Sau khi cố gắng vượt qua hành động cuối cùng của Bayonetta 3, tôi gần như đã loại bỏ mọi trò chơi điện tử Bayonetta tiếp theo và chuyển sang đồng cỏ trò chơi hành động nhân vật xanh hơn. Mặc dù tôi vẫn đứng trước tuyên bố kết thúc trong bài đánh giá của mình rằng tôi sẽ không bao giờ chơi lại Bayonetta 3 nữa, trò chơi ngoại truyện tiền truyện của PlatinumGames, Cereza and the Lost Demon (được phát hành cho Nintendo Switch vào ngày 17 tháng 3), đã thuyết phục tôi hãy để trái tim và ví tiền của tôi rộng mở cho các trò chơi Bayonetta chất lượng này trong tương lai.
Đọc thêm: Bayonetta 3: Đánh giá Kotaku
Tôi muốn không thích Cereza nhiều như vậy vì đã trở thành trò chơi “chúng tôi xin lỗi” sau Bayonetta 3, nhưng tôi đã bị tước vũ khí bởi phong cách nghệ thuật, lời thoại và cơ chế chơi trò chơi quyến rũ và thư giãn của nó.
Cereza là kẻ săn đuổi ngọt ngào nhất mà PlatinumGames có thể trao cho tôi sau phát súng chua chát Bayonetta 3 còn sót lại trong miệng tôi.
Nintendo của Mỹ / PlatinumGames
Cereza and the Lost Demon theo chân Cereza trẻ tuổi (tên chính phủ của Bayonetta) trong quá trình đào tạo phù thủy của cô. Không giống như bản thân trưởng thành tự tin của mình, Cereza bé nhỏ rất kém may mắn khi nói đến phép thuật. Sau một cuộc gặp gỡ tình cờ với một đứa trẻ bí ẩn (người hoàn toàn không phải là kẻ xấu trong trò chơi), Cereza quyết định khám phá một khu rừng thần tiên để tăng sức mạnh cho phép cô giải thoát người mẹ đang bị giam giữ của mình, Rosa.
G/O Media có thể nhận hoa hồng
Mặc dù trò chơi được phát triển cùng với Bayonetta 3, Cereza cảm thấy giống như tiêu đề “trong trường hợp khẩn cấp, phá vỡ kính” của PlatinumGames để lấy lại sự yêu mến của người hâm mộ sau khi Bayonetta 3 kết thúc. May mắn thay, Cereza đã xoay sở để vượt qua rào cản này với hướng nghệ thuật ấn tượng và các câu đố hấp dẫn, đồng thời khiến tôi muốn có nhiều trò chơi đặt cược thấp hơn trong vũ trụ Bayonetta.
Cereza bày tỏ lòng tôn kính với Okami, nhưng nó vẫn là duy nhất
Cái gì sẽ hoạt động? Làm việc theo nhóm. Ảnh chụp màn hình: PlatinumGames / Nintendo
Tương tự như cảm giác Bayonetta 3 giống như việc các nhà phát triển lật ngược kịch bản sau khi chơi Devil May Cry 5 trong quá trình phát triển của nó, những khoảnh khắc mở đầu của Cereza giống như PlatinumGames đang sao chép bài tập về nhà của Capcom với Okami—một sê-ri phiêu lưu hành động năm 2006 mà các trò chơi Bayonetta đã tham khảo một cách không nao núng trong quá khứ.
Không giống như Bayo 3 nâng cao nhịp điệu câu chuyện chính của DMC5, việc sử dụng phong cách nghệ thuật hội họa của Okami của Cereza không xung đột với giai điệu của câu chuyện và chiến đấu của trò chơi. Giống như hướng nghệ thuật của Okami sử dụng những nét vẽ dày và những con quỷ màu nước và các đồng minh để làm nổi bật lối chiến đấu theo phong cách thư pháp của trò chơi, hướng nghệ thuật của Cereza gói gọn vẻ huy hoàng và đe dọa của vũ trụ Bayonetta qua đôi mắt của một phù thủy trẻ.
