(Pocket-lint) – Khi Call of Duty Warzone 2.0 ra mắt vào ngày 16 tháng 11 năm 2022, nó không chỉ mang theo một bản đồ và trải nghiệm battle royale mới – còn có một chế độ hoàn toàn mới gọi là DMZ.
Đây là COD nhận về một thể loại đang trở nên phổ biến trong một vài năm nay: game bắn súng khai thác. Đây là tất cả các chi tiết bạn cần ngay bây giờ.
Chế độ DMZ là gì?
Về bản chất, DMZ sẽ giao nhiệm vụ cho bạn và đội của bạn khi thả vào một phần của bản đồ Al Mazrah từ Warzone 2.0 với một loạt các mục tiêu.
Trong khi trong Battle Royale, nhiệm vụ của bạn là sống sót cho đến khi không có ai khác đứng, ở đây là việc hoàn thành một số nhiệm vụ và sau đó sống sót thoát thân. Bản đồ sẽ được tập trung bởi những người bảo vệ AI và người chơi đối phương với các mục tiêu của riêng họ, để làm cho việc này khó hơn.
Điều này có thể liên quan đến việc cướp bóc các vật phẩm cụ thể, giết một số kẻ thù NPC được đánh dấu hoặc loại bỏ những người điều hành đối thủ khỏi các phe được đặt tên, vì vậy hãy mong đợi nhiều nhiệm vụ đa dạng.
Sau khi hoàn thành công việc của mình, bạn sẽ cần phải tìm đường đến các điểm đột nhập cụ thể (có thể được bảo vệ bởi những người chơi can thiệp khác) để thoát ra khỏi bản đồ với chiến lợi phẩm của bạn.
Chết trên đường đi và bạn sẽ phải đối mặt với các hình phạt nghiêm trọng, mất chiến lợi phẩm mà bạn có trên người và có khả năng vẫy tay chào tạm biệt với vũ khí bạn đang sử dụng trong một khoảng thời gian ngắn.
Chế độ này được lấy cảm hứng từ những tựa game như Escape from Tarkov và Hunt: Showdown, cả hai đều có lượng người theo dõi lớn.
Ngày phát hành chế độ Call of Duty Warzone 2.0 DMZ
DMZ sẽ đến vào đầu Phần 1 cho Warzone 2.0 và Modern Warfare 2 – có nghĩa là nó sẽ đến vào ngày 16 tháng 11 năm 2022.
Để tìm hiểu thêm về những điều khác sẽ đến với Warzone 2.0 trong Phần 1, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi ngay tại đây.
Chế độ COD DMZ có miễn phí không?
Vì là một phần của Warzone 2.0 chứ không phải Modern Warfare 2 nên DMZ thực sự sẽ hoàn toàn miễn phí để chơi.
Các phe phái trong chế độ Warzone DMZ
Một phần của cách DMZ sẽ hoạt động là có các phe phái trong trò chơi khác nhau mà bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ. Sẽ có ba chiếc khi ra mắt, từ giao diện của mọi thứ.
Các phe phái này được gọi là Legion, White Lotus và Black Mous, và mỗi phe sẽ cung cấp các nhiệm vụ với mức độ khó tăng dần theo thứ tự mà chúng tôi đã đặt tên cho chúng.
Điều này sẽ làm cho Legion trở thành một phe lý tưởng cho những người đã quen với chế độ này, trong khi hai phe tiếp theo có thể được chuyển sang khi bạn cảm thấy thoải mái hơn.
Chúng ta vẫn chưa biết câu chuyện đằng sau những phe phái này sẽ như thế nào, nhưng có thể chúng ta sẽ sớm tìm hiểu thêm.
Mỗi phe sẽ có nhiều cấp nhiệm vụ được cung cấp, có nghĩa là chúng ta sẽ có thể truy cập vào tổng số hơn 50 nhiệm vụ để hoàn thành khi ra mắt.
