Pokémon Scarlet và Violet bán rất chạy trên Switch. Chúng cũng ra mắt với vô số lỗi và hiệu suất chiến đấu đột kích đáng thất vọng khiến chúng trở thành một trong những trò chơi bị phá sản nhiều nhất trong lịch sử lâu dài của sê-ri. Người hâm mộ đã tranh luận trong nhiều năm nay liệu nhà phát triển Game Freak có tạo ra quá nhiều trò chơi Pokémon quá nhanh hay không, và giờ đây, chính Công ty Pokémon đã chính thức cân nhắc về chủ đề này.
Tuần trong trò chơi: Quái vật bỏ túi và Dê mô phỏng
“Tôi nghĩ nói chung, nếu bạn nhìn vào quá khứ, con đường chúng tôi đã đi cho đến bây giờ là phát hành liên tục, luôn phát hành sản phẩm đều đặn theo một nhịp độ khá cố định, bạn có thể nói như vậy,” giám đốc điều hành Takato Utsunomiya nói với Comicbook.com thông qua phiên dịch viên tại một cuộc phỏng vấn bàn tròn trong giải đấu Pokémon World Championship mới nhất tại Nhật Bản.
Anh ấy tiếp tục:
Luôn để những sản phẩm này có thể được giới thiệu và những trải nghiệm mới cho khách hàng, và đó là cách chúng tôi hoạt động cho đến bây giờ. Tôi nghĩ rằng chúng tôi vẫn đang hoạt động theo cách đó, nhưng ngày càng có nhiều cuộc trò chuyện, khi môi trường phát triển thay đổi, về cách chúng tôi có thể tiếp tục thực hiện điều này, đồng thời đảm bảo rằng chúng tôi cũng đang giới thiệu những sản phẩm thực sự chất lượng.
Mặc dù điều này không xác nhận rằng tốc độ của các trò chơi Pokémon mới sẽ sớm chậm lại, nhưng những người hâm mộ nhóm kín đã thừa nhận rằng hệ thống hiện tại có thể không bền vững. Công ty Pokémon—do Nintendo, Game Freak và Creatures, Inc. đồng sở hữu—có thể không phải là người quyết định cuối cùng ở đây, nhưng với tư cách là bộ mặt của nhượng quyền thương mại trên toàn thế giới, đây vẫn là một sự phát triển thú vị trong cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh tương lai trò chơi điện tử của sê-ri Pokémon.
Ngay cả trước khi Scarlet và Violet trở thành thức ăn gia súc cho các bản tóm tắt trục trặc trực tuyến, một số người hâm mộ lâu năm đã cảm thấy thất vọng vì những thiếu sót về đồ họa khi nhượng quyền thương mại chuyển sang thế giới bán mở. Người hâm mộ đã tranh luận về chất lượng của cỏ và cây cối trong Pokémon: Legends of Arceus so với các trò chơi như The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Xenobloade Chronicles 2, bất chấp sự khác biệt đáng kể trong cấu trúc tổng thể và mức độ ưu tiên của các bản phát hành bom tấn đó. Tuy nhiên, ý thức mạnh mẽ từ ít nhất một số người hâm mộ Pokémon là họ muốn xem loạt phim có thể đạt được bước tiến vượt bậc nào với nhiều thời gian và tài nguyên phát triển hơn so với các phần tiếp theo, bản làm lại, bản phụ và bản mở rộng DLC hàng năm.
Cho rằng mỗi trò chơi Pokémon lặp đi lặp lại mới tiếp tục bán chạy như bom tấn trên Switch, thật khó để thấy Nintendo hoặc Game Freak ồ ạt nâng cấp chu kỳ hiện tại sớm.