Kể từ khi ra mắt, Diablo 4 đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Tình yêu của game thủ dành cho bom tấn này cũng thay đổi theo từng phần của nó.
Trong khi Diablo 4 ban đầu được đánh giá cao, các mùa tiếp theo đã biến nó từ một bom tấn thành tựa game bị chỉ trích nhiều nhất. Mọi thứ tệ đến mức nhiều game thủ sẵn sàng chờ cho đến khi Path of Exile 2 – đối thủ cạnh tranh trực tiếp của Diablo 4 – được phát hành để “chuyển nhà” sớm.
Bên cạnh vấn đề về nội dung, lý do khiến Diablo 4 nhận nhiều chỉ trích còn đến từ việc game tạo ra quá nhiều giao dịch vi mô, với mục đích duy nhất là kiếm tiền cho Blizzard và hút máu game thủ.
Và mặc dù có nhiều sự thất vọng từ người chơi, Diablo 4 vẫn là trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử Blizzard. Ngay cả theo số liệu mới nhất, tổng số tiền mà Diablo 4 kiếm được đã khiến nhiều game thủ ngạc nhiên. Hóa ra là tôi đã “quyên góp” số tiền đó cho trò chơi này.
Cụ thể, chỉ tính riêng doanh thu từ các giao dịch vi mô như bán skin, vật phẩm trong game hay Battle Pass, Diablo 4 đã thu về 150 triệu USD trong thời gian qua (khoảng hơn 3.000 tỷ VND). Và khi tính cả doanh thu từ thời điểm Diablo 4 ra mắt, Blizzard đã thu về hơn 1 tỷ USD. Tất nhiên, con số này chắc chắn không có dấu hiệu dừng lại khi bản thân trò chơi vẫn đang duy trì lượng người chơi đông đảo và ổn định, ít nhất là cho đến khi Path of Exile 2 chính thức ra mắt trong vài tháng nữa.
Bản mở rộng đầu tiên của trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 8 tháng 10, có tên là Vessel of Hatred. Ngoài việc tiếp tục cốt truyện, bản mở rộng này còn bổ sung thêm một lớp mới có tên là Spiritborn, một khu vực rừng rậm, một hệ thống NPC với các ngục tối mới và nhiều kỹ năng bổ sung cho các lớp còn lại. Tất nhiên, nó cũng hứa hẹn sẽ là một “công cụ hút máu” mới mà Blizzard mang đến cho game thủ.
Nguồn: GameK