Cuộc tranh cãi công khai giữa hai trong số các công ty game console lớn nhất ngày càng gay gắt. Trong một lần xuất hiện trên podcast gần đây, Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã chỉ trích Sony vì muốn phát triển bằng cách “làm cho Xbox nhỏ hơn”. Lời buộc tội được đưa ra sau khi Ủy ban Thương mại Liên bang quyết định khởi kiện để ngăn chặn việc Microsoft tiếp quản Activision vì mô hình làm cho các trò chơi được mua lại gần đây như Starfield trở thành độc quyền.
“Sony đang dẫn đầu cuộc đối thoại xung quanh lý do tại sao không nên thông qua thỏa thuận này để bảo vệ vị trí thống trị của mình trên bảng điều khiển, vì vậy thứ họ nắm lấy là Call of Duty,” Spencer cho biết trong một cuộc phỏng vấn với podcast chống độc quyền của Yêu cầu thứ hai vào tuần trước (thông qua VGC). “Nhà sản xuất bảng điều khiển lớn nhất thế giới đưa ra phản đối về một thương hiệu mà chúng tôi đã nói sẽ tiếp tục xuất xưởng trên nền tảng này.”
Spencer tiếp tục so sánh chiến lược của Xbox trong việc đưa các trò chơi của họ lên PC và Game Pass với việc Sony tập trung vào việc giữ các bộ phim bom tấn mới nhất của bên thứ nhất như Horizon Forbidden West và God Of War Ragnarök độc quyền trên bảng điều khiển trong vài năm đầu tiên. “Sony đang cố gắng bảo vệ sự thống trị của mình trên bảng điều khiển,” Spencer nói. “Cách họ phát triển là làm cho Xbox nhỏ hơn.” Ẩn ý là Sony đang vận động hành lang để chặn thương vụ Activision trị giá 69 tỷ đô la không phải vì nó không tốt cho người tiêu dùng mà vì nó không tốt cho PlayStation.
Đọc thêm: Năm 2022 là năm ngành công nghiệp trò chơi điện tử tự ăn
Microsoft đã tăng cường tấn công PR khi các cơ quan quản lý cân nhắc những ưu và nhược điểm của việc họ thu hút nhà phát hành trò chơi lớn thứ bảy tính theo doanh thu để giành lấy vị trí thứ hai trong không gian trò chơi. Công ty đã đồng ý với thỏa thuận 10 năm để giữ Call of Duty trên PlayStation, cũng như có kế hoạch đưa nhượng quyền thương mại trở lại nền tảng của Nintendo. Nó lập luận rằng việc đưa những thứ như Overwatch 2 và Diablo IV vào Game Pass có nghĩa là nhiều sự lựa chọn hơn của người chơi chứ không phải ít hơn. Tất cả trong khi Sony tiếp tục làm mọi thứ mà họ cáo buộc Microsoft muốn làm, chẳng hạn như trả tiền để loại bỏ các trò chơi lớn như Final Fantasy XVI khỏi Xbox.
G/O Media có thể nhận hoa hồng
Nhưng có một lỗ hổng lớn trong lập luận: Starfield. Microsoft đã mua Bethesda với giá 7,5 tỷ đô la vào năm 2021 và vài tháng sau khi thỏa thuận kết thúc, đã thông báo rằng game nhập vai hoành tráng tiếp theo của studio Skyrim sẽ là độc quyền của bảng điều khiển Xbox Series X/S. Redfall quá. Gã khổng lồ công nghệ đã cố gắng phân tích lý do tại sao Starfield là một ngoại lệ duy nhất và tại sao Call of Duty và các trò chơi Activision khác sẽ không thuộc cùng loại. Không bị thuyết phục, FTC đã chỉ ra sự thay đổi của Starfield là một trong những lý do chính để khởi kiện vụ kiện chống độc quyền.
Và vì vụ kiện đó, chúng tôi có thể sẽ phải chịu thêm vài tháng nữa của cuộc chiến bảng điều khiển buồn nôn từ cả hai phía. Ít nhất, thật sảng khoái khi không còn thấy các tập đoàn lớn cố gắng giả vờ thân thiết trên sân khấu tại The Game Awards. Các công ty không phải là bạn của bạn hay của nhau.