Các nhà phát triển đằng sau các bản làm lại của Resident Evil và Resident Evil Code: Veronica dành cho người hâm mộ đã thông báo rằng quá trình phát triển trên cả hai dự án đã ngừng lại sau khi Capcom bị cáo buộc đã liên hệ với họ và yêu cầu các nhà phát triển hủy bỏ dự án.
Resident Evil năm 1996 là phần mở đầu của trò chơi “kinh dị sinh tồn” hiện đại và Resident Evil Code: Veronica năm 2000, phần tiếp theo thứ ba của nó, lần đầu tiên ra mắt cho Sega Dreamcast vào năm 2000. Capcom đã sớm chuyển một phiên bản cập nhật sang PlayStation 2 và GameCube, sau đó được tạo ra Phiên bản HD cho Xbox 360 và PlayStation 3. Nhà sản xuất Yoshiaki Hirabayashi của Resident Evil 4 gần đây đã xác nhận với IGN rằng không có kế hoạch làm lại Code: Veronica mới. Hai năm trước, Briins Croft, Matt Croft và nhà làm phim hoạt hình DarkNemesisUmbrella đã bắt đầu dự án làm lại của riêng họ cho cả hai trò chơi.
Trong một video thông báo về việc hủy bỏ dự án Code: Veronica, Briins Croft nói rằng 90% bản làm lại dành cho người hâm mộ Code: Veronica đã sử dụng các nội dung hiện có từ các trò chơi “Làm lại” gần đây của Capcom, chẳng hạn như mô hình 3D, hoạt ảnh và kết cấu. Những người hâm mộ đã phát hành bản demo Code: Veronica đầu tiên vào tháng 6 năm 2021 và dự định phát hành một bản quan trọng hơn nhiều vào đầu năm 2023.
Vào ngày 23 tháng 12, Briins Croft đã thông báo trên máy chủ Discord của dự án rằng Capcom đã gửi cho họ hai email yêu cầu ngừng hoạt động. Một người “rất tốt bụng” và hỏi về nguồn gốc của các hình ảnh động và mô hình. Thứ hai là “thù địch với giọng điệu hung hăng hơn.” Kotaku đã liên hệ với Croft để yêu cầu một bản sao của các email. Anh ấy không gửi email, nhưng nói với Kotaku rằng Capcom bắt đầu hỏi về dự án vào ngày 12 tháng 12.
Các nhà phát triển người hâm mộ tin rằng Capcom đã hủy bỏ các bản làm lại không chính thức của họ vì quá dễ thấy và trông giống như chính thức. “[The Code: Veronica remake] sẽ được miễn phí, vì vậy chúng tôi không làm hại ai cả,” Croft nói trong video thông báo hủy bỏ. Nhà xuất bản dường như không đồng ý. Capcom bị cáo buộc viện dẫn yếu tố bản quyền và thỏa thuận cấp phép là lý do khiến dự án không thể tiếp tục.
Đã có suy đoán của công chúng rằng dự án được nhắm mục tiêu để nhận các khoản đóng góp tài chính thông qua Kofi và PayPal. Mặc dù họ đã chấp nhận những khoản đóng góp như vậy, nhưng các nhà phát triển đã bác bỏ đó là lý do khiến dự án bị hủy bỏ trong cả Discord và thông qua RT trên tài khoản Twitter của họ. Kotaku đã liên hệ với Capcom để hỏi về các chính sách của họ đối với các dự án dành cho người hâm mộ, nhưng không nhận được phản hồi vào thời điểm xuất bản.
“Cá nhân tôi hơi ngạc nhiên trước quyết định của Capcom. Nhưng này, chúng tôi đã sử dụng [their] toys để tạo ra một trò chơi miễn phí vốn đã tạo ra rất nhiều khả năng hiển thị,” Croft nói trong video. “Vậy là được rồi. Chúng tôi có thể hiểu được việc hủy bỏ.”
Đọc thêm: Làm lại các trò chơi Resident Evil khiến nhà phát triển độc lập này không từ bỏ
Các thông báo của các nhà phát triển trong Discord của họ ít thể loại hơn đáng kể. “[Capcom] đã hủy bỏ nó hoàn toàn là do ác ý, vì không có dấu hiệu nào cho thấy Mã chính thức: Veronica đến từ họ,” Briins viết trên máy chủ. Anh ấy cũng đăng một meme so sánh Capcom với Nintendo, công ty nổi tiếng về việc thực thi bản quyền một cách quyết liệt.
Nhóm sẽ không còn làm việc trên các bản làm lại của Resident Evil nữa, nhưng họ có ý định tiếp tục phát triển trò chơi. “Chúng tôi sẽ tiếp tục một dự án mới sẽ có cốt truyện lấy cảm hứng từ Code: Veronica nhưng không gặp vấn đề về bản quyền.”