Skull And Bones bắt đầu cuộc sống như một bản mở rộng tập trung vào nhiều người chơi cho Assassin’s Creed IV: Black Flag xuất sắc năm 2013. Sau đó, nó mở rộng thành một trò chơi cướp biển giống như MMO lớn hơn của riêng mình. Một thập kỷ sau, và sau tiết lộ năm 2017 và nhiều lần trì hoãn, mô phỏng cướp biển trực tuyến của Ubisoft vẫn bị mất tích. Và mới hôm qua, Skull and Bones lại bị trì hoãn mà không có ngày phát hành cụ thể mới nào được chia sẻ. chúng ta đã đến đây bằng cách nào?
Skull And Bones lần đầu tiên được tiết lộ cho công chúng thông qua một bài thuyết trình E3 2017 hoành tráng và lộng lẫy hoàn chỉnh với các đoạn giới thiệu trò chơi và điện ảnh. Rõ ràng là Ubisoft đã đầu tư rất nhiều vào dự án. Tính đến năm 2021, nó được cho là đã tiêu tốn của Ubisoft 120 triệu USD. Tuy nhiên, một số nhân viên làm việc với trò chơi nói rằng trò chơi hầu như không tồn tại khi nó được trưng bày và kể từ đó, nó đã được làm lại và thay đổi nhiều lần khi các nhà phát triển của nó cố gắng tìm ra trò chơi này là gì và nó sẽ chơi như thế nào. Ubisoft hiện đang bán nó dưới dạng một trò chơi cướp biển trực tuyến tập trung vào chiến đấu và khám phá, đây có thể là một trải nghiệm thú vị. Nhưng với mỗi lần trì hoãn, có vẻ như sản phẩm cuối cùng sẽ không đáng để chờ đợi.
hộp sọ và xương Tiết lộ, chậm trễ đầu tiên
Như đã đề cập trước đó, Skull and Bones (sau đó được cách điệu thành Skull & Bones) lần đầu tiên được tiết lộ qua nhiều đoạn giới thiệu và video trong buổi họp báo E3 2017 của Ubisoft. Rất nhiều người thích những thứ về thuyền cướp biển trong Assassin’s Creed IV: Black Flag và đây có vẻ như là một trò chơi được tạo thành từ tất cả những thứ về thuyền tuyệt vời đó. Khi nó được công bố lần đầu tiên tại E3, Ubisoft đã ấn định ngày phát hành vào năm 2018 – điều này chỉ trở nên hài hước và vui nhộn hơn với mỗi lần trì hoãn.
Vào tháng 5 năm 2018, khoảng một năm sau khi tiết lộ, Ubisoft đã trì hoãn Skull and Bones sang năm tài chính 2019-2020 kéo dài từ ngày 1 tháng 4 năm 2019 đến ngày 31 tháng 3 năm 2020. chuyển đổi kỹ thuật số, tăng trưởng doanh số bán hàng sau danh mục và động lực xuất sắc của các bản phát hành gần đây, Ubisoft đã quyết định dành thêm thời gian để phát triển Skull & Bones nhằm mang đến cho người chơi trải nghiệm hấp dẫn hơn nữa,” Ubisoft giải thích về sự chậm trễ này.
hộp sọ và xương Quay lại E3, chậm trễ thứ hai
Sau sự chậm trễ đầu tiên đó, Ubisoft đã quay trở lại E3 2018 và giới thiệu nhiều hơn về Skull and Bones, lần này giới thiệu trải nghiệm PVE có tên là “Sunting Grounds”. Phiên bản này của trò chơi và phiên bản trước đó được hiển thị tại E3 2017 cuối cùng cũng bị loại bỏ, theo báo cáo của chúng tôi. Ubisoft sau đó đã trì hoãn trò chơi vào tháng 5 năm 2019, thông báo rằng trò chơi sẽ không còn được phát hành trong năm tài chính 2019-2020, đẩy ngày phát hành của nó sang khoảng sau tháng 3 năm 2020.
Tài khoản Twitter chính thức của Skull and Bone đã xác nhận sự chậm trễ vào ngày 15 tháng 5 năm 2019. “Chúng tôi sẽ đánh sập các cửa sập và đẩy lùi sự xuất hiện của trò chơi,” Ubisoft đã tweet. “Đây là một tin thách thức [sic] cho tất cả chúng ta, nhưng đó là điều cần thiết để biến Skull & Bones trở nên tuyệt vời nhất có thể!”
hộp sọ và xương Mất tích, chậm trễ lần thứ ba
Sau sự trì hoãn vào tháng 5 đó, Skull and Bones đã im lặng một chút và thậm chí bỏ qua E3 2019. Nhóm dường như đang tập trung vào việc phát triển trò chơi và Ubisoft có những trò chơi lớn khác để quảng cáo, thổi phồng và ra mắt. Tuy nhiên, khi nó xuất hiện trở lại, đó chỉ là một tin xấu hơn.
