Tuần trước, trò chơi điện tử Black Myth: Wukong, do studio Trung Quốc GameScience phát triển và phát hành, đã thu hút 2,3 triệu người chơi cùng lúc chỉ trong hai ngày. Thống kê cho thấy kể từ khi phát hành vào ngày 19 tháng 8, trò chơi đã bán được 4,5 triệu bản, xếp thứ hai trong số tất cả các trò chơi từng có trên Steam, nền tảng trò chơi điện tử toàn cầu.
Với sự ra mắt bùng nổ, Black Myth: Wukong đã tạo nên tiếng vang lớn cho GameScience. Không chỉ vậy, sự phổ biến toàn cầu của nó còn đánh dấu bước ngoặt quan trọng cho ngành công nghiệp game Trung Quốc nói riêng và Châu Á nói chung.
Black Myth: Wukong là trò chơi hot nhất hiện nay.
Trong nhiều thập kỷ, phim Hollywood, phim hoạt hình Disney và Pixar, và trò chơi Sony đã trở thành hình thức giải trí được hàng tỷ người trên thế giới ưa chuộng và có lẽ sẽ tiếp tục giữ vị trí số một trong một thời gian dài nữa. Với ảnh hưởng to lớn của văn hóa Mỹ, người tiêu dùng ở các quốc gia nói nhiều ngôn ngữ khác nhau đã hấp thụ văn hóa đại chúng và thẩm mỹ của Mỹ thông qua các ấn phẩm này.
Tuy nhiên, sự xuất hiện và thành công vang dội của Black Myth: Wukong đang cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn khi nét đẹp của văn hóa, truyền thống châu Á sẽ trở thành “đòn bẩy” cho nhiều sản phẩm giải trí có xuất xứ từ khu vực này.
Cốt truyện gây tiếng vang
Black Myth: Wukong không chỉ được đánh giá cao về đồ họa và phát triển nhân vật, mà còn nhận được nhiều lời khen ngợi về cốt truyện “lạ mà quen”. Vậy, làm sao một câu chuyện từ thế kỷ 16 có thể là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến thành công của một trò chơi trong thế kỷ 21?
Câu trả lời chắc chắn không phải vì nó bắt nguồn từ một tiểu thuyết kinh điển của Trung Quốc, mà vì những tình tiết chắt lọc từ câu chuyện này phù hợp với nhiều độc giả từ mọi nền văn hóa.
Đồ họa bắt mắt chỉ là một trong nhiều điểm cộng của trò chơi.
Câu chuyện về Ngộ Không (Tôn Ngộ Không) dựa trên tiểu thuyết kinh điển “Tây Du Ký” trong đó Đường Tam Tạng cùng các đệ tử Tôn Ngộ Không, Trư Bát Giới và Sa Tăng cùng nhau vượt qua 81 gian khổ và thành công đắc được kinh Phật.
Với lòng dũng cảm, trí tuệ, công lý và tinh thần đồng đội, bốn vị sư phụ và đệ tử cuối cùng đã vượt qua khó khăn. Sự thống nhất bên trong này chống lại các thế lực bên ngoài đáng gờm chính là sức mạnh mà thế gian mong muốn.
Trong Black Myth: Wukong, tuy không kể lại câu chuyện về Đường Tăng và các đệ tử, nhưng việc để nhân vật chính trải qua những thử thách tương tự, lồng ghép những lời dạy về việc kiểm soát ham muốn thái quá và đấu tranh chống lại sự đối xử bất công đã khiến trò chơi này có điểm nhấn đặc biệt và nhận được nhiều sự đồng cảm và yêu thích từ đông đảo khán giả.
Nói cách khác, chủ đề của trò chơi đề cập đến các vấn đề sâu xa khác như bất bình đẳng kinh tế, suy thoái môi trường và sự bóc lột của các ngành công nghiệp hùng mạnh, khiến câu chuyện không chỉ là một trò chơi mà còn phản ánh những gì đang diễn ra trong xã hội ngày nay.
Câu chuyện về Wukong trong game được kể theo một hướng hoàn toàn mới.
Niềm tự hào văn hóa
Sự nhấn mạnh vào văn hóa truyền thống Trung Hoa đã để lại dấu ấn đặc biệt cho cả người chơi phương Đông và phương Tây. Trong trò chơi, thay vì những pháo đài và nhà thờ lớn thường thấy trong các trò chơi điện tử phương Tây, một loạt các chi tiết văn hóa như đền chùa, chùa tháp và hội trường làng của Trung Quốc hoặc các chi tiết nhỏ được nghiên cứu kỹ lưỡng như hành động “đốt hương” cho vị thần địa phương để cứu trò chơi cũng khiến người xem choáng ngợp và vô cùng ngưỡng mộ cách trò chơi này được xây dựng cực kỳ chặt chẽ trên nền tảng văn hóa.
Cách “lưu game” độc đáo khiến nhiều game thủ thích thú
Trong game, nhiều đoạn phim góc rộng đã cho thấy những khung cảnh đẹp như tranh vẽ và vô cùng chân thực với núi non, sương mù, rừng rậm và tượng Phật,… Những cảnh quan này bắt nguồn từ tính thẩm mỹ của hội họa và kiến trúc Trung Hoa, tạo nên không gian và bầu không khí đặc biệt cho người chơi.
Nếu không có nội dung hấp dẫn hoặc nền tảng phù hợp, một trò chơi hoặc sản phẩm giải trí sẽ không thu hút được sự chú ý. Điều gì làm cho nội dung hấp dẫn? Đó là nội dung thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về bản thân sản phẩm và sự hiểu biết sâu sắc về đối tượng mục tiêu.
Trung Quốc dường như cuối cùng đã nắm vững công thức để tạo ra một cú hit toàn cầu. Bằng cách đào sâu vào di sản văn hóa của chính mình và nhận ra vẻ đẹp và giá trị của nó, các nhà phát triển trong ngành công nghiệp văn hóa của đất nước đã nhận ra rằng bộ công cụ bí mật của họ không nằm xa mà nằm trong nền văn hóa truyền thống của chính họ.
Bối cảnh trong Black Myth: Wukong được xây dựng một cách tỉ mỉ.
Ngoài sự đầu tư đặc biệt của nhà phát hành game về đồ họa, cốt truyện, văn hóa,… thì sự phát triển của Black Myth: Wukong nói riêng và ngành công nghệ đa phương tiện tại Trung Quốc nói chung còn là kết quả của sự quảng bá và hỗ trợ từ Chính phủ Trung Quốc.
Thật vậy, mặc dù có phạm vi tiếp cận rộng rãi, “quyền lực mềm” vẫn dựa vào “công nghệ cứng”. Và những trò chơi phổ biến này phản ánh sự thay đổi và cam kết của Trung Quốc trong việc đầu tư không chỉ tiền bạc mà còn cả thời gian vào việc xây dựng các công nghệ có thể tạo ra những câu chuyện đáng nhớ và có liên quan trên toàn cầu.
Nguồn: Asia Times
Nguồn: GameK