Thay vì mang tính thẩm mỹ tiên phong đầy thịt của những con quỷ địa ngục trong sê-ri Bayonetta, mọi kẻ thù gai góc và nỗi kinh hoàng khổng lồ mà bạn gặp phải đều dễ chịu một cách kỳ lạ trong phong cách nghệ thuật dễ thương của Cereza. Ngay cả các màn hình menu chọn chương, chế tạo độc dược và chế tạo độc dược của trò chơi cũng có cảm giác như lướt qua phiên bản Bayonetta Little Golden Books đầy họa tiết.
Nintendo của Mỹ / PlatinumGames
Cereza giống như sự hư cấu Okami của tính thẩm mỹ của sê-ri Bayonetta cũng như sự hư cấu của Kirby về cuộc chiến của nó. Mặc dù không có câu đố hoặc đấu trường chiến đấu nào làm tôi bối rối hoặc yêu cầu thanh trượt độ khó “chế độ dễ dàng hiện có thể lựa chọn”, nhưng điều đó không ngăn cản lối chơi của Cereza trở nên mê hoặc. Về lối chơi, L và ZL là con dao quân đội Thụy Sĩ phù thủy Umbran của bạn ở đây. Ngoài vai trò là nút tương tác với môi trường của bạn, các nút này còn kích hoạt điệu nhảy Umbran của Cereza, cho phép cô ấy tạo nền tảng, nở hoa các loại cây cung cấp năng lượng và triệu hồi quỷ.
Và ngay khi Cereza cảm thấy như nó sắp làm tôi chán ngấy với cơ chế chơi trò chơi thú vị, thì trò chơi mở rộng khi chiến đấu và khám phá với con quỷ quen thuộc của cô ấy, Cheshire.
Trong khi Cereza chiếm các nút vai bên trái, Cheshire chiếm bên phải. Trong những gì tôi chỉ có thể so sánh với việc nắm lấy ngón tay cái của bộ điều khiển của bạn bạn và di chuyển cả hai nhân vật của bạn song song với nhau, Cereza cho phép bạn điều khiển cả hai nhân vật trong khi khám phá khu rừng thần tiên. Đây là nơi trò chơi khiến tôi ngồi thẳng trên ghế vì lối chơi của nó về cơ bản là một phiên bản độc ác của It Takes Two: Bạn điều khiển cả hai nhân vật thay vì chơi co-op.
Có một số trường hợp Cereza và Cheshire không thể đi trên cùng một con đường, khiến bạn phải giải các câu đố về môi trường để đoàn tụ họ. Có hai phương pháp để thực hiện việc này: Chế độ Ôm và Giải phóng. Trong Chế độ ôm, Cereza có thể sử dụng hình dạng búp bê của Cheshire để tự bắn mình qua các bệ và ném anh ta lên các gờ cao hơn để đi qua các con đường khác nhau. Bằng cách sử dụng Chế độ giải phóng, Cereza có thể đóng băng kẻ thù trong khi tấn công và chém chúng trong hình dạng ma quỷ của mình.
Cereza chính xác là dành cho ai?
Ảnh chụp màn hình: PlatinumGames / Nintendo
Câu hỏi nhức nhối trong đầu tôi khi chơi Cereza and the Lost Demon là: Chính xác thì trò chơi này dành cho ai? Điều cuối cùng mà một người hâm mộ Bayonetta muốn — đặc biệt là những người yêu thích sở thích của sê-ri về các tình tiết cố định tốc độ bit, những câu châm biếm khoa trương nghịch ngợm và chiến đấu hiếu động — là một trò chơi có nền tảng đơn giản hóa, đối thoại PG và chiến đấu “dễ dàng”.
