Một số tựa game Assassin’s Creed gần đây nhất là những trò chơi khổng lồ có thể dễ dàng mất hơn một trăm giờ để hoàn thành, với các bản đồ khổng lồ chứa đầy POI và hàng tấn nhiệm vụ phụ khiến bạn mất tập trung vào câu chuyện chính. Theo Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, phần ngoại truyện sắp ra mắt, nhỏ hơn và “thân mật” hơn vì người hâm mộ đã quá mệt mỏi với những game nhập vai khổng lồ này. Và các nhà phát triển đã rất vui khi đi theo hướng này với trò chơi mới nhất trong nhượng quyền thương mại.
Mặc dù tôi sẽ là người đầu tiên nói rằng các trò chơi Assassin’s Creed hiện đại rất thú vị, nhưng tôi cũng phải thừa nhận rằng các mục gần đây trong sê-ri như Odyssey và Valhalla đã trở nên quá lớn và cồng kềnh. Các trò chơi Assassin’s Creed gần đây hơn, bắt đầu với Origins, đã phát triển nhượng quyền thương mại từ một loạt trò chơi lén lút, nhỏ hơn lấy bối cảnh ở các thành phố lớn thành một bộ sưu tập game nhập vai thế giới mở khổng lồ thường chứa hàng trăm nhiệm vụ, nhiệm vụ phụ, đồ sưu tầm và địa điểm để khám phá. Và nếu bạn, giống như tôi, khao khát một Assassin’s Creed nhỏ hơn, tập trung hơn, thì chúng tôi không đơn độc.
Trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, giám đốc sáng tạo của Assassin’s Creed Mirage, Stéphane Boudon, giải thích rằng mặc dù Origins, Odyssey và Valhalla đều là “những trò chơi tuyệt vời” cho phép người chơi “sống trong một hành trình hoành tráng”, nhưng rõ ràng những người chơi đó đang khao khát một thứ gì đó khác biệt và nhỏ hơn. .
Boudon giải thích: “Trong số những người hâm mộ của chúng tôi, chúng tôi bắt đầu nghe thấy mong muốn về một câu chuyện hướng đến nhân vật, tập trung vào các trụ cột cốt lõi của AC đầu tiên ở quy mô thân mật hơn. “Nó cũng cộng hưởng với chúng tôi, với tư cách là nhà phát triển, và đây là điểm khởi đầu của dự án.”
Đọc thêm: Làm thế nào những người tạo ra Assassin’s Creed Valhalla có liên quan đến các trò chơi cũ hơn
G/O Media có thể nhận hoa hồng
Tín dụng lên tới $100
Dự trữ Samsung
Đặt trước thiết bị Samsung thế hệ tiếp theoTất cả những gì bạn cần làm là đăng ký bằng email của mình và boom: tín dụng cho đơn đặt hàng trước của bạn trên một thiết bị Samsung mới.
Boudon cũng nói rằng mặc dù Mirage ra đời từ “sự hội tụ của một số đầu vào”, động lực lớn nhất đằng sau quy mô nhỏ hơn của phần ngoại truyện sắp tới và tập trung vào câu chuyện đến từ những gì cộng đồng đang yêu cầu sau nhiều năm chơi game nhập vai khổng lồ.
Hơn nữa, Mirage bày tỏ lòng kính trọng đối với trò chơi OG Assassin’s Creed do Altair đóng vai chính. Mirage lấy bối cảnh ở một khu vực tương tự trên thế giới—Trung Đông trong thế kỷ 13—và có các sát thủ thực sự chứ không phải sát thủ nguyên thủy như đã thấy trong các trò chơi gần đây.
Tôi nghĩ tất cả những điều này là một hướng đi tuyệt vời để thực hiện nhượng quyền thương mại. Tôi muốn tiếp tục chơi những trò chơi này, nhưng sau Valhalla, tôi không chắc mình cần thêm một game nhập vai hoành tráng dài 200 giờ nữa. Điều này thực sự có thể giúp trộn lẫn mọi thứ và giữ cho nhượng quyền thương mại luôn tươi mới và thú vị. Tôi hy vọng đây là sự khởi đầu của một xu hướng mới, nơi chúng ta thấy sự kết hợp giữa các mục lớn hơn, thế giới mở (Valhalla, Origins) và các trò chơi nhỏ hơn tập trung vào hành động lén lút. Nhượng quyền thương mại có thể hỗ trợ sự kết hợp này và nó sẽ giúp tránh làm kiệt sức những người hâm mộ chơi mọi trò chơi mới hay còn gọi là tôi.
Assassin’s Creed Mirage dự kiến sẽ phát hành vào khoảng năm nay cho PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và PC.