Foxhole là một game bắn súng từ trên xuống, nơi người chơi có thể đảm nhận nhiều vai trò khác nhau trong các trận chiến lớn, một trong những vai trò đó là hậu cần, liên quan đến việc chế tạo các loại vũ khí được sử dụng trong cuộc chiến. Một nhóm những người chơi đó hiện đang đình công, nói rằng “chúng tôi tin rằng Foxhole không nên có trải nghiệm chơi trò chơi khiến người chơi của mình thất vọng nhiều như vậy.”
Toàn bộ những người khác chạy xung quanh chiến trường bắn nhau, toàn bộ nỗ lực chiến tranh của Foxhole phụ thuộc vào công việc của những người chơi hậu cần, những người phải thu thập tài nguyên, chế tạo các vật phẩm sau đó vận chuyển chúng ra tiền tuyến. Không có họ, không có tiếp liệu, và không có tiếp tế, không có chiến tranh.
Đó là một công việc thú vị nếu cũng vô ơn vào thời điểm tốt nhất, nhưng những thay đổi gần đây đối với Foxhole đã khiến công việc trở nên khó khăn hơn rất nhiều. Đó thường là thời điểm mà người chơi bắt đầu phàn nàn trong các bài đăng trên diễn đàn hoặc trên phương tiện truyền thông xã hội, và để chắc chắn rằng điều đó đã xảy ra ở đây, nhưng với tư cách là một tập thể hậu cần, những người chơi cũng đã đi và làm điều gì đó quyết liệt hơn nhiều, bằng cách nhận ra tầm quan trọng của họ đối với trò chơi và đang đình công.
Như NME đã báo cáo lần đầu, một nhóm tự xưng là Tổ chức Hậu cần để Cải thiện Chung, hoặc LOGI đã đăng một bức thư ngỏ vào đầu tháng này, nói rằng “sự thất vọng của chúng tôi đã bắt đầu làm lu mờ sự kiên nhẫn của chúng tôi” và cho các nhà phát triển đến ngày 10 tháng 1 để “cung cấp phản hồi cụ thể và chi tiết … về tính khả thi của việc thực hiện các giải pháp liên quan đến những mối quan tâm này. ”
Khi điều đó không xảy ra, nhóm — với số lượng khoảng 1800 người chơi, cả cựu chiến binh và mới — đã quyết định hành động tấn công, mặc dù cần lưu ý rằng không phải tất cả những người ký tên hoặc tham gia vào mối bất hòa của nhóm đều tham gia cho đến nay.
Mặc dù LOGI không bao gồm mọi người chơi hậu cần có kinh nghiệm trong trò chơi và không ngăn những người chơi khác tạm thời tham gia vào các vai trò để giữ cho các đường tiếp tế lưu thông, nhưng ở những nơi, nó có ảnh hưởng đến các trận chiến, với một số quân tiền tuyến buộc phải chiến đấu với nhau khác không có gì ngoài súng lục.
Tại thời điểm đăng bài, các nhà phát triển của Foxhole Siege Camp vẫn chưa phản hồi yêu cầu của nhóm. Bạn có thể tìm thấy toàn bộ bức thư ngỏ dưới đây:
Trại bao vây thân mến,
Chúng tôi, The Undersigned, đại diện cho cơ sở người chơi hậu cần của Foxhole, từ những cựu chiến binh có kinh nghiệm đến những người mới đam mê đã đến gần đây như Bản cập nhật 0.46. Tất cả chúng tôi, các thành viên Colonial và Warden, đều tận tâm với Foxhole và tin rằng tình trạng hậu cần hiện tại đã trở thành mối đe dọa đối với sức khỏe tổng thể của trò chơi.
Tác động tích lũy của những thay đổi được thực hiện đối với các hệ thống khác trong Foxhole đã làm tăng thêm áp lực và trách nhiệm đối với người chơi Logistics. Chúng tôi tin rằng Foxhole không nên có trải nghiệm chơi game khiến người chơi của mình thất vọng nhiều như vậy.
Sử dụng phản hồi từ các thành viên của chúng tôi, chúng tôi đã xác định các vấn đề bất lợi nhất đối với trải nghiệm hậu cần.
Thời gian kéo từ Kho dự trữ công cộng / Nhà máy lọc dầu quá lâu. Yêu cầu các thành phần đầu trò chơi là quá khó khăn, cạnh tranh và độc hại. Thời gian chờ cho các đơn đặt hàng của nhà máy quá ngắn. Các cơ sở hậu cần tuyến giữa. Việc tăng cường nguyên vật liệu từ các kho dự trữ có thể cực kỳ tẻ nhạt do thực tế là các ngăn xếp không dễ dàng kết hợp với nhau. Ngày đầu tiên của một cuộc chiến. 3 lần nổ súng mỗi cuộc chiến là quá ít.
Các đại biểu của chúng tôi sẽ trình bày sâu hơn về những vấn đề này tại Hội nghị Bàn tròn PressCorps đầu tiên được công bố sau bức thư này, tuy nhiên chúng tôi đang tiếp tục xem xét các vấn đề khác có hại cho trải nghiệm tổng thể của người chơi hậu cần.
Sự phát triển bùng nổ của tổ chức chúng tôi đã cho thấy rằng những vấn đề này được một phần đáng kể trong cộng đồng này công nhận. Sự thất vọng của chúng tôi đã bắt đầu làm lu mờ sự kiên nhẫn của chúng tôi. Mặc dù danh sách này không bao gồm tất cả các vấn đề mà chúng tôi đã nêu ra, nhưng chúng tôi thấy đây là những vấn đề cấp bách nhất và tin rằng chỉ bằng cách giải quyết các vấn đề nói trên một cách kịp thời thì sự tiêu hao của các nhà cung cấp dịch vụ hậu cần mới bắt đầu được giảm bớt.
Chúng tôi yêu cầu các nhà phát triển cung cấp phản hồi cụ thể và chi tiết bằng cách Ngày 10 tháng 1 năm 2022 về tính khả thi của việc thực hiện các giải pháp liên quan đến những mối quan tâm này.
Chúng tôi không muốn phá vỡ sự cân bằng của trò chơi, cũng như không có ý định làm cho trò chơi trở nên kém hấp dẫn hoặc thú vị hơn đối với bất kỳ ai. Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một cuộc đối thoại lành mạnh giữa các nhà phát triển và cộng đồng của chúng tôi, tăng tỷ lệ giữ chân người chơi và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi.
Về phía các Thành viên của chúng tôi, Tổ chức Hậu cần Cải tiến Chung (LOGI)