Trong sê-ri Jedi của Reverawn, một trong những hằng số trong cả hai trò chơi là Thần chú, một con tàu vũ trụ giống như của bạn, nhưng cũng không phải của bạn, nhưng bạn sử dụng nó đủ mức có thể. Và tôi nghĩ, hơn cả những màn chiến đấu hay những cú nhảy hay giai điệu Star Wars đầy bất ngờ của trò chơi, đó là điều tôi thích nhất ở chúng. Ít nhất là về những gì nó mang lại cho bảng.
Tuần trong trò chơi: Trở lại Hyrule
Tuần trong trò chơi: Trở lại Hyrule
Một phần vì nó là một con tàu tuyệt vời! Chỉ cần nhìn vào nó. Nó có một loại “thiết kế kỳ lạ được trình bày theo một cách chức năng đáng ngạc nhiên” mà Chiến tranh giữa các vì sao làm rất tốt, giống như Cánh B nhưng lớn hơn, chỉ có điều đó là một “cánh” cũng giống như sống thuyền hoặc cánh buồm xoay “thẳng đứng ” khi đang bay (tôi biết là không có phương thẳng đứng trong không gian, nhưng nó thẳng đứng so với phần còn lại của con tàu) và sau đó quay phẳng khi hạ cánh. Hơi thái quá, tôi biết, nhưng nó từng là một chiếc du thuyền sang trọng, vì vậy nó được phép phát triển mạnh.
STAR WARS Jedi: Fallen Order Stinger Mantis Nội thất
Điều “hoạt động đáng ngạc nhiên” đó tiếp tục đến các chi tiết và nội thất của con tàu. Mặc dù có di sản cao cấp nhưng nó là một phương tiện nặng nề và dày đặc, với dây cáp, ống dẫn và lỗ thông hơi ở khắp mọi nơi, và bộ phận hạ cánh trông giống như trên một chiếc chuyên cơ chở hàng số lượng lớn hơn là một chiếc Old Republic Roadster. Trong khi đó, bên trong xa du thuyền sang trọng nhất có thể; nó được thiết kế có tính đến những cuộc phiêu lưu mạo hiểm của loạt phim, với một nhóm gồm các nghệ sĩ của Reverawn và Lucasfilm đang tìm kiếm những chiếc tàu ngầm cũ và Millennium Falcon cho sự kết hợp giữa cuộc phiêu lưu và tính thực tế chật chội đó.
Tuy nhiên, tôi chủ yếu yêu thích Thần chú vì cách nó liên kết các trò chơi lại với nhau. Các trò chơi Jedi dựa trên các cấp độ khác nhau và sẽ là điều dễ dàng nhất trên thế giới nếu chỉ cần xáo trộn người chơi từ hành tinh này sang hành tinh khác mà không có gì ngoài màn hình tải ở giữa.
Thay vào đó, di chuyển giữa các cấp độ trong trò chơi Jedi là cả một quá trình. Bạn đến con tàu của mình khi kết thúc một màn chơi, từ đó bạn có thể đi bộ lên tàu, làm một số việc, kiểm tra một số di tích và trò chuyện với bạn bè của mình. Sau đó, bạn đi tới bản đồ của con tàu, chọn nơi bạn muốn đến (bạn thực sự không có lựa chọn nào khác, nhưng ảo ảnh sẽ giúp ích ở đây) và bạn rời đi. Con tàu sẽ cất cánh—trong thời gian thực, bỏ lại phía sau thế giới hoàn chỉnh vốn luôn trông rất bắt mắt—và sau đó phóng to vào siêu không gian. Chỉ khi người chơi ngồi xuống ghế của phi công phụ, con tàu mới thoát khỏi tốc độ ánh sáng, hành tinh mới sẽ lấp đầy các cửa sổ và bạn đã sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu tiếp theo của mình.
Chiến tranh giữa các vì sao: Lệnh thất thủ của Jedi Du hành tới mọi hành tinh trên con tàu Stinger Mantis 4K UHD
Nghe có vẻ quá tầm thường, nhưng tôi đã tham gia 1,5 trò chơi trong sê-ri này và nó thực sự rất thú vị mỗi khi nó diễn ra, bất kể nó có nguy cơ lặp đi lặp lại như thế nào. Hành động đơn giản biến phần cuối/đầu của một màn chơi thành một thứ hoàn chỉnh, thay vì chỉ là một đoạn phim cắt cảnh, sẽ biến đổi trò chơi. Tôi không cảm thấy mình đang chuyển từ loạt thử thách trò chơi điện tử này sang thử thách tiếp theo; Tôi cảm thấy như mình đang trong một cuộc phiêu lưu, một cuộc phiêu lưu thực sự ở quy mô thiên hà.
Đôi khi, trong đêm khuya, tôi tự hỏi tại sao mình lại thích các trò chơi Jedi nhiều như vậy. Khi tôi chia chúng thành các thành phần riêng lẻ, tôi không thực sự là một người hâm mộ cuồng nhiệt đối với hầu hết mọi thứ đi vào chúng. Tôi ghét các trò chơi Souls, Tomb Raider/Uncharted vẫn ổn nhưng một lần nữa, khác xa với không gian chơi trò chơi điện tử yêu thích của tôi và tôi không ở gần Chiến tranh giữa các vì sao như trước đây.
Nhưng rồi tôi nghĩ về con tàu này, và cách nó thể hiện những thứ mà tôi rất thích, như Elite và Mass Effect và Privateer và Wind Waker (và thậm chí cả tàu và xe lửa của Assassin’s Creed), những trò chơi có điểm nhấn trung tâm cho hành trình của bạn phục vụ như mọi thứ, từ phương tiện giao thông đến trung tâm đàm thoại. Không có trò chơi Jedi nào mà không có Thần chú, bởi vì rất nhiều câu chuyện, nhân vật và hành động của trò chơi xoay quanh nó. Kiểu như toàn bộ con tàu xoay quanh cái cánh kỳ lạ đó…