Tuần trước, một video đã được phát hành với hai nhà phát triển cấp cao làm việc trên Diablo IV: Phó Giám đốc Trò chơi Joseph Piepiora và Giám đốc Nghệ thuật John Mueller. Trong clip, cặp đôi đã được đưa ra một loạt câu hỏi từ “người hâm mộ”, họ trả lời rất dài, nhưng không mất nhiều thời gian để tìm hiểu kỹ và phát hiện ra rằng các câu hỏi đó… cụ thể một cách kỳ lạ.
8 Phút Của Người Tạo Nhân Vật Diablo IV
Đây là video, được đăng trên kênh Future Games Show và tôi đoán là để quảng cáo cho cả trò chơi và sự kiện, đây là chương trình giới thiệu hàng năm cho nhà phát hành phương tiện truyền thông của Anh và đặc biệt là trang web trò chơi điện tử GamesRadar của họ:
Diablo 4 Devs Trả lời câu hỏi CỦA BẠN
Tuy nhiên, Philtacular đang theo dõi và nằm trong số những người cho rằng các câu hỏi hơi kỳ lạ, và với việc Future Game Show cung cấp thông tin trên mạng xã hội của từng người đặt câu hỏi rất hữu ích, họ đã tra cứu từng câu hỏi.
Đó không phải là một lần, mặc dù! Có rất nhiều trong số này!
Tôi sẽ không tiếp tục dán chúng, nhưng cũng có những tài khoản từ các trang khác, chẳng hạn như Reddit, cũng không có dấu vết nào về việc đã từng thực sự hỏi những câu hỏi đó. Tất nhiên, điều này đã dẫn đến những cáo buộc rằng các câu hỏi là bịa đặt, một mưu mẹo ít nhất có thể được giải thích một phần bởi thực tế là FGS đã yêu cầu các câu hỏi của cộng đồng cho một cuộc phỏng vấn Diablo IV vào ngày 13 tháng 5 và…không nhận được câu hỏi nào hồi đáp.
Tôi đã yêu cầu cả FGS và Blizzard đưa ra nhận xét và Blizzard đã trả lời, nói với Kotaku rằng “Blizzard không tham gia vào quá trình thu thập câu hỏi”. Một đại diện cộng đồng cũng đã đăng về video trong subreddit Diablo, nói rằng “đây là một cuộc phỏng vấn mà Joe và John đã thực hiện trong chuyến đi báo chí ở EU vào tuần trước với nhiều cửa hàng. [These] các câu hỏi phỏng vấn đến từ các phương tiện truyền thông và chúng tôi chỉ trả lời chúng. Nhóm đang theo dõi cửa hàng để hỏi xem các câu hỏi đến từ đâu.
Nếu các câu hỏi thực sự đã được tạo ra, thì đây chỉ đơn giản là ví dụ hài hước nhất có thể về sự vô nghĩa trong việc đặt các quảng cáo trước khi phát hành đáng quên này lại với nhau; điều gì là bất di bất dịch trong sự sắp xếp này đến nỗi, rõ ràng là không nhận được câu hỏi thực tế nào, một số điều tồi tệ dường như đã được tạo ra thay vì, tôi không biết, yêu cầu nhân viên tại GamesRadar — một trang web trò chơi điện tử tổ chức sự kiện — thay vào đó đặt một số câu hỏi? Quan tâm làm gì? Đó là một vụ bê bối ngớ ngẩn về một thứ mà không ai quan tâm đến nếu không!