Mặc dù Nintendo thích kiện tụng và giả lập thường là một vấn đề gây tranh cãi đối với các nhà xuất bản, nhưng một số tình huống lại nổi tiếng như nỗ lực gần đây để khởi chạy trình giả lập GameCube và Wii Dolphin trên Steam. Công cụ emu 20 tuổi đã có sẵn trực tuyến từ lâu, nhưng nỗ lực này để trở thành “chính thống” hơn đã kết thúc khá dễ đoán. Nhưng bây giờ, sau vài tháng im lặng, những người tạo ra emu đã lên tiếng và tuyên bố những gợi ý của Nintendo rằng phần mềm của họ vi phạm luật là hoàn toàn sai.
Tuần trong trò chơi: Trở lại Hyrule
Trở lại vào tháng 3, có thông tin tiết lộ rằng trình giả lập được yêu thích Cá heo sẽ nhận được một bản phát hành bất ngờ trên Steam. Phần mềm, được sử dụng để chạy cả trò chơi GameCube và Wii trên phần cứng hiện đại, đã có một trang cửa hàng trên cửa hàng trò chơi PC của Valve, tạo ấn tượng khó có thể xảy ra rằng trình giả lập hàng chục năm tuổi đang trở thành xu hướng. Chắc chắn, điều này đã gây ra sự kinh ngạc, với các báo cáo ban đầu cho biết Nintendo đã đưa ra yêu cầu với Valve rằng trang này phải bị xóa và phần mềm không được phân phối trên Steam.
Sau đó, người ta tiết lộ rằng trên thực tế, chính Valve đã đến gặp Nintendo để thảo luận về dự án, với một luật sư của Nintendo ở Mỹ sau đó yêu cầu gỡ bỏ nó, sử dụng DMCA làm cơ sở lý luận. Dolphin, Nintendo tuyên bố, “phá vỡ một cách bất hợp pháp” các khóa mật mã của họ và do đó, việc phân phối phần mềm “cấu thành việc lưu thông bất hợp pháp” các quyền của họ. Thật đáng kinh ngạc, Valve sau đó đã tiếp cận các nhà phát triển đằng sau trình giả lập, Dolphin Emulator Project (DEP), nói rằng họ cần thương lượng xem phần mềm có thể phát hành trên Steam với Nintendo hay không.
Đó là một số shit.
Do đó, và tham khảo ý kiến của luật sư, DEP đã quyết định từ bỏ hoàn toàn nỗ lực phát hành dự án trên Steam. Nó nói rằng tình huống mà Valve đã tạo ra là một điều không thể xảy ra: việc phải xin phép Nintendo để phát hành một sản phẩm trên cửa hàng của Valve không phải là một việc, không thể thực hiện được, và vì vậy “thế là xong”.
Tuy nhiên, DEP đã không được thực hiện ở đó. Nhóm đã tìm kiếm lời khuyên pháp lý và nói rằng họ khá chắc chắn rằng những tuyên bố của Nintendo về hành vi gian lận bất hợp pháp là hoàn toàn sai và tin tưởng mạnh mẽ rằng Delphin là hợp pháp.
Tại sao cá heo có khả năng không phải là bất hợp pháp
Thi đua luôn là một lĩnh vực gai góc trong trò chơi, với vũng lầy đạo đức giữa việc bảo tồn so với vi phạm bản quyền và bản quyền so với các bản sao có sẵn. Thêm vào đó, bản thân việc xây dựng một trình giả lập không phải là một hành động bất hợp pháp. Đối với phần lớn các trò chơi cũ, mô phỏng là cách duy nhất để chơi chúng trên các máy hiện đại. Tuy nhiên, đối với chủ sở hữu IP, nó thường được coi là mối đe dọa đối với lợi nhuận của họ, đặc biệt là đối với các công ty như Nintendo, những người thích liên tục phục hồi các trò chơi cổ điển của họ trên bảng điều khiển mới nhất của họ với giá hiện đại.
Các dự án như Dolphin dường như không phải là bất hợp pháp, vì chúng có thể được sử dụng để chạy các ứng dụng và trò chơi homebrew, được phát triển bởi những người hâm mộ bảng điều khiển bị bỏ hoang. Và bản thân các trình giả lập thường không chứa tài liệu vi phạm bản quyền hoặc phần mềm bất hợp pháp. Việc hầu hết mọi người sử dụng chúng để chạy ROM lậu của các trò chơi cổ điển, về mặt kỹ thuật, không phải trên các nhà phát triển trình giả lập.
Tuy nhiên, trong trường hợp này, mọi thứ trở nên phức tạp hơn khi tuyên bố rằng Dolphin đã phá vỡ mã hóa của Nintendo cho Wii, bằng cách sử dụng một thứ gọi là Khóa chung của Wii. Wii Common Key này là một phần của bảng điều khiển gốc, được sử dụng để giải mã các trò chơi trên đĩa, tất cả đều là một phần của các biện pháp chống vi phạm bản quyền được tích hợp trong hệ thống. Đây là một khối thô sơ dành cho cướp biển và đã được khắc phục bằng một chiếc nhíp.
