(Pocket-lint) – Nintendo đã tung ra cấp Expansion Pass cho Switch Online vào ngày hôm qua và cùng với đó là giới thiệu một bộ sưu tập các trò chơi N64 có thể chơi được thông qua mô phỏng.
Đã có một làn sóng khiếu nại kể từ đó.
Tuy nhiên, trong khi một số được bảo hành, thì có vẻ như không nhiều. Điều đó đặc biệt đúng khi nói đến độ trễ đầu vào. Nhiều người dùng Twitter chỉ ra rằng có một độ trễ đáng chú ý giữa các lần nhấn nút trong một số trò chơi và hành động trên màn hình.
Điều này khiến họ “không thể chơi được”, họ đã khóc.
Nhận mức giá không tưởng cho các trò chơi kỹ thuật số như FIFA 22 tại Gamivo
Qua
·
Cửa hàng tuyệt vời này có các khóa kỹ thuật số để bán cho tất cả các trò chơi lớn nhất.
Nhưng, nó không nhất thiết phải là một vấn đề thực tế với mô phỏng. Cũng không có nghĩa là không chơi được game.
Anh ấy cũng đã chia sẻ một đoạn video tự mình kiểm tra độ trễ.
Tôi biết các báo cáo khác nhau về các vấn đề với giả lập N64 trên Switch và tôi đang cố gắng viết một báo cáo nhưng rất khó vì có quá nhiều thông tin cường điệu và sai lệch. Đã thấy ai đó nói rằng độ trễ của Mario 64 là “không thể chơi được” và “không tôn trọng”. Cố lên. pic.twitter.com/e2jsZ1sJzR
– Chris Scullion (@ điêu khắc1888) Ngày 26 tháng 10 năm 2021
Chúng tôi cũng đã nghe ở những nơi khác rằng tệ nhất là có sự khác biệt giữa 1 và 2 khung hình giữa mô phỏng Switch và độ trễ bộ điều khiển trên N64 gốc.
Tất nhiên, điều này không bào chữa cho một số vấn đề khác – chẳng hạn như việc thiếu hỗ trợ Controller Pak vô hiệu hóa tính năng lưu trên WinBack và các bản ghost trên Mario Kart 64. Cũng cần có ánh xạ lại bộ điều khiển cho Switch Joy-Cons và gamepad thông thường.
Hy vọng rằng những điều đó sẽ sớm được giải quyết.
Viết bởi Rik Henderson. Ban đầu được xuất bản vào .