Fuser, trò chơi DJ của người sáng tạo Guitar Hero gốc và studio Rock Band Harmonix, sẽ ngừng cung cấp nội dung dịch vụ trực tiếp và ngừng bán. Điều này xảy ra chỉ hai năm sau khi trò chơi trộn nhạc ra mắt — và nó thực sự là một trò chơi ngớ ngẩn.
Đọc thêm: Fuser là một trò chơi hay, nhưng là một công cụ tạo nhạc tuyệt vời
Vào ngày 2 tháng 12, Harmonix đã đăng một bản cập nhật lên trang web chính thức của Fuser có nội dung: “Vào ngày 19 tháng 12, chúng tôi sẽ vô hiệu hóa các dịch vụ trực tiếp của Fuser và tất cả doanh số bán trò chơi, cũng như DLC của nó. Những người chơi đã sở hữu FUSER sẽ vẫn có thể chơi Chiến dịch và Chơi nhanh với bất kỳ DLC nào họ đã mua.” Bài đăng cảm ơn người chơi vì sự ủng hộ của họ và vì “tất cả những kết hợp tuyệt vời trong những năm qua”.
Mặc dù Fuser về mặt kỹ thuật vẫn có thể chơi được đối với những người đã sở hữu nó, nhưng người chơi sẽ bị giới hạn chỉ ở hai chế độ ngoại tuyến đó. Đã qua rồi các chế độ nhiều người chơi hợp tác và cạnh tranh cho phép bạn chiến đấu hoặc trộn nhạc với những người chơi khác. Và không còn hỗ trợ dịch vụ trực tiếp nữa, điều đó có nghĩa là bất kỳ DLC nào bạn có là tất cả những gì bạn sẽ nhận được. Là một người đã chơi và thưởng thức Fuser nhưng chưa bao giờ mua DLC, trò chơi chỉ mạnh khi lựa chọn âm nhạc của nó — hạn chế đó chắc chắn là cái chết chính thức của trò chơi.
Bất cứ khi nào tôi chơi Fuser, đó là khi tôi đang phát trực tuyến hoặc với rất nhiều bạn bè đang ngồi trên giường của tôi, tay cầm đồ uống, la hét khi tôi bị ốm hoặc làm mờ thành công “Bodak Yellow” thành “Funky Cold Medina”. Đây là một trò chơi tiệc tùng vui nhộn—đến mức những người bạn tuyệt vời trong ngành thời trang của tôi sẽ vô cùng thích thú khi có cơ hội tạo ra những sự kết hợp của riêng họ. Tôi sẽ không bao giờ quên khi một trong số họ khoanh vùng Fuser trong gần một giờ, phớt lờ mọi người khác trong bữa tiệc và hét lên phấn khích và cười khúc khích khi cô ấy tạo ra một số bài hát có âm thanh khủng khiếp nhất mà tôi từng nghe. không hài lòng khi nghe.
G/O Media có thể nhận hoa hồng
Về mặt kỹ thuật, tôi vẫn có thể tái tạo điều kỳ diệu đó trong các bữa tiệc tại gia trong tương lai, nhưng xét đến việc chúng tôi cuối cùng đã cảm thấy mệt mỏi với âm nhạc theo ý của mình, việc không thể có thêm bất kỳ bài hát nào khiến nó trở nên kém hấp dẫn hơn rất nhiều.
Và công bằng mà nói, chưa có ai thực sự chơi Fuser — ít nhất, nếu các số liệu thống kê của Steam là đáng tin cậy. Tính đến thời điểm xuất bản, trò chơi chỉ có 19 người chơi trong ngày qua và chỉ có hơn chục người chơi trung bình một chút trong sáu tháng qua. Nhưng cái chết của Fuser có ý nghĩa lớn hơn, đáng chú ý nhất là thời đại của trò chơi nhịp điệu đã chính thức kết thúc. Kotaku đã liên hệ với Harmonix và Epic Games (người đã mua Harmonix vào tháng 11 năm ngoái) để nhận xét về những gì dẫn đến quyết định đóng cửa trò chơi, nhưng không nhận được phản hồi tại thời điểm xuất bản.
Mặc dù Giám đốc điều hành Activision và bị cáo buộc là người che đậy các vấn đề phổ biến của công ty, Bobby Kotick gần đây cho biết ông có một ý tưởng tuyệt vời cho sự trở lại của thương hiệu Guitar Hero, cái chết của Fuser có thể đồng nghĩa với cái chết của sự trở lại khải hoàn của trò chơi nhịp điệu. Ồ, ít nhất thì tôi vẫn có thể chơi Guitar Hero khi đối đầu với Dave & Buster’s.