“Bạn có thể đánh bại Halo Infinite trên Legendary mà không cần bắn một viên đạn không?” Đó là câu hỏi được đặt ra bởi Tom, một người chơi game tốc độ Halo và Youtuber, người cũng như nhiều người chơi game tốc độ Halo và người dùng YouTube khác, đang thực hiện một sứ mệnh vô tận là đẩy game bắn súng góc nhìn thứ nhất đến giới hạn của nó. Hóa ra, câu trả lời là rất nhiều “có”.
Tom gần đây đã hoàn thành Halo Infinite trên Legendary — cài đặt độ khó cao nhất của trò chơi — mà không bắn một viên đạn nào và đăng một đoạn phim nổi bật về quá trình chạy trên kênh YouTube của anh ấy, Simply & Slick. Không có cách nào khác để giải thích điều này, đó là những điều hết sức cần thiết:
Cuộc chạy, mà Tom nói rằng mất bốn giờ trong thời gian thực để hoàn thành, có một số quy tắc cơ bản:
Đầu tiên, hiển nhiên, anh ta không thể bắn bất kỳ loại súng nào – không chỉ những loại có đạn, mà cả vũ khí năng lượng. “Ý định ban đầu của tôi là thực sự giành lấy khẩu súng lục đến cùng,” Tom nói với Kotaku qua email, nhưng điều đó đã được chứng minh là không thể, do yếu tố khó khăn của các ông chủ của Infinite. . Này, đập một sinh vật ngoài hành tinh mặt chim bằng một cái vồ dài 10 feet về mặt kỹ thuật không phải là bắn vũ khí! Cho phép xảy ra lỗi, nhưng chỉ khi chúng đã được biết đến hoặc hiện có trong trò chơi. Mod và những thứ như vậy không được tính. Anh ấy cũng có thể sử dụng vũ khí không phải vũ khí yêu thích của mọi người: cuộn dây năng lượng (những thùng nổ rải rác trên bản đồ rộng lớn của Halo Infinite).
Kết quả là một loạt các ảnh chụp vật lộn, các vụ nổ và khai thác. Ví dụ, bằng cách vật vào một cuộn dây nhiệt hạch ngay khi bạn nhặt nó lên, bạn có thể phóng mình đi những khoảng cách xa. Trong nhiệm vụ đầu tiên, Tom đã sử dụng thủ thuật này để thu hẹp khoảng cách trên một vực sâu trong một chiếc tàu khu trục nhỏ đang sụp đổ. Trong lần thứ hai, anh ta sử dụng cùng một cái để ngay lập tức phóng lên đỉnh của giếng trời, bỏ qua các tầng của kẻ thù.
Đọc thêm: Vật lý kỳ cục của Halo Infinite giống như trò chơi cũ
Nhưng khoảnh khắc đáng kinh ngạc nhất đến vào khoảng 14:15 trong video, trong đó Tom chỉ huy một con bồ nông — vâng, cùng một phương tiện vận chuyển trên không chỉ xuất hiện làm nền cho các đoạn cắt cảnh của Infinite — và bỏ qua phần cuối của “ Nhiệm vụ Tower ”từ đầu đến cuối của“ House of Reckoning ”, vượt qua một nửa của trò chơi.
Bằng cách đậu một con bồ nông bên ngoài tia laze khổng lồ, gần khi bắt đầu nhiệm vụ “Sanctuary”, bạn có thể thoát khỏi trò chơi và tải lại tệp lưu của mình để trở thành bất khả chiến bại cho đến khi bạn đạt được một đoạn cắt cảnh, do đó cho phép bạn bay thẳng đến trận chung kết kéo dài mà không bị bắn ra khỏi bầu trời. Mặt khác, bạn bỏ lỡ cả đống lõi Spartan (về cơ bản, điểm nâng cấp). Tom đã không thể đạt được bản nâng cấp cuối cùng của kỹ năng đẩy, khiến bạn trở nên vô hình trong vài giây. “Tôi sẽ hối hận về điều đó sau này,” Tom nói trong video.
