Trong phiên tòa lớn giữa Xbox và Ủy ban Thương mại Liên bang vào thứ Năm, Pete Hines của Bethesda (Fallout, Starfield) đã xác nhận rằng trò chơi Indiana Jones sắp tới từ MachineGames ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng, nghĩa là có sẵn cho nhiều người hơn. Nhưng sau khi Xbox mua lại Bethesda, mọi thứ đã thay đổi và trò chơi sẽ độc quyền trên bảng điều khiển Xbox.
Mười trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam Deck: Phiên bản tháng 3 năm 2023
Chúng tôi thực sự không biết nhiều về trò chơi Indiana Jones sắp tới này. Nó được công bố lần đầu tiên vào năm 2021 và đang được phát triển bởi MachineGames, cùng một studio đứng sau game bắn súng WW2 tuyệt vời Wolfenstein: The New Order và phần tiếp theo của nó, The New Colossus. Bây giờ chúng ta biết thêm một điều: Nó sẽ là độc quyền của bảng điều khiển Xbox.
Phiên tòa hôm nay giữa Microsoft/Activision Blizzard và FTC diễn ra sau hơn một năm Xbox cố gắng thuyết phục các nhóm và ủy ban pháp lý khác nhau trên khắp thế giới cho phép công ty mua Call of Duty và nhà phát hành Warcraft Activision Blizzard. Phiên tòa hôm nay không nhằm mục đích ngăn chặn thỏa thuận, mà là tạm dừng thỏa thuận đó đủ lâu để FTC có thời gian “đánh giá giá trị chống độc quyền” của vụ việc. Có lo ngại rằng việc hợp nhất hai công ty lớn sẽ khiến sự cạnh tranh trong lĩnh vực trò chơi điện tử trở nên khó khăn hơn, khi một thực thể tiếp tục sở hữu rất nhiều thứ có giá trị. Và một người được gọi lên bục hôm nay là Pete Hines, phó chủ tịch cấp cao phụ trách tiếp thị và truyền thông toàn cầu của Bethesda.
Trong khi phát biểu trước tòa và trả lời các câu hỏi, Hines tiết lộ rằng trước khi Bethesda được Microsoft mua lại, Disney đã có thỏa thuận với nhà phát hành về một trò chơi AAA Indiana Jones đa nền tảng. Tuy nhiên, mọi thứ đã thay đổi sau khi Xbox mua lại Bethesda. Hines xác nhận rằng Disney và Bethesda đã sửa đổi thỏa thuận và trò chơi Indiana Jones sắp tới hiện được lên kế hoạch độc quyền cho Xbox và PC sẽ ra mắt vào ngày đầu tiên của Game Pass.
Tại sao Indiana Jones là độc quyền của Xbox
Về lý do tại sao thỏa thuận thay đổi, theo Hines, đó không chỉ đơn giản là việc Bethesda thuộc sở hữu của Xbox, mà còn về việc “giảm thiểu rủi ro”. Gần đây, Xbox đã liên tục thực hiện nhiều thỏa thuận hứa hẹn sẽ tiếp tục phục vụ các nền tảng khác, tất cả nhằm thuyết phục các pháp nhân rằng việc sáp nhập lớn hơn sẽ thực sự mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn hơn. Tuy nhiên, thực tế đằng sau hậu trường phức tạp hơn một chút.
“Có một vài lý do khác nhau,” Hines nói. “Nhưng thành thật mà nói, điều quan trọng nhất, theo quan điểm của tôi, chỉ theo quan điểm của tôi, là những gì tôi đã nói trước đây về việc giảm thiểu rủi ro và cố gắng đạt được một mức độ chắc chắn.”
Tuy nhiên, một lý do khác cho sự thay đổi đã được trích dẫn trong email từ ngày 7 tháng 1 năm 2021, được tiết lộ trong phiên điều trần. Trong cuộc trao đổi email giữa Hines và ông chủ Xbox Phil Spencer, chúng tôi thấy Hines đưa ra vấn đề về nhiều bảng điều khiển. Đáp lại, Spencer chỉ ra các trò chơi khác của Bethesda đã ra mắt trên PlayStation sau thỏa thuận cụ thể trước đó nhằm giải quyết lo lắng rằng mọi người có thể bắt đầu cho rằng các trò chơi trong tương lai từ nhà phát hành Elder Scrolls sẽ không “trực tiếp mang lại lợi ích” cho chủ sở hữu Xbox.
Peter Hines:
“Mặc dù nó không có trong thông điệp của chúng tôi, nhưng tôi nghĩ điều quan trọng cần nhấn mạnh là Lucasfilm đã nêu vấn đề về nền tảng với tôi vì chúng tôi đã ký thỏa thuận với họ để tạo trò chơi cho PC và nhiều hệ máy console…Tôi hiểu mối quan tâm của họ và muốn làm nổi bật điều đó trong các cuộc phỏng vấn của họ. Họ có thể nói điều gì đó về nhiều bảng điều khiển”
Phil Spencer:
“Ưu điểm ở đây là một trò chơi đến từ Bethesda mà mọi người sẽ hào hứng. Đây là điều quan trọng nhất. Nhược điểm sẽ là cho Xbox một cảm giác rằng với Death Loop, Ghostwire, và bây giờ là một giả định về [Indiana Jones] rằng một tỷ lệ lớn sản lượng từ Bethesda sẽ không mang lại lợi ích trực tiếp cho cộng đồng bảng điều khiển Xbox theo bất kỳ cách nào.”
Thế giới bên ngoài 2 đến với PS5 (có lẽ không…)
Thật thú vị, trước đó trong ngày, Trưởng phòng Xbox Game Studios, Matt Booty, đã đưa ra một câu trả lời mơ hồ tương tự về các loại trừ trong tương lai.
Bối cảnh ở đây rất quan trọng, vì luật sư của FTC đã hỏi về cách các trò chơi của Bethesda không có hợp đồng với các nền tảng khác lại chỉ ra mắt trên nền tảng Xbox, ám chỉ ý tưởng rằng điều gì đó tương tự có thể xảy ra nếu Microsoft mua Activision.
Khi được FTC hỏi liệu tựa game nhập vai góc nhìn thứ nhất sắp tới của Obsdian là Outer Worlds 2 có độc quyền trên Xbox hay không, Booty gợi ý rằng “vẫn chưa có quyết định” về việc nó sẽ được phát hành trên nền tảng nào. Đây sẽ là một sự thay đổi lớn trong kế hoạch vì các đoạn giới thiệu và tiếp thị của Outer Worlds 2, cũng như trang web chính thức của trò chơi, đều đã xác nhận rằng nó chỉ có trên hệ máy Xbox chứ không phải PlayStation.
Vì vậy, thật hợp lý khi Booty, trong tình huống này, sẽ cố gắng hạ thấp việc Outer Worlds 2 là độc quyền của Xbox. Mặc dù vậy, tôi thực sự nghi ngờ rằng nó sẽ được phát hành trên PS5 bất cứ lúc nào trong tương lai.