Điều gần nhất mà tôi có thể nghĩ ra để biện minh cho sự tồn tại của Cereza là nó phục vụ những người hâm mộ khao khát truyền thuyết với vô số thông tin giúp mở rộng vũ trụ của Bayonetta. Trái ngược với các trò chơi khác cung cấp phần lớn truyền thuyết của nó trong các mục codex và hàng loạt sự trình bày phức tạp đến khó hiểu của những kẻ phản diện chưa được nấu chín, Cereza cho phép bạn tiếp nhận thông tin cùng với Cereza và Cheshire. Nó giải thích các khái niệm như tầm quan trọng của mái tóc phù thủy với tư cách là vật chứa ma quỷ và chứng minh tầm quan trọng đó lặp đi lặp lại thông qua nhiều khoảnh khắc nhập vai và hack-and-slash. Những sự thật dường như không đáng kể như cây hương thảo đóng vai trò xua đuổi quỷ trong sê-ri Bayonetta đóng một vai trò lớn trong Cereza như những trở ngại môi trường cần vượt qua. Nhưng ngay cả những người yêu thích truyền thuyết như tôi cũng sẽ không tìm thấy nhiều thứ để nhai với mục dễ theo dõi hơn trong bộ truyện này — bởi vì không có sự lựa chọn nào về thịt trên xương của nó.
Ngay từ cú nhảy, nhiệm vụ cứu mẹ của Cereza là một sự lựa chọn cốt truyện thú vị bởi vì diễn biến của loạt phim Bayonetta chỉ ra rằng mẹ cô sẽ chết, bất kể cô ở trong vũ trụ nào. Sự thật này đã trở nên trầm trọng hơn trong Bayo 3, khiến bất kỳ khoản đầu tư nào vào cuộc phiêu lưu táo bạo của cô ấy đều trở nên vô nghĩa trước khi nó bắt đầu.
Để bù đắp cho những tình tiết lộn xộn của câu chuyện trong sê-ri Bayonetta, Cereza thu hút người chơi bằng cách đưa ra những cảnh có lil Jeanne, thông tin về cách các vị tiên—được giới thiệu trong Bayo 3—phù hợp với đền thờ của các sinh vật ở thế giới khác, và giới thiệu các nhân vật mới như Cereza’s người cố vấn và phù thủy Umbran ruồng bỏ Morgana để giữ cho người hâm mộ được no. Mặc dù bản thân những bổ sung này đã gây mê hoặc, nhưng không có bổ sung nào trong số chúng cảm thấy hấp dẫn hoặc đủ đặc biệt để đảm bảo việc phát hành một trò chơi Bayonetta tiền truyện.
Nhưng như trường hợp của hầu hết các trò chơi Bayonetta, câu chuyện của Cereza, được cho là một trong những câu chuyện hay hơn nhờ mức độ dễ hiểu của nó, đóng vai trò thứ hai trong vòng lặp trò chơi đầy mê hoặc của nó — rất thú vị.
Sê-ri Bayonetta vẫn còn hành lý
Bản phát hành của Cereza đến vào một thời điểm khó xử trong sê-ri, nơi người hâm mộ đang tự hỏi liệu họ có nên chơi các trò chơi Bayonetta trong tương lai hay không. Tháng 11 năm ngoái, tác giả bộ truyện Hideki Kamiya đã thông báo trên Twitter rằng Bayonetta 4 đang được phát triển và sẽ giải quyết phần kết gây tranh cãi của trò chơi trước theo những cách “bất ngờ”. Trong một tweet tiếp theo, Kamiya đã ví những người hâm mộ không thích Bayo 3 với “máy phát radio độc điên cuồng”.[s]” điều đó sẽ tránh xa bất kỳ mục nào trong tương lai trong sê-ri.
Đọc thêm: Người tạo Bayonetta chia sẻ hai xu của mình về sự phẫn nộ của người hâm mộ đối với kết thúc của Bayonetta 3
Nhưng bất chấp hành lý trong thế giới thực của sê-ri Bayonetta ‘và bản chất cốt truyện của nó, Cereza and the Lost Demon rất thú vị để chơi. Cuối cùng, Cereza vẫn không thể rũ bỏ được cảm giác rằng việc phát hành của nó giống như kiểu ra quyết định của công ty “đánh cho nguội” mà Vũ trụ Điện ảnh Marvel đã đưa ra khi phát hành một bộ phim tiền truyện về Black Widow tẻ nhạt sau sự kiện thảm khốc của Avengers: Trò chơi kết thúc. Rất may, không giống như bộ phim siêu anh hùng tàu lượn siêu tốc, Cereza and the Lost Demon không bị phá sản một cách sáng tạo và đóng vai trò là chất tẩy rửa bảng màu rất cần thiết khỏi cái kết ướt át của Bayonetta 3.