Xuất bản ngày 7 tháng 4 năm 2023
Rời xưởng phim hoạt hình không phải là hiếm trong ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Thông thường, họa sĩ hoạt hình hoặc các nhân viên khác sẽ rời đi nếu họ không hài lòng với lịch làm việc hoặc các vấn đề khác liên quan đến trường quay. Chẳng hạn, người đồng sáng lập Studio Madhouse đã rời studio vì những lý do tương tự và thành lập Studio MAPPA. Tuy nhiên, đôi khi sự ra đi như vậy có thể ảnh hưởng đến loạt phim hoạt hình của studio đó, như đã thấy với đạo diễn Jujutsu Kaisen rời studio Mappa. Gần đây, một nhân viên chủ chốt của một anime nổi tiếng đã rời studio của họ để đến một studio khác, khiến người hâm mộ lo ngại về những tác động tiềm ẩn đối với chất lượng của bộ truyện.
Shuhei Nakata, giám đốc sản xuất của Boruto: Naruto Next Generations, đã rời Studio Pierrot để bắt đầu một khởi đầu mới tại Wit Studio. Anh ấy đã thông báo từ chức Studio Pierrot trên Twitter.
Vào ngày 30 tháng 3 năm 2023, Shuhei Nakata (@n_s8000) đã tweet về việc từ chức của anh ấy tại Studio Pierrot. Trong dòng tweet, anh ấy giải thích rằng anh ấy sẽ nghỉ việc tại Công ty TNHH Pierrot sau gần bảy năm và sẽ bắt đầu làm việc tại một studio mới với vị trí mới vào tháng tới.
Shuhei đã không đề cập đến studio và vị trí mới của mình trong tweet nhưng đã cập nhật tiểu sử Twitter của mình để cho biết rằng anh ấy sẽ làm việc với tư cách là Trợ lý sản xuất tại Wit Studio.
Kể từ hôm nay, tôi đã nghỉ việc tại Công ty TNHH Pierrot mà tôi đã gắn bó được khoảng 7 năm. Từ tháng 4, tôi sẽ bắt đầu sản xuất tác phẩm tại một studio khác.
– Shuhei Nakata (@n_s8000) ngày 30 tháng 3 năm 2023
Shuhei Nakata và công việc của anh ấy trên Boruto
Shuhei Nakata bắt đầu làm việc cho Studio Pierrot gần bảy năm trước. Năm 2017, anh ấy tham gia bảng điều khiển anime Boruto: Naruto Next Generations. Vào năm 2021, anh ấy được thăng chức lên Bàn sản xuất (Giám đốc sản xuất) và ý kiến đóng góp của anh ấy về anime thậm chí còn tăng lên nhiều hơn. Tại Bàn sản xuất, anh ấy quản lý lịch trình làm việc của các trợ lý sản xuất khác nhau được chỉ định cho anime.
Khi được bổ nhiệm làm Bàn sản xuất, anh ấy đã vạch ra sáu mục tiêu cần đạt được với tư cách là Giám đốc sản xuất của Boruto: Naruto Next Generations vào cuối năm 2021. Những mục tiêu này bao gồm xem xét đơn giá, tăng số lượng nhân viên, kết hợp các kỹ thuật vẽ mới vào nhóm sản xuất , tạo điều kiện cho các nhà làm phim hoạt hình nước ngoài tham gia sản xuất, cải thiện lịch trình anime và giảm khối lượng công việc của Trợ lý sản xuất.
Nakata sẽ cố gắng hết sức với vai trò bàn sản xuất vào năm 2021.
1 Cải thiện tiến độ 2 Xem lại đơn giá 3 Tăng số lượng nhân sự 4 Giảm công việc vận hành tiến độ sản xuất xuống 0 5 Kết hợp công nghệ vẽ máy xay. 6. Chúng tôi sẽ tạo điều kiện cho các nhà làm phim hoạt hình nước ngoài tham gia vào một số lượng lớn các tập phim. Mục tiêu của chúng tôi là đạt được sáu mục tiêu này vào cuối năm nay.
– Shuhei Nakata (@n_s8000) Ngày 15 tháng 1 năm 2021
Ngoài những mục tiêu này, nhiệm vụ của anh ấy bao gồm đảm bảo quá trình sản xuất Boruto: Naruto Next Generations đi đúng hướng và tổ chức ngân sách cho mỗi tập phim hoạt hình. Với phần 1 của Boruto hiện đã hoàn thành với một số thành công và thiếu sót liên quan đến hoạt hình của bộ truyện, Shuhei Nakata hiện sẽ làm việc với tư cách là Trợ lý sản xuất cho Studio Wit.
Tác động của sự thay đổi này đối với việc sản xuất loạt phim hoạt hình Boruto vẫn chưa chắc chắn. Ủy ban sản xuất đã thông báo rằng Boruto Phần 2 đang được phát triển. Việc Shuhei Nakata rời xưởng phim có thể là do có những ý kiến khác nhau về hướng sản xuất.
Wit Studio là một xưởng phim hoạt hình nổi tiếng của Nhật Bản được biết đến với các loạt phim như Attack on Titan (Ba phần đầu tiên), Spy x Family, Ranking of the Kings, Vivy: Fluorite Eye’s Song, v.v. Các dự án sắp tới của họ bao gồm phần tiếp theo của Spy x Family và bộ phim hoạt hình gốc Moonrise. Gần đây, Wit Studio đã hợp tác với CloverWorks Animation Studio để thành lập một công ty mới.
Bạn nghĩ gì về điều này? Bạn có nghĩ rằng việc Shuhei rời Studio Pierrot để đến với Wit Studio là một quyết định sáng suốt không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới.
Nguồn: Shuhei Nakata Twitter