chắn có sự không chắc chắn. Các AI tạo tác phẩm nghệ thuật có sẵn rộng rãi hầu hết được đào tạo bằng cách tìm kiếm bất kỳ và tất cả các hình ảnh trên internet mà không cần kiểm tra bản quyền hoặc quyền sở hữu, sau đó lấy lại các hình ảnh gốc dựa trên những gì nó đã nuốt miễn phí. Có nhiều người coi đây là hành vi vi phạm bản quyền của chủ sở hữu hình ảnh gốc. (Có những người khác coi bản quyền là một trong những thất bại lớn nhất của xã hội loài người hiện đại và rằng tất cả nghệ thuật đều được xây dựng dựa trên những gì có trước nó.) Dù bằng cách nào, các tập đoàn khổng lồ luôn thu lợi từ tác phẩm của người khác mà không trả tiền cho nó, rằng lần lượt được sử dụng bởi những người khác để cắt góc khi tạo dự án của riêng họ.
Vậy tại sao Valve lại từ chối trò chơi của người dùng Reddit potterharry97? (Bạn có thể thấy cách anh ấy tạo trò chơi và nó trông giống như thế nào trong số hàng trăm trò chơi hentai được phát hành trên Steam trong bất kỳ tháng nào, thông qua một video trên YouTube mà anh ấy đã thực hiện về nó.) Bởi vì Valve đã thấy trò chơi sử dụng AI- nội dung được tạo là vi phạm chính sách bản quyền hiện tại của nó. Tuyên bố hôm nay cho biết thêm,
Chúng tôi biết đây là một công nghệ không ngừng phát triển và mục tiêu của chúng tôi là không ngăn cản việc sử dụng nó trên Steam; thay vào đó, chúng tôi đang nghiên cứu cách tích hợp nó vào các chính sách đánh giá hiện có của chúng tôi. Nói một cách rõ ràng, quy trình xem xét của chúng tôi phản ánh chính sách và luật bản quyền hiện hành, chứ không phải là ý kiến bổ sung của chúng tôi. Khi các luật và chính sách này phát triển theo thời gian, quy trình của chúng tôi cũng vậy.
Tuy nhiên, nhà sáng tạo Half-Life muốn chắc chắn rằng mọi người biết rằng họ không có ý định phá bỏ các trò chơi do AI phát triển. Họ nói,
Chúng tôi hoan nghênh và khuyến khích sự đổi mới, đồng thời công nghệ AI chắc chắn sẽ tạo ra những trải nghiệm mới và thú vị khi chơi game. Mặc dù các nhà phát triển có thể sử dụng các công nghệ AI này trong công việc của họ với giấy phép thương mại phù hợp, nhưng họ không thể vi phạm bản quyền hiện có.
Vì vậy, điều này khiến các nhà phát triển cảnh giác với quy trình gửi ở đâu? Chà, bối rối. Bởi vì không có gì rõ ràng liệu tác phẩm nghệ thuật do AI tạo ra có vi phạm bất kỳ luật bản quyền nào hay không, bởi vì nó vẫn chưa được thử nghiệm tại tòa án hoặc chưa được đưa ra luật nhất quán. Chưa kể đến việc “giấy phép thương mại phù hợp” không thực sự khả thi trong lĩnh vực này.
Cũng khó có thể nhận được sự rõ ràng một cách vội vàng, bởi vì chúng ta đang ở trong một tình huống khá độc đáo: trong tất cả các sự cố trước đây về việc Internet cung cấp các cách để sao chép hàng loạt bản quyền của người khác, chính chúng ta – những người nhỏ bé – có thể tải xuống bản quyền của người khác. sản phẩm của các tập đoàn khổng lồ mà không phải trả tiền. Đó là điều mà quân đoàn muốn đóng cửa ngay lập tức và họ đã chi một số tiền khổng lồ để mua luật và các biện pháp trừng phạt mà họ cần để đảm bảo điều đó sẽ xảy ra. Nhưng lần này, các tập đoàn sao chép công việc của hoi polloi, vì vậy bạn có thể tưởng tượng họ sẽ chậm hơn một chút để lo lắng khá nhiều về tầm quan trọng không thể phá vỡ của luật bản quyền.
Trong khi đó, Valve chỉ muốn giữ khoảng cách với việc phải có ý kiến về bất cứ điều gì. AI là tốt, trừ khi vi phạm luật này hay luật khác, và cho đến khi bất kỳ ai khôn ngoan hơn, họ có thể sẽ chặn những gì họ phát hiện ra để đề phòng. Đồ tốt.