Vào ngày 20 tháng 8, sau bốn năm chờ đợi, các game thủ Black Myth: Wukong trên toàn thế giới cuối cùng cũng đã cầm đũa thần và bắt đầu một Tây Du Ký mới.
Nhưng lần này, nhiệm vụ không phải là đi đến phương Tây để lấy kinh sách, mà là đưa tất cả “quỷ dữ” đến đó. Bắt đầu với bài đánh giá từ chính SocialPeta – đạt 9,5/10 “Black Myth: Wukong” là một kiệt tác tuyệt vời, một trò chơi phải chơi trong đời.
Đồ họa của trò chơi rất ấn tượng, với phong cách nghệ thuật độc đáo và hấp dẫn. Cốt truyện cũng ấn tượng không kém. Với nhiều kết thúc, trò chơi khuyến khích người chơi đi sâu hơn vào câu chuyện thông qua nhiều lần chơi. Tuy nhiên, vẫn có điểm trừ là 0,5, đây là lý do: Mặc dù “Black Myth: Wukong” vượt trội ở nhiều khía cạnh, nhưng việc Game Science quá chú trọng vào đồ họa đã tạo ra một số hạn chế.
Một số thiết kế bản đồ hơi đơn giản và việc thiếu bản đồ nhỏ có thể khiến người chơi lần đầu dễ bị lạc, đặc biệt là trong rừng. Sự hiện diện của những bức tường vô hình cũng làm giảm cảm giác đắm chìm của người chơi, vì hình ảnh chân thực của trò chơi thường khiến một số khu vực có vẻ dễ tiếp cận khi thực tế chúng bị chặn. Tuy nhiên, những thiếu sót này tương đối nhỏ so với toàn bộ trò chơi.
Black Myth: Wukong đã rất thành công trong việc tiếp thị và quảng bá.
Tính đến hôm nay, SocialPeta đã thu thập được tổng cộng 310 quảng cáo quốc tế cho “Black Myth: Wukong”. Các nỗ lực tiếp thị chủ yếu tập trung vào Facebook, Instagram và Twitter. Đoạn giới thiệu của trò chơi được phát hành vào ngày 19 tháng 5, với ngày ra mắt chính thức là ngày 20 tháng 8. Đăng ký trước đã mở vào ngày 8 tháng 6 và hoạt động quảng cáo tích cực nhất là từ ngày 27 tháng 5 đến ngày 1 tháng 6, một ngày trước khi đăng ký trước mở. Trong thời gian này, SocialPeta đã phát hiện ra hơn 160 quảng cáo chỉ trong một ngày. Sau đó, vào ngày 25 tháng 6, trò chơi đã bước vào giai đoạn giảm tốc quảng cáo để chuẩn bị cho ngày ra mắt chính thức.
Vào ngày 19 tháng 8, sự hợp tác giữa “Black Myth: Wukong” và Luckin Coffee đã cho ra mắt sản phẩm “Black Myth Cloud Americano”, sản phẩm này đã bán hết ngay lập tức, gần như làm sụp đổ hệ thống phân phối.
Vào ngày 20 tháng 8, với việc mở chương trình đặt hàng trước cho “Black Myth: Wukong”, giá cổ phiếu của các công ty liên quan đã tăng vọt. Huayi Brothers, một cổ đông lớn của Hero Entertainment và là nhà đầu tư ban đầu vào Game Science, đã chứng kiến giá cổ phiếu của mình tăng 19% trong ngày, với mức tăng tích lũy là 43% kể từ khi mở chương trình đặt hàng trước. Zhejiang Publishing, công ty chịu trách nhiệm kiểm duyệt nội dung, đã tăng 10%, trong khi CITIC Publishing, công ty giúp xuất bản sách nghệ thuật của trò chơi, cũng tăng 20%.
Tính đến hôm nay, “Black Myth: Wukong” đã đạt 2,4 triệu người chơi cùng lúc, trở thành trò chơi một người chơi có thứ hạng cao nhất trên toàn cầu và là trò chơi có thứ hạng thứ hai trong mọi thể loại trên Steam.
https://gamek.vn/ly-giai-cho-thanh-cong-cua-black-myth-wukong-toa-sang-tu-trong-trung-178240830103422604.chn
Nguồn: GameK