Rayark, nhà phát triển của trò chơi hành động nhịp điệu Cytus xuất sắc (mà chúng tôi đã đề cập trước đó), tuần này đã phải đối mặt với cáo buộc rằng một số nghệ sĩ của công ty đã bị sa thải và được thay thế bằng hình ảnh do máy tạo ra.
Tuần trong trò chơi: Sốc hệ thống, Street Fighter 6, v.v.
Theo báo cáo của Gamerbraves, cuộc tranh cãi bắt đầu vào tuần trước khi người chơi Hàn Quốc bắt đầu nhận thấy một số điểm khác biệt với một số hình ảnh nghệ thuật mới hơn của trò chơi. Trong một trường hợp, một nhân vật có sáu ngón tay, trong khi trong các bức ảnh khác, quần áo và tóc của nhân vật dường như bị cắt và kết thúc ở những nơi kỳ lạ, cả hai đều là dấu hiệu cho thấy hình ảnh đã được tạo ra bằng máy tính.
Ảnh chụp màn hình: Twitter
Một Tweet khác, từ một cựu nghệ sĩ từng làm việc trên Cytus 2, cho biết:
Là cựu giám đốc nghệ thuật của Cytus2
Tôi cảm thấy hơi kinh tởm khi thấy tất cả những nỗ lực và kiểm soát chất lượng mà chúng tôi đã làm đã trở thành một thứ vớ vẩn kém chất lượng.
Thành thật mà nói, tôi rất vui vì đã rời công ty.
Đáp lại các cáo buộc, Rayark đã đưa ra một tuyên bố phủ nhận việc sa thải nhân viên. Họ cũng nói rằng các báo cáo rằng họ đang sử dụng hình ảnh do máy tạo ra trong trò chơi của mình là “hoàn toàn sai sự thật”, nhưng sau đó dành phần lớn thời lượng của tuyên bố để nói về cách họ tiến hành nghiên cứu sâu rộng về công nghệ và thậm chí còn “tuyển thêm thành viên với Chuyên môn của Al để cải thiện quy trình phát triển của chúng tôi và cung cấp giáo dục và đào tạo về hỗ trợ Al”.
Liên quan đến những tin đồn thất thiệt lan truyền trên internet gần đây liên quan đến việc Rayark Games sử dụng công nghệ Al trong các tác phẩm nghệ thuật của mình và sa thải một số lượng lớn nghệ sĩ, chúng tôi muốn làm rõ rằng những tin đồn này là hoàn toàn sai sự thật.
Gần đây, đã có rất nhiều bài viết và thảo luận trên các nền tảng truyền thông xã hội và diễn đàn trực tuyến suy đoán và thảo luận về việc sử dụng công nghệ Al của Rayark. Chúng tôi tôn trọng các ý kiến và ý tưởng khác nhau, nhưng thật không may, một số nội dung được lưu hành dựa trên việc dịch sai các tuyên bố trước đây của chúng tôi và các báo cáo sai lệch. Để ngăn chặn việc lan truyền thêm thông tin sai lệch, chúng tôi muốn làm rõ tình hình liên quan đến những cáo buộc sai trái này.
Sự sáng tạo và thể hiện thông qua nghệ thuật luôn là điều quan trọng nhất đối với Rayark. Đội ngũ nghệ sĩ của chúng tôi được khuyến khích mở rộng kỹ năng và thể hiện tài năng của họ ở mọi cơ hội. Chúng tôi cũng khuyến khích không ngừng học hỏi, phát triển và hoàn thiện các sản phẩm trò chơi của mình. Tiến bộ trong lĩnh vực nghệ thuật không chỉ củng cố sức mạnh sáng tạo của chúng tôi mà còn cho phép chúng tôi thể hiện những gì tốt nhất của mình cho cộng đồng.
Dự đoán về tác động mà Al Generated Content (AIGC) sẽ gây ra đối với ngành, Rayark theo dõi chặt chẽ ảnh hưởng tiềm năng của AIGC đối với toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi. Chúng tôi tiến hành nghiên cứu, thử nghiệm các công cụ mới và chuẩn bị tốt nhất có thể trong một thế giới đang thay đổi nhanh chóng.
Việc sử dụng các công cụ Al trong quá trình phát triển có thể dần trở thành một xu hướng trong ngành công nghiệp trò chơi nói chung. Đối mặt với quá trình chuyển đổi này, Rayark áp dụng cách tiếp cận học hỏi cởi mở, đồng thời khiêm tốn tiếp nhận phản hồi và đề xuất từ người chơi. Trong giai đoạn này, để thiết lập các quy trình hiệu quả hơn và đạt được những bước đột phá về công nghệ, chúng tôi đã không sa thải bất kỳ nghệ sĩ nào. Ngược lại, chúng tôi đã tuyển dụng thêm nhiều thành viên có chuyên môn về Al để cải thiện quy trình phát triển của mình, đồng thời cung cấp giáo dục và đào tạo về hỗ trợ Al, chuẩn bị cho những thách thức của kỷ nguyên AIGC sắp tới.
Rayark vẫn tận tâm với cơ sở người chơi của chúng tôi và tạo ra các IP chất lượng cao. Chúng tôi đánh giá cao sự hỗ trợ liên tục và các cuộc thảo luận cởi mở của cộng đồng. Khi tiếp tục đi trên con đường này trong ngành công nghiệp trò chơi, chúng tôi sẽ tiếp tục nỗ lực hết mình, khám phá những giới hạn trong khả năng sáng tạo của mình.
Tập đoàn Rayark ngày 27 tháng 5 năm 2023
Tại sao…bạn lại thuê thêm người có “chuyên môn về AI” khi bạn…có thể thuê nhiều nghệ sĩ hơn thay thế? Công nghệ này đã khiến mọi người phát điên.