Kể từ khi Starfield được tiết lộ, người hâm mộ đã tự hỏi tốc độ khung hình của game nhập vai khoa học viễn tưởng sẽ chạy trên bảng điều khiển. Trong một cuộc phỏng vấn mới với IGN, giám đốc sáng tạo Todd Howard đã xác nhận phiên bản Xbox Series X/S sẽ vẫn bị khóa ở tốc độ 30 khung hình/giây để duy trì giao diện nhất quán trong suốt trò chơi.
Cảm ơn bạn, PS Plus, vì đã làm cho công việc tồn đọng của tôi thậm chí còn lớn hơn
Howard nói với IGN sau Starfield Direct hôm nay: “Tôi nghĩ sẽ không có gì ngạc nhiên, dựa trên những trò chơi trước đây của chúng tôi, những gì chúng tôi hướng tới. “Luôn luôn là những thế giới rộng lớn, rộng mở, hoàn toàn năng động, siêu chi tiết, nơi mọi thứ đều có thể xảy ra. Và chúng tôi muốn làm điều đó. Đó là 4K trên X. Đó là 1440 trên S. Chúng tôi khóa nó ở 30, bởi vì chúng tôi muốn độ trung thực đó, chúng tôi muốn tất cả những thứ đó. Chúng tôi không muốn hy sinh bất cứ thứ gì trong số đó.”
Đọc thêm: Starfield tiết lộ lối chơi và câu chuyện mà bạn đã chờ đợi
Nhà thiết kế trò chơi lâu năm của Bethesda nói thêm rằng trò chơi đang “chạy rất tốt” và thậm chí đôi khi ở tốc độ 60 khung hình/giây. “Nhưng trên bảng điều khiển, chúng tôi khóa nó vì chúng tôi thích tính nhất quán hơn, nơi bạn thậm chí không nghĩ về nó,” anh ấy nói. Nó dường như cũng hoạt động tốt trên Xbox Series S kém mạnh mẽ hơn, nơi Howard cho biết anh ấy chơi phần lớn thời gian kể từ khi những đứa con của anh ấy độc chiếm Xbox Series X.
Tốc độ khung hình cao hơn, thứ mà người chơi trên PC có thiết bị cao cấp hơn từ lâu đã có quyền truy cập, là một trong những điểm bán hàng lớn cho bảng điều khiển “thế hệ tiếp theo”. Tuy nhiên, gần đây, một số bộ phim bom tấn lớn đã phải vật lộn để đạt được mốc đó. Hiệp sĩ Gotham đã bị khóa ở tốc độ 30 khung hình/giây trên bảng điều khiển và Arkane Austin’s Redfall, bảng điều khiển bên thứ nhất của Xbox được quảng cáo độc quyền với cảnh quay trò chơi 60 khung hình/giây, sẽ không có chế độ 60 khung hình/giây cho đến một thời điểm nào đó trong tương lai.
Nhưng với thành tích trong quá khứ của Bethesda với vô số game nhập vai thế giới mở khi ra mắt, tốc độ 30 khung hình/giây ổn định có lẽ sẽ là một bất ngờ thú vị đối với hầu hết người hâm mộ.
Kotaku sẽ bao gồm mọi thứ trong Lễ hội trò chơi mùa hè, từ chương trình chính vào thứ Năm cho đến các sự kiện khác diễn ra trong suốt tuần tới. Cho dù bạn tham gia các trò chơi triple-A lớn hơn ngoài đời thực hay các trò chơi độc lập thân mật, khác thường, bạn có thể cập nhật mọi thứ về SGF tại đây.