Vẫn còn quay cuồng với việc tính toán hành vi sai trái tại nơi làm việc, nhân viên vắng nhà, sự chậm trễ lớn của trò chơi và một thỏa thuận kỷ lục sắp được Microsoft mua lại, Blizzard đã thông báo vào ngày hôm qua rằng họ đang làm việc trên trò chơi đầu tiên của mình trong một vũ trụ mới kể từ khi ra mắt Overwatch sáu năm trước. . Thông tin chi tiết còn ít ỏi, nhưng sự cường điệu của nhà phát triển đối với dự án trên mạng xã hội rõ ràng là nhằm mục đích tuyển dụng nhiều hơn là người hâm mộ.
“Mọi câu chuyện đều cần người kể. Và mọi thế giới đều cần những người xây dựng. Nếu đó có thể là bạn thì sao? ” đọc lời rao tuyển dụng của Blizzard cho “Trò chơi sinh tồn không được công bố” mới được công bố. Một tác phẩm nghệ thuật ý tưởng cho thấy một thợ săn đeo đầu lâu của quái vật và dấu chân của động vật theo dõi dấu chân trong một khu rừng bên cạnh danh sách việc làm cho một loạt các vị trí trong nghệ thuật, thiết kế và kỹ thuật. Thông tin duy nhất có sẵn là trò chơi sẽ đến với cả PC và console, một sự mơ hồ khác chắc chắn xuất phát từ thực tế là Xbox độc quyền cho các trò chơi Blizzard trong tương lai vẫn đang được phát hành.
“Đã có một thời gian, dự án mơ ước này là [a] bản chào sân khiêm tốn trên máy tính để bàn của tôi, ”trưởng dự án và nhà phát triển kỳ cựu của Blizzard, Craig Amai đã tweet. “Giờ đây, đó là một đội gồm những người quan tâm và đam mê chia sẻ tầm nhìn mà tôi không thể tự hào hơn khi được trở thành một phần của nó.”
Những gì đã được cho là một điểm sáng của công ty đã được tiết lộ khi một đám mây đen bao phủ phần còn lại. Ngay cả trước những cáo buộc quấy rối, phân biệt đối xử và các hành vi ngược đãi khác trong vài tháng qua trên Activision Blizzard, nhà sản xuất Diablo đã phải đối mặt với làn sóng rời bỏ cấp cao, được cho là do Giám đốc điều hành Bobby Kotick ngày càng can thiệp. Những sự từ chức đó đã trở thành một cuộc di cư trong mùa hè năm ngoái và hơn thế nữa, dẫn đến tỷ lệ tiêu hao 16% cao trong ngành.
Khi Blizzard dọn dẹp nhà cửa và những người khác rời đi theo ý mình, lịch trình sản xuất Diablo 4 và Overwatch 2, vốn đã bị cản trở bởi đại dịch, đã được đẩy sang năm 2023 vào tháng 11 năm ngoái. Trong khi đó, khi Overwatch 1 và World of Warcraft rơi vào thời kỳ khó khăn, rõ ràng Blizzard đang cần một bản hit mới.
“Ưu tiên hàng đầu của chúng tôi — hiện tại và tương lai — là công việc chúng tôi đang làm để xây dựng lại lòng tin của bạn đối với Blizzard,” chủ tịch Blizzard Mike Ybarra đã viết trong một bản cập nhật về văn hóa nơi làm việc vào tuần trước. Thời gian sẽ trả lời liệu công ty có thực hiện đúng lời hứa với các nhà phát triển của mình hay không và liệu “Trò chơi sinh tồn không báo trước” có cho thấy thành quả lao động đó hay không.