Bạn có thể coi Final Fantasy XVI chỉ là sản phẩm mới nhất trong một loạt các trò chơi mà nhà phát triển Square Enix đã thực hiện để tái tạo năng lượng cho sê-ri hiện đã gần 40 năm tuổi của mình. Nhưng không giống như nhiều tựa game khác, mà người hâm mộ cũng như các nhà phát triển đã nói rằng đã phải vật lộn để tiếp thêm sinh lực cho nhượng quyền thương mại (mặc dù cái tên vẫn rất hoành tráng), FFXVI không ngại khai thác bóng tối.
Skyward Sword HD xem lại cú vấp ngã dẫn đến Breath Of The Wild
Corey Plante viết trong một bài đánh giá về Kotaku: “Giống như những cuốn Final Fantasy hay nhất, XVI khám phá cách chấn thương hình thành nên chủ nghĩa anh hùng và điều cần thiết để kiên trì chống lại những khó khăn bất khả thi. “Đây là một câu chuyện đen tối, trưởng thành. Nhưng điều đó chỉ có nghĩa là ánh sáng sẽ tỏa sáng hơn nhiều khi những người tốt đấu tranh cho lẽ phải.”
Đọc thêm: Final Fantasy XVI: Đánh giá về Kotaku
FFXVI lướt qua đáy đá có mục đích và sẵn sàng đến đó, nó dường như kéo loạt phim này ra khỏi tình trạng sa sút lâu dài. Đó là một cuộc khủng hoảng tuổi trung niên tưởng tượng cao, và cả những người mới đến và những người hâm mộ lâu năm đều đã khơi dậy sự tò mò của họ bằng một bản demo dài hai giờ đáng kinh ngạc. Nhưng cả hai bên có thể có câu hỏi. Đây là Final Fantasy, nhưng chỉ là, đại loại là bạn biết nó như thế nào.
Không thành vấn đề. Tôi đang trả lời tất cả các câu hỏi về Final Fantasy XVI hấp dẫn nhất trên internet—tất cả những gì bạn cần làm là tiếp tục đọc.
Khi nào FFXVI phát hành?
Ngày 22 tháng 6. Những người đã cài đặt trò chơi sẽ có quyền truy cập vào lúc nửa đêm.
Có phần thưởng đặt hàng trước nào cho Final Fantasy 16 không?
Có, và các đơn đặt hàng trước vẫn đang mở. Những người đặt hàng sẽ nhận được:
Bùa Cait Sith, giúp tăng tiền tệ (Gil) mà bạn nhận được trong trò chơiVũ khí Braveheart
Tôi sẽ không nói một trong hai phần thưởng đó là quan trọng, nhưng, bạn biết đấy, chúng ở đó.
Cả Phiên bản Deluxe vật lý và kỹ thuật số của trò chơi đều có sẵn để mua. Phiên bản vật lý đi kèm với hộp đựng SteelBook có nhân vật chính Clive và bản đồ vải về vùng quê hương Valisthea của anh ấy, còn phiên bản kỹ thuật số đi kèm với sách nghệ thuật kỹ thuật số “mini” và nhạc phim.
Phiên bản Collector’s Edition vật lý của trò chơi—bao gồm tượng Phượng hoàng đấu với Ifrit và vũ khí Huyết kiếm để sử dụng trong trò chơi—đã bán hết, nếu bạn không bao gồm các bản sao 600 đô la hiện đang bán trên eBay.
Anh ấy tức giận về giá trên eBay. Ảnh chụp màn hình: Square Enix / Kotaku
Vâng, trong ít nhất sáu tháng, trò chơi nhập vai hành động sẽ được gắn với PS5. Nhà sản xuất Naoki Yoshida đã xác nhận rằng nó cuối cùng cũng sẽ đến với PC, nhưng sẽ không phải trong vòng sáu tháng.
Có phải tất cả các câu chuyện Final Fantasy kết nối?
Giống như, hầu như không. Mặc dù một số ý tưởng nhất quán xuyên suốt bộ truyện, chẳng hạn như tinh thể ma thuật có sức lan tỏa, hoặc quỷ lửa Ifrit, cả hai đều xuất hiện chủ yếu trong FFXVI, các câu chuyện trong Final Fantasy phần lớn tồn tại độc lập với nhau.
Những người mới tham gia nhượng quyền thương mại có thể đóng các tab Wikipedia dành cho người hâm mộ của họ nếu họ đã nhìn chằm chằm vào chúng quá lâu. Không có nhiều rào cản để vào đây.
