Ảnh: Paizo
Giữa trò chơi, nghệ thuật và thậm chí cả báo chí, rất nhiều ngành đang đối phó với sự trỗi dậy của trí tuệ nhân tạo loại bỏ yếu tố con người trong các tác phẩm sáng tạo. Khi mọi người bắt đầu sử dụng AI và thuật toán để sáng tạo nghệ thuật thay vì thuê nhân công làm việc đó, các công ty đang đưa ra lập trường cứng rắn về việc liệu họ có cho phép sử dụng tác phẩm được tạo ra bằng những phương tiện này trong dự án của họ hay không. Điều này bao gồm nhà phát triển hàng đầu Paizo, người đã có lập trường cứng rắn chống lại việc sử dụng nghệ thuật AI làm nghệ thuật và viết lời nhắc cho các sản phẩm của mình.
Trong một bài đăng trên trang web của mình, nhà phát triển Pathfinder và Starfinder cho biết họ đang thêm ngôn ngữ mới vào hợp đồng của mình, yêu cầu bất kỳ công việc nào được gửi tới công ty phải được tạo bởi một người chứ không phải AI. Tuyên bố nói rõ rằng họ tin rằng nghệ thuật và văn bản AI là “mối đe dọa nghiêm trọng” đối với sinh kế của các đối tác và công nhân sáng tạo của mình, đồng thời họ muốn có sự tiếp xúc của con người trong tất cả các sản phẩm của mình trong tương lai. Điều này áp dụng cho các sản phẩm trên thị trường nội dung cộng đồng cho cả Pathfinder và Starfinder.
“Khách hàng của chúng tôi mong đợi sự tiếp xúc của con người với các bản phát hành của chúng tôi và chừng nào các trường hợp đạo đức và pháp lý xung quanh các chương trình này vẫn còn mù mờ và chưa được xác định, chúng tôi không sẵn lòng liên kết thương hiệu của mình với công nghệ theo bất kỳ cách nào.
Nói rõ ràng—khi bạn mua một sản phẩm của Paizo, bạn có thể chắc chắn rằng đó là công việc của các chuyên gia con người, những người đã dành nhiều năm mài giũa tay nghề của họ để tạo ra sản phẩm tốt nhất có thể. Paizo sẽ không sử dụng tác phẩm ‘sáng tạo’ do AI tạo ra dưới bất kỳ hình thức nào trong tương lai gần.
Chúng tôi cảm ơn các nghệ sĩ và nhà văn con người, những người đã góp phần rất quan trọng vào thành công của chúng tôi trong quá khứ và chúng tôi mong muốn được làm việc với họ trong nhiều năm tới.”
Paizo và các nhân viên của mình là trung tâm của các cuộc trò chuyện xung quanh lao động trong không gian trên bàn, với việc hãng phim đã thành lập liên đoàn trên bàn đầu tiên vào năm 2021. Công nhân Paizo thống nhất đã liên minh với Công nhân Truyền thông Hoa Kỳ, tổ chức đã tham gia vào phần lớn những nỗ lực hợp nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử tại Activision Blizzard.