Vào ngày 24 tháng 10 năm 2019, khoảng bốn tháng sau lần trì hoãn trước đó, Skull and Bones lại bị trì hoãn cùng với một số trò chơi lớn khác của Ubisoft, như Watch Dogs Legion và Rainbow Six Quarantine. Giám đốc điều hành của Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận tin tức này trong một cuộc gọi hội nghị với các nhà đầu tư và cho biết trò chơi cướp biển sẽ không được phát hành cho đến khoảng sau tháng 4 năm 2021.
hộp sọ và xương Cuối cùng cũng có ngày phát hành, trì hoãn lần thứ tư
Vào ngày 11 tháng 5 năm 2021, các giám đốc điều hành của Ubisoft một lần nữa tham gia cuộc gọi hội nghị và một lần nữa phải giải thích rằng đúng vậy, trò chơi cướp biển bị trì hoãn lại một lần nữa… bị trì hoãn. Lần này trò chơi chuyển từ khoảng sau tháng 4 năm 2021 sang khoảng từ tháng 4 năm 2022 đến tháng 5 năm 2023. Đây là những gì Giám đốc tài chính Frédérick Duguet của Ubisoft đã nói về sự chậm trễ này:
Chúng tôi tin tưởng mạnh mẽ vào tầm nhìn sáng tạo của nhóm và họ đã được giao một nhiệm vụ ngày càng đầy tham vọng cho trò chơi. Sản xuất do [Ubisoft] Singapore đã tiến bộ tốt trong 12 tháng qua và hứa hẹn sẽ tốt hơn bao giờ hết. Thời gian bổ sung sẽ cho phép nhóm thực hiện đầy đủ tầm nhìn của mình.
Vào tháng 7 năm 2022, Ubisoft cuối cùng đã ấn định ngày phát hành cụ thể cho trò chơi cướp biển trực tuyến của mình. Nó đã thông báo rằng Skull and Bones, sau nhiều lần trì hoãn, sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 11 năm 2022 cho PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia và PC. Điều này cũng có nghĩa là trò chơi đã bỏ qua thế hệ máy chơi game cuối cùng, khoảng bốn năm tuổi khi Skull and Bones được công bố vào năm 2017, nhưng vào năm 2022 thì đã gần một thập kỷ.
hộp sọ và xương Có ngày phát hành mới, trì hoãn lần thứ năm
Có vẻ như có thể, chỉ có thể thôi, sim cướp biển rắc rối của Ubisoft sẽ ra mắt, nhưng sau đó vào ngày 28 tháng 9 năm 2022, Ubisoft đã xác nhận báo cáo của chúng tôi và thông báo rằng trò chơi thực sự lại bị trì hoãn. Ngày phát hành mới của nhà phát hành là ngày 9 tháng 3 năm 2023 đã đẩy trò chơi ra khỏi năm 2022. Sự chậm trễ xảy ra sau một cuộc thử nghiệm kỹ thuật vào tháng 9 không diễn ra tốt đẹp, với những người chơi được cho là quá trình tiến triển có vẻ nông cạn. Đây là những gì các nhà phát triển đã nói về sự chậm trễ:
Nhóm của chúng tôi đang nỗ lực hoàn thiện và cân bằng trải nghiệm trước khi ra mắt trên toàn thế giới. Do đó, chúng tôi đã đưa ra một quyết định khó khăn là dời ngày phát hành sang ngày 9 tháng 3 năm 2023. Chúng tôi rất mong tất cả các bạn có thể chạm tay vào Skull and Bones và lao đầu vào thế giới xây dựng đầy nguy hiểm và thú vị đế chế cướp biển của riêng bạn. Để cung cấp cho bạn trải nghiệm tốt nhất có thể, chúng tôi đã quyết định dành thêm một chút thời gian để đảm bảo rằng chúng tôi có thể cung cấp chính xác điều đó.
hộp sọ và xương Không còn có ngày phát hành cụ thể, sự chậm trễ thứ sáu
Tất cả điều đó dẫn đến tuần này. Hôm qua, Ubisoft đã thông báo rằng, một lần nữa, họ đã trì hoãn Skull and Bones đang gặp rắc rối và lần này hãng không đưa ra ngày phát hành cụ thể mới. Thay vào đó, trò chơi hiện đang được lên kế hoạch ra mắt trong năm tài chính 2023-2024 của Ubisoft.
“Mặc dù Skull and Bones hiện đã hoàn tất, nhưng chúng tôi đang sử dụng thời gian còn lại cho đến khi ra mắt để tận dụng phản hồi từ các Thử nghiệm kỹ thuật đang diễn ra và phiên bản beta mở sắp tới để đánh bóng và cân bằng trải nghiệm,” người phát ngôn của Ubisoft nói với Kotaku trong email. “Để cung cấp đầy đủ trong lần ra mắt này, chúng tôi đang tận dụng toàn bộ sức mạnh của các studio đồng phát triển đã tham gia vào quá trình phát triển, bao gồm cả studio Ubisoft Paris. Ubisoft Singapore vẫn là studio dẫn đầu về Skull and Bones và nhóm đang làm việc hết tốc lực về trải nghiệm trò chơi cũng như phát triển nội dung mạnh mẽ sau khi ra mắt.”
Tất cả đã nói, đó là một con đường khó đi và tôi không tự tin rằng nó đã kết thúc. Có vẻ như không thể tin được rằng Ubisoft sẽ trì hoãn Skull and Bones một lần nữa, nhưng tại thời điểm này, dường như không có gì là không thể.
Nếu Skull and Bones phát hành trong năm nay, thì sẽ là một thập kỷ kể từ khi trò chơi bắt đầu được phát triển. Kể từ đó, nó đã bị trì hoãn sáu lần, xuất hiện tại nhiều sự kiện khác nhau của Ubisoft và giới thiệu E3, và thậm chí còn tồn tại lâu hơn dịch vụ phát trực tuyến của Google, Stadia, dịch vụ mà nó từng được cho là sẽ ra mắt.
Hôm nay, đầu năm 2023, thật khó để không cảm thấy tồi tệ đối với vô số nhà phát triển đã đổ nhiều năm cuộc đời của họ vào trò chơi này mà vẫn không có bất kỳ điều gì hữu hình để thể hiện cho nó. Hy vọng rằng tất cả điều này sẽ kết thúc với một kết thúc có hậu của một trò chơi hay chứ không phải kiểu thất vọng dẫn đến việc máy chủ bị đóng ngay sau khi ra mắt.