Bosses đã chứng minh thử thách khó khăn nhất. Trận chiến chống lại Chak ‘Lok, một người tinh nhuệ sử dụng kiếm và thích tàng hình, đã không thể xảy ra nếu không có vũ khí cận chiến. Vì vậy, Tom rời khỏi Tháp, hoàn toàn nhận ra rằng anh ta sẽ phải đấm theo cách của mình qua nó một lần nữa, để lấy một thanh kiếm năng lượng từ một miniboss gần đó. Khi anh ấy quay lại, Chak ‘Lok đã đi xuống trong vài giây. Trong cuộc chiến chống lại Escharum, anh ta sử dụng động tác bổ nhào của súng trường để “xuyên thủng” sàn, do đó phá vỡ một trong những trận chiến khó khăn hơn của trò chơi. Nhưng không có gì tỏ ra khó khăn hơn Harbinger, kẻ giật trùm cuối của Halo Infinite.
Không phải Harbinger, một sứ giả của một nền văn minh cổ đại được gọi là Endless, là nỗi đau của riêng cô ấy. Đó là việc cô ấy đi cùng với ba làn sóng kẻ thù đang dần thách thức, với làn sóng thứ ba trước mặt là một kẻ vũ phu ghê gớm: nhanh như hỏa ngục, cầm một chiếc búa trọng lực giết người ngay lập tức và thực tế là bất khả chiến bại.
“Hầu hết những cái chết của tôi đến vào thời điểm này trong cuộc chạy trốn,” Tom, người đã chốt số người chết của mình cho cuộc chạy trốn vào khoảng 100, cho biết. “Tôi ước tính ít nhất 50 người trong số họ đã ở trên làn sóng cuối cùng một mình.”
Cuối cùng, Tom đã có thể lừa kẻ vũ phu nhảy lên và xuống khỏi một nền tảng cao, đấm nó liên tục, mà tôi chỉ có thể nói: lol.
Ngoài việc phá vỡ Halo Infinite để theo đuổi mục tiêu này, Tom hiện đang hy vọng có thể hạ gục một chiếc xe đua tốc độ (loại thông thường, được phép sử dụng súng) làm nứt bục. Thời gian tốt nhất hiện tại của anh ấy trong Halo Infinite, hoàn thành trên bảng điều khiển, là 37 phút 46 giây, được hiển thị cho Kotaku qua ảnh chụp màn hình của tệp lưu. Nếu bạn theo dõi Halo speedruns, bạn sẽ lưu ý rằng nó đã thổi bay kỷ lục bảng điều khiển hiện tại (một giờ bốn phút trong thời gian trong trò chơi) ra khỏi nước, nhưng Tom đã không gửi nó cho những người giữ kỷ lục chính thức, vì anh ấy đã không không nắm bắt được cuộc chạy.
Tom không dừng lại ở đó. Tiếp theo, anh ta có kế hoạch hạ gục một cú đấm khác ở độ khó Huyền thoại với tất cả các hộp sọ — các công cụ sửa đổi lối chơi làm mọi thứ từ tăng tần suất của kẻ địch đối phương đến tăng gấp đôi tốc độ của các vụ nổ – được bật. (Chiến công cụ thể này được gọi là “huyền thoại tất cả các đầu lâu trên”, hoặc “LASO,” trong cộng đồng Halo.) Ngoài ra, trong thời gian đó, anh ấy đang lên kế hoạch hoàn thành mọi nhiệm vụ.
Khi quyết định để Falcon Punch theo cách của mình thông qua Halo Infinite, Tom muốn “thử và xem liệu tôi có thể tăng độ khó lên đáng kể để tự mình làm khó hơn không.” Khi bạn đạt đến giới hạn, các nhiệm vụ sẽ thay đổi, như Master Chief nói. Họ luôn làm vậy.