Một ngày khác, một thông báo gỡ xuống DMCA khác đã được gửi đến một người sửa đổi Grand Theft Auto. Lần này, nhà điều hành thực tế ảo Luke Ross nói rằng Take-Two đã đưa ra yêu cầu DMCA đối với các mod VR của mình mặc dù anh ta lập luận rằng tác phẩm của mình không chứa mã hoặc tài liệu có bản quyền. Đây chỉ là sản phẩm mới nhất trong hàng dài các modder bị Take-Two tấn công hợp pháp qua các mod GTA khác nhau.
Đầu ngày hôm nay, Ross đã chia sẻ trên trang Patreon và Twitter của mình rằng anh ấy vừa nhận được thông báo từ Patreon thông báo rằng Take-Two đã nộp đơn khiếu nại bản quyền đối với trang của anh ấy và nội dung của nó. Ross tạo mod chuyển đổi thực tế ảo cho các trò chơi nổi tiếng như Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption II và Mafia II: Definitive Edition. Tất cả các trò chơi này đều được xuất bản bởi các công ty mà Take-Two Interactive sở hữu. Rockstar tạo ra GTA và 2K xuất bản Mafia. Ross cho biết anh ấy đã làm mod chuyển đổi VR từ năm 2017 và đây là lần đầu tiên một công ty gửi cho anh ấy một thông báo pháp lý dưới bất kỳ hình thức nào.
Theo thông báo mà Ross chia sẻ với Kotaku, anh ta đang được yêu cầu xóa tất cả nội dung có bản quyền khỏi trang của mình, nhưng vẫn chưa được cho biết nội dung cụ thể nào đang gây ra cho anh ta rắc rối pháp lý này. Trong thông báo từ Patreon, Ross được cho biết rằng ngay cả khi anh ta chống lại thông báo gỡ xuống DMCA, điều mà anh ta được phép làm, anh ta vẫn sẽ bị buộc phải xóa tất cả nội dung có bản quyền khỏi trang của mình. Nếu Ross không làm như vậy, nó có thể dẫn đến trang Patreon và tài khoản của anh ấy bị tạm ngưng.
Kotaku đã liên hệ với Patreon, Rockstar Games và Take-Two về tình hình.
“Tôi không bao giờ xuyên tạc các trò chơi là sáng tạo của mình, không sử dụng lại bất kỳ phần mềm, nội dung hoặc IP gốc nào nói chung và các mod của tôi luôn cần các trò chơi gốc để hoạt động,” Ross nói với Kotaku. “Vì vậy, đó chỉ là doanh số bán hàng bổ sung cho nhà phát triển / nhà xuất bản và khả năng cho người chơi tận hưởng một loại trải nghiệm mà họ không thể có trên màn hình phẳng.”
Ross thất vọng và bối rối rằng Take-Two đang theo đuổi anh ta, giải thích rằng anh ta nhận được vô số tin nhắn từ những người hâm mộ mod của anh ấy, những người nói rằng chuyển đổi VR của anh ấy đã thuyết phục họ mua các trò chơi khác từ Take-Two để họ có thể chơi những trò chơi đó trong thực tế ảo cũng.
G / O Media có thể nhận được hoa hồng
DƯỚI $ 1
99 ¢ Kênh video chính
Nội dung chínhThêm Showtime, Starz, Paramount +, Discovery và hơn thế nữa vào tài khoản Prime Video của bạn với giá chưa đến $ 1 mỗi cái trong hai tháng đầu tiên đăng ký của bạn.
Khiến mọi thứ trở nên khó chịu hơn là Take-Two vẫn chưa phản hồi lại Ross hoặc giải thích nội dung nào cần được gỡ bỏ. Ross “mong muốn” anh ấy có thể tìm hiểu cụ thể những gì Take-Two muốn xóa, bởi vì nếu anh ấy không tìm ra, có khả năng anh ấy sẽ bị buộc phải xóa tất cả các mod Mafia, GTA và Red Dead VR khỏi trang Patreon của mình . Anh ấy cũng sẽ phải xóa tất cả các hướng dẫn và thông tin khác liên quan đến mod của anh ấy và các trò chơi của Take-Two.
“May mắn thay, tôi có các bản mod khác cho các trò chơi khác,” Ross nói, “Vì vậy, những người ủng hộ tôi sẽ không bị mắc kẹt, nhưng sẽ thật đáng tiếc vì mỗi ngày những người hâm mộ RDR2 mới đến Patreon của tôi để trải nghiệm trò chơi“ từ bên trong ”.
Đáng buồn thay cho các modder và người hâm mộ mod, đây không phải là lần đầu tiên Take-Two gửi luật sư và cảnh báo pháp lý cho người hâm mộ. Trong hơn một năm nay, Take-Two đã có một cuộc tấn công pháp lý, gửi thông báo DMCA cho nhiều modder GTA khác nhau và các dự án của người hâm mộ.
Tình hình này đã gây ra một hiệu ứng lạnh cho cộng đồng, với ít nhất một bản mod lớn đã bị đóng cửa bởi những người sáng tạo vì sợ gặp phải nước nóng hợp pháp với Take-Two Interactive. Trong khi một số cố gắng chống lại Take-Two và các luật sư của nó, nhiều modder này là những nhà phát triển nhỏ, độc lập hoặc những người hâm mộ không có kiến thức pháp lý hoặc nguồn lực để chống lại một tập đoàn lớn như Take-Two, khiến một số modder phải thề khỏi trò chơi của công ty.
Trong khi đó, các công ty như Bethesda đang thuê các modder, tạo ra các công cụ cho cộng đồng của họ hoặc cung cấp cho họ những cách để chia sẻ những sáng tạo của họ với những người chơi console. Có một cách tốt hơn để xử lý cơ sở người chơi chuyên dụng tạo ra nội dung mới cho trò chơi của bạn, Take-Two.