Phần thú vị nhất của Halo 2 chưa bao giờ được đưa vào Halo 2. Nếu bạn là một fan hâm mộ của bộ truyện, bạn biết chính xác những gì tôi đang nói đến: bản demo “Earthcity”, được trình chiếu trong buổi thuyết trình E3 của Microsoft vào năm 2003. Mức độ đó chưa bao giờ được đưa vào bản phát hành đầy đủ của Halo 2, nhưng gần hai thập kỷ sau, một bản dựng có thể chơi được đang được hoàn thiện, 343 Industries đã công bố hôm nay trong một bài đăng trên blog.
Chỉ để cho bạn cảm giác điều này thú vị kinh khủng như thế nào, đây là phản ứng theo thời gian thực của tôi khi biết tin tức, được sao chép trực tiếp từ kênh Slack của Kotaku:
Chờ đã
không có cách nào chết tiệt
không
chết tiệt
đường
gemr2cmt4p4t3p2m8mp2340u9[m[0m19t[m[0m19t
sry sry
mặt tôi gục xuống bàn phím
Trong bối cảnh lạnh lùng của cuộc chạy đua vũ trang trung thực ngày nay, bạn có thể không có ấn tượng này khi nhìn vào hình ảnh lo-fi của clip, nhưng thật khó để nói quá mức về bản demo E3 2003 của Halo 2 gây nhức nhối như thế nào. Hai năm trước, Halo: Combat Evolved — và điều này gần như không cần nói — đã định nghĩa lại game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Nhưng trò chơi đó được lấy bối cảnh hoàn toàn ngoài hành tinh, trên một thế giới nhẫn có tên là Halo. Bản demo “Earthcity” đã cho thấy một cái nhìn về một canon Halo rộng hơn — nguồn gốc ban đầu cho một vũ trụ khoa học viễn tưởng kéo dài hàng thập kỷ với các trò chơi, phim ngoại truyện, truyện tranh, tiểu thuyết, một bộ phim bị hủy và một loạt phim truyền hình mới được làm mới gần đây.
Kịch bản chung của “Earthcity” – một đô thị của con người đang bị tấn công, bạn phải bảo vệ nó – ít nhiều được tái tạo trong các cấp độ thứ hai và thứ ba của Halo 2. Và một số yếu tố gameplay nhất định mà bản demo thể hiện, như khả năng sử dụng hai vũ khí cùng một lúc, cũng được đưa vào trò chơi đầy đủ. Nhưng các tình tiết trong cốt truyện khác nhau. Gần cuối bản demo, Master Chief gặp một con ma, một phương tiện mặt đất điển hình của giao ước, lực lượng đối kháng chính của Halo. Anh lao hết tốc lực xuống đường cao tốc. Anh ta gặp sự cố, và sau đó bản demo xoay vòng từ trò chơi thời gian thực (ấn tượng một cách bắt mắt vào thời điểm đó) sang một bản điện ảnh được kết xuất trước. Một số giọt giao ước rơi khỏi quỹ đạo, giới tinh hoa cầm kiếm năng lượng xuất hiện và bao vây Chief. Anh ta rút ra một quả lựu đạn plasma.
“Betcha không thể dính nó,” Cortana, người đồng hành cùng AI của Chief, nói.
“Bạn đang ở trên,” anh ấy nói.
Trong Halo: Combat Evolved, giới tinh hoa với những thanh kiếm năng lượng được cho là đơn vị kẻ thù khó khăn nhất. Đối mặt với một hoặc hai thường là đủ khó khăn. Nhưng bảy? Trong quý gần? Bản trình diễn không thể kết thúc trên một vách đá dựng đứng hơn. Là một người chơi, bạn biết Chief gặp phải nguy hiểm như thế nào — và bạn cần biết anh ta, cách bạn, sẽ chiến đấu như thế nào để thoát khỏi nó.
G / O Media có thể nhận được hoa hồng
DƯỚI $ 1
99 ¢ Kênh video chính
Nội dung chínhThêm Showtime, Starz, Paramount +, Discovery và hơn thế nữa vào tài khoản Prime Video của bạn với giá chưa đến $ 1 mỗi cái trong hai tháng đầu tiên đăng ký của bạn.
Mặc dù không có ngày phát hành, 343 Industries đang có kế hoạch làm cho sân khấu có thể chơi được trong các phiên bản PC của “Halo 2 bán lẻ hiện đại” (Halo 2 đã được phát hành dưới dạng phiên bản làm lại vào năm 2014, cũng được bao gồm như một phần của Halo: The Master Chief Collection.) cho nỗ lực này.
General_101, một modder làm việc với 343 trong dự án này, đã viết: “Ban đầu chúng tôi không có nhiều tài sản cho bản đồ từ những phân tích trước đó về các bản dựng bị rò rỉ và những thứ tương tự. “Chỉ là các tệp JMS nguồn cho BSP và một vài đối tượng phong cảnh. Tuy nhiên, một khi các tệp bản đồ nguồn được bật lên thì việc chúng tôi có tất cả dữ liệu cần thiết chỉ là vấn đề thời gian. ”
Ngoài bản demo E3 2003 của Halo 2, 343 đang làm việc với các modder để thêm nhiều nội dung cắt vào Halo: Master Chief Collection. Đối với những người hâm mộ Halo lâu năm, có rất nhiều thứ hấp dẫn khác trong ống kính, bao gồm các mô hình ưu tú ban đầu và một số kết xuất khác chưa bao giờ thực hiện lần cuối. Bạn có thể đọc tất cả ở đây.