Phần thưởng nhiệm vụ chế độ Warzone DMZ
Tất nhiên, với mức độ rủi ro cao kèm theo khi chạy trong DMZ so với các chế độ battle royale của Warzone, thì càng phải có động cơ để chơi nó.
Đây là nơi phần thưởng nhiệm vụ xuất hiện – các nhiệm vụ thành công và chạy trong DMZ sẽ mang lại cho bạn phần thưởng chào đón, từ những thứ nhỏ nhặt như mã thông báo XP nhân đôi để chi tiêu và bùa vũ khí cho đến các giao dịch lớn hơn như bản thiết kế vũ khí vĩnh viễn thực tế và da người vận hành.
Nếu một số trong số này là độc quyền cho chế độ, hãy mong đợi chúng trở thành biểu tượng trạng thái trong số những người chơi giỏi nhất.
Chế độ Warzone DMZ tải
Vũ khí trong DMZ sẽ hoạt động hơi khác so với cách hoạt động trong nhiều người chơi và battle royale – trong khi bạn vẫn có thể mang vũ khí của Gunsmith vào DMZ, điều này sẽ có rủi ro đi kèm.
Nếu bạn không làm gì, bạn sẽ chơi với một Vũ khí lậu vẫn có thể tạo ra một cú đấm thực sự, nhưng những vũ khí này sẽ biến mất vĩnh viễn nếu bạn chết.
Tuy nhiên, bạn cũng có thể mang vũ khí Gunsmith của riêng mình và chấp nhận rủi ro mất chúng, bằng cách sử dụng thứ được gọi là Khe được bảo hiểm trong lần nạp của bạn. Chết với một trong những thứ này không có nghĩa là mất quyền truy cập vĩnh viễn, mà là một cửa sổ được hẹn giờ mà bạn không thể sử dụng nó nữa. Từ cảnh quay trò chơi được hiển thị cho đến nay, có thể kéo dài tới 10 giờ để ngăn bạn quay lại với khẩu súng đó.
Tuy nhiên, bộ đếm thời gian này có thể được hạ xuống bằng cách thực hiện nhiều lần chạy thành công hơn.
Chế độ Warzone DMZ cướp bóc
Một điều đang thay đổi đáng kể đối với DMZ là cách bạn tương tác với các vật phẩm và đồ nhận – giờ đây bạn có một chiếc ba lô và một hệ thống cướp bóc chuyên sâu hơn nhiều để tìm hiểu.
Điều này sẽ phức tạp hơn một chút so với phiên bản mới sắp ra mắt của Warzone 2.0, và có nghĩa là việc cướp bóc một cơ thể hoặc một khu vực là điều bạn phải rất cẩn thận.
Vòng tròn bức xạ chế độ Warzone DMZ
Để tạo áp lực về thời gian cho những người chơi khác nhau trên mỗi máy chủ (chúng tôi chưa chắc chắn chính xác tổng số điều này có nghĩa là bao nhiêu), có một thợ máy vòng tròn bức xạ trong DMZ.
Trong Battle Royale, vòng tròn thu hẹp người chơi, dồn họ vào một khu vực nhỏ hơn theo thời gian.
Tuy nhiên, trong DMZ thì ngược lại – sự lan truyền bức xạ chậm ra bên ngoài trong một vòng tròn sẽ buộc người chơi phải chạy vào một dải bản đồ ngày càng thu hẹp để tránh xa nó.
Điều này chỉ bắt đầu từ khá xa trong trận đấu và được thiết kế để buộc người chơi bắt đầu lên kế hoạch cho các cuộc tấn công của họ. Khi mỗi điểm exfil bị khí bao bọc, nó sẽ biến mất, thu hẹp các tùy chọn của bạn.
Tuy nhiên, trước khi toàn bộ bản đồ được bao phủ, một điểm exfil cuối cùng sẽ xuất hiện, tạo cơ hội nguy hiểm cho người chơi để trốn thoát.
Nguồn bức xạ sẽ xoay từng bản đồ theo một cách ngẫu nhiên nào đó, cũng như các điểm lọc khí.
Viết bởi Max Freeman-Mills.