Mặc dù, giống như các trò chơi Final Fantasy khác, FFXVI được viết đầu tiên bằng tiếng Nhật và sau đó được dịch sang tiếng Anh (và các ngôn ngữ khác), nó khác với mong đợi bằng cách ưu tiên tiếng Anh nói chung.
Yoshida cho biết vào năm 2021 rằng đoạn hội thoại bằng tiếng Anh được ghi lại đầu tiên và có ghi lại chuyển động khuôn mặt đầy đủ, vì vậy những người chơi trò chơi có thuyết minh bằng tiếng Anh thay vì ngôn ngữ khác sẽ chơi ở dạng mong muốn nhất của trò chơi.
Cũng xin lưu ý rằng phụ đề hỗ trợ nhiều ngôn ngữ hơn thuyết minh. Ví dụ: mặc dù bạn có thể đặt phụ đề thành tiếng Ả Rập hoặc tiếng Nga, nhưng bạn chỉ có thể chọn từ tiếng Anh, tiếng Đức, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Ý và tiếng Nhật để thuyết minh.
Điều đó tùy thuộc vào bạn, nhưng hãy nhớ rằng bản demo kéo dài khoảng hai giờ là phần giới thiệu của toàn bộ trò chơi và tiến trình của bạn sẽ chuyển sang toàn bộ trò chơi (ngoài trận đánh trùm Benedikta có thể mở khóa, không lưu lại thành tích của bạn).
Có thể chính xác hơn nếu coi việc hoàn thành bản demo giống như hoàn thành phần hướng dẫn của trò chơi và sau đó rời khỏi nó trong hai tuần để hút bụi chiếc ghế dài của bạn hoặc thứ gì đó. Nhưng nếu bạn thực sự phải sống lại nó, hãy bắt đầu một trò chơi mới thay vì tệp lưu hiện tại của bạn. Xem nếu tôi quan tâm.
Các trận chiến thời gian thực của FFXVI vẫn có thể đậm chất điện ảnh. Hình ảnh: Square Enix
Có gì khác nhau về FFXVI lối chơi? Là nó theo lượt?
Mặc dù điều này sẽ làm thất vọng một nhóm nhỏ những người theo chủ nghĩa truyền thống của Final Fantasy, nhưng FFXVI mở rộng sự thay đổi của sê-ri khỏi lối đánh theo lượt thường thấy trong hầu hết các mục. Nó là sinh viên của trường phái chiến đấu thời gian thực mới của Final Fantasy, nhưng người chơi có tùy chọn chọn chế độ trò chơi “tập trung vào câu chuyện” thay vì “tập trung vào hành động” nếu họ không cảm thấy thoải mái với thời gian thực, hoặc nếu họ chỉ đơn giản thích bước vào thế giới với tư cách là một người quan sát.
Tuy nhiên, các quyết định về lối chơi của nó không phải tự nhiên mà có. Giống như trong các trò chơi Final Fantasy trước đây, linh hồn Eikon đóng vai trò là vật triệu hồi trong trận chiến. Clive truyền chúng cho cuộc tấn công đặc biệt có thể tùy chỉnh của mình.
Trong những năm qua, và không phải do ý định của Square Enix, Moogle đã trở thành một linh vật nhượng quyền thương mại; Chúng là một hình ảnh khác mà Final Fantasy truyền từ trò chơi này sang trò chơi khác.
Lần đầu tiên được giới thiệu trong Final Fantasy III năm 1990, những sinh vật màu xám tồn tại ở đâu đó giữa gấu túi và kẹo dẻo, và chúng có xu hướng hữu ích trong việc cung cấp điểm lưu hoặc hỗ trợ khác trong trò chơi. Họ gần như bị cắt hoàn toàn khỏi FFXVI do giọng điệu không phù hợp trong toàn bộ thỏa thuận đáng yêu của họ, nhưng cuối cùng họ đã tham gia vào trò chơi, sau khi chiến đấu.
Giám đốc nghệ thuật Hiroshi Minagawa cho biết trong một blog của Square Enix vào mùa xuân này: “Chế độ hiệu suất làm thay đổi một chút diện mạo của các đa giác và chúng tôi đặc biệt gặp khó khăn với Moogle…nó chỉ có ít lông hơn”. “Cuối cùng nó trông giống như một con nhím! Cuối cùng, cuối cùng chúng tôi đã đưa vào một số xử lý dành riêng cho Moogle.” moogle.
Liệu FFXVI có tiềm năng trở thành tốt nhất Trò chơi Final Fantasy?
Nếu Moogle hiệu suất cao không đủ rõ ràng với bạn: vâng.