Game nhiều người chơi đã thống trị thế giới game trong những năm gần đây. Mặc dù khó có thể đạt được những tựa game lớn như God of War, Baldur's Gate 3 hay Elden Ring và gần đây nhất là Black Myth: Wukong, những game như Overwatch 2 hay LMHT vẫn duy trì được lượng người chơi đông đảo. Và làn sóng ra mắt thêm nhiều game nhiều người chơi vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại. Tuy nhiên, cũng cần nhớ rằng cũng có rất nhiều dự án trong thể loại này đã thất bại thảm hại và đóng cửa nhanh chóng.
Sự hòa hợp
Game bắn súng anh hùng FPS Concord được Sony coi là bom tấn và được quảng cáo rầm rộ. Tuy nhiên, nó đã thất bại ngay từ phiên bản dùng thử với số lượng người chơi ít ỏi. Lấy cảm hứng từ Apex Legends với những trận đấu tốc độ cao, và được hậu thuẫn bởi một nhà phát hành hùng mạnh như Sony, Concord chỉ tồn tại chưa đầy hai tuần sau ngày phát hành chính thức trước khi bị gỡ bỏ và hoàn lại tiền cho người chơi.
Concord có quá nhiều vấn đề, quá nhiều đến nỗi ít người quan tâm đến nó sau khi phát hành, và chỉ cần đọc các bài đánh giá là đủ để từ bỏ trò chơi. Giá quá cao trong khi nhiều đối thủ cạnh tranh ra mắt miễn phí, và ngày phát hành trùng với Black Myth: Wukong, Concord có quá nhiều thứ để thất bại.
Marvel Heroes Omega
Trên lý thuyết, một trải nghiệm trực tuyến nhiều người chơi với hơn 100 anh hùng được lấy thẳng từ các trang truyện tranh Marvel hẳn là một dự án trò chơi vững chắc. Marvel Heroes Omega đi theo công thức đó, nhưng vẫn thất bại.
Trò chơi sử dụng cơ chế RPG nhiều người chơi với nhiều kịch bản khác nhau và thậm chí còn được chú ý vì tuân thủ các nhân vật Marvel. Nhưng sau đó, với quá nhiều bản cập nhật bị bỏ lỡ và thay đổi về nhân sự phát triển, Disney đã thông báo rằng họ sẽ cắt đứt quan hệ với nhà phát triển Gazillion Entertainment và toàn bộ trò chơi đã bị đóng cửa vào tháng 11 cùng năm. Trên thực tế, Marvel Heroes Omega chỉ tồn tại được 6 tháng.
The Walking Dead của Overkill
Với sự phổ biến rộng rãi của các trò chơi The Walking Dead, một nhà phát triển hoàn toàn có thể xây dựng một dự án bắn súng lấy bối cảnh thế giới ghê rợn của loạt game này. Đó chính xác là những gì Overkill Software muốn làm khi công bố dự án vào tháng 8 năm 2014, với hy vọng tạo ra một trò chơi theo khuôn mẫu của loạt game Payday thành công.
Người sáng tạo ra Walking Dead, Robert Kirkman đã tham gia vào quá trình sáng tạo và đưa ra phản hồi cho hãng phim về cách xử lý đứa con tinh thần của mình tốt nhất. Một loạt các đoạn giới thiệu phim điện ảnh liên tục đã tạo nên sự cường điệu, với lời hứa về một trò chơi sẽ phản ánh thế giới tàn khốc, khắc nghiệt của chương trình truyền hình. Những gì game thủ nhận được là một tựa game trong một thị trường trò chơi zombie vốn đã đông đúc, với cơ chế gây khó chịu. Trò chơi đã thất bại khi phát hành, đóng cửa vào tháng 2 năm 2019 sau khoảng bốn tháng tồn tại.
Nguồn: GameK