Việc phát hành khóa đã xảy ra cách đây vài thập kỷ và tiếp tục được chia sẻ miễn phí trên internet và trở thành một phần của mã nguồn mở của Dolphin vào năm 2009. Không ai, kể cả Nintendo, từng cố gắng ngăn chặn điều này, cũng như không gây ra bất kỳ tiếng ồn nào cho thấy họ quan tâm. Tuy nhiên, phản hồi của Nintendo đối với Valve đã đề cập đến chìa khóa trong nỗ lực biện minh cho lý do tại sao Dolphin lại là một vấn đề đối với nhà xuất bản.
Trình giả lập Dolphin hoạt động bằng cách kết hợp các khóa mật mã này mà không cần sự cho phép của Nintendo và giải mã các ROM tại hoặc ngay trước thời gian chạy. Do đó, việc sử dụng giả lập Dolphin một cách bất hợp pháp “lách luật[s] một biện pháp công nghệ kiểm soát hiệu quả quyền truy cập vào tác phẩm được bảo vệ theo” Đạo luật bản quyền. 17 USC Việc phân phối trình mô phỏng, cho dù bởi nhà phát triển Dolphin hay các nền tảng bên thứ ba khác, đều cấu thành “lưu lượng truy cập bất hợp pháp[king] trong một công nghệ…được…thiết kế hoặc sản xuất chủ yếu nhằm mục đích vượt qua một biện pháp công nghệ.
DEP cho biết, Dolphin chắc chắn không phải “được thiết kế chủ yếu… nhằm mục đích phá vỡ một biện pháp công nghệ,” mà được thiết kế để mô phỏng một phần cứng dưới dạng phần mềm để những người khác có thể tương tác với môi trường được tạo lại theo ý muốn. DEP mô tả hành vi lách luật là “chỉ một phần nhỏ trong những gì chúng tôi làm” và đưa ra một loạt lập luận về lý do tại sao phần mềm nằm gọn trong các trường hợp miễn trừ trong DMCA. Nó bao gồm miễn trừ kỹ thuật đảo ngược, trong đó nêu rõ,
…một người có thể phát triển và sử dụng các phương tiện công nghệ để phá vỡ một biện pháp công nghệ hoặc để phá vỡ sự bảo vệ do một biện pháp công nghệ cung cấp, nhằm cho phép nhận dạng và phân tích theo đoạn (1) hoặc nhằm mục đích cho phép khả năng tương tác của một chap trình máy tính được tạo độc lập với các chap trình khác, nếu các phương tiện đó là cần thiết để đạt được khả năng tương tác như vậy, trong phạm vi mà việc làm như vậy không cấu thành hành vi vi phạm theo tiêu đề này.
DEP tiếp tục bày tỏ sự thất vọng của mình khi rất nhiều người trong cộng đồng rộng lớn hơn yêu cầu các nhà phát triển xóa khóa mã hóa khỏi Dolphin, với niềm tin rằng nó không vi phạm bất kỳ luật nào và thực sự là lá thư của chính Nintendo đã không đưa ra yêu sách rằng việc bao gồm khóa đã vi phạm bản quyền của Hoa Kỳ, bởi vì “một chuỗi ngắn gồm các chữ cái và số hoàn toàn ngẫu nhiên do máy tạo ra không có bản quyền theo luật bản quyền hiện hành của Hoa Kỳ. Nếu điều đó thay đổi, thế giới sẽ quá bận rộn để nghĩ đến việc thi đua.”
Nintendo chưa bao giờ đưa một trình giả lập ra tòa và do xu hướng của công ty là lôi tất cả mọi người mà họ có thể thông qua hệ thống pháp luật theo những cách tàn bạo nhất có thể tưởng tượng được, đó là điều cần lưu ý. Nó gợi ý mạnh mẽ rằng Nintendo không nghĩ rằng họ sẽ thắng nếu cố gắng. Đó là lãnh thổ cực kỳ u ám, với tính hợp pháp chưa được kiểm chứng và kết quả của việc làm như vậy rất có thể sẽ dẫn đến kết cục tồi tệ cho những người tạo ra phần cứng. Rất có thể vì lợi ích mạnh mẽ của các nhà sản xuất bảng điều khiển mà không bao giờ thực sự đưa vấn đề này ra tòa.
Mặc dù vậy, Dolphin sẽ không đến với Steam, dường như chủ yếu là do hành động của Valve hơn là Nintendo. Kotaku đã liên hệ với cả hai công ty về những tuyên bố này để hỏi lý do tại sao một số quyết định nhất định được đưa ra và dựa trên quy tắc nào. Trong thời gian chờ đợi, Dolphin vẫn được phổ biến rộng rãi và thường là cách duy nhất để chơi các thư viện trò chơi khổng lồ bị bỏ rơi mà không cần phần cứng gốc, không còn được sản xuất nữa. Điều này có được chấp nhận về mặt đạo đức hoặc pháp lý hay không là tùy thuộc vào bạn.