Đối với một giai đoạn quan trọng như vậy trong lịch sử loài người, Chiến tranh thế giới thứ nhất đã được phục vụ tương đối ít bởi các trò chơi điện tử. Chủ yếu là vì bối cảnh xác định của cuộc xung đột—cuộc chiến chiến hào ác mộng ở Mặt trận phía Tây—hầu như không thể tái tạo trong phương tiện truyền thông.
Năm phép thuật hàng đầu của Elden Ring, theo thống kê của FromSoftWare
Ý tôi là, bạn có thể tạo lại nó, rất nhiều trò chơi có, nhưng vấn đề là ở chỗ đó—và tôi xin lỗi vì tài liệu nguồn ở đây đã bị cắt giảm nghiêm trọng, nhưng chúng ta đang nói về trò chơi điện tử, vì vậy tôi phải làm điều này—nó nhạt nhẽo. Hầu hết các hình thức chiến tranh khác, trong toàn bộ lịch sử loài người, đã được biến thành những trò chơi chiến lược tuyệt vời vì chúng có một số mức độ cơ động. Đó là những gì làm cho họ trò chơi. Bạn có thể sườn, lái xe, bao vây và rút lui. Có những chiến thuật ngay lập tức và khả thi mà bạn có thể áp dụng.
Mặt khác, Mặt trận phía Tây là một máy xay thịt. Các cuộc tấn công liên quan đến hàng nghìn người có thể dẫn đến việc chỉ tăng được vài thước. Có một nỗ lực chiến lược to lớn để củng cố cuộc chiến, từ tuyển dụng đến sản xuất đến các đường cung ứng toàn cầu, nhưng về mặt chiến thuật, người chơi có rất ít việc phải làm, đó là lý do tại sao gần như mọi trò chơi dựa trên cuộc xung đột đều diễn ra chậm chạp, tệ hại. hoặc cả hai.
Điều này đưa chúng ta đến với The Great War: Western Front, một trò chơi chiến lược mới từ Petroglyph, studio đứng sau Star Wars: Empire at War và Universe at War: Earth Assault. Nó cố gắng giải quyết vấn đề theo một cách tiếp cận hơi khác, mà tôi có thể phân tích tốt nhất là “Chiến tranh tổng lực gặp Phòng thủ tháp”.
G/O Media có thể nhận hoa hồng
Khía cạnh chiến lược là nơi bạn tích lũy lực lượng của mình trước khi bước vào trận chiến RTSẢnh chụp màn hình: The Great War
Trò chơi được chia thành hai phần. Có một khía cạnh chiến lược, trong đó bạn di chuyển các đội quân xung quanh bản đồ theo hệ thống theo lượt, sau đó khi hai lực lượng gặp nhau, hành động sẽ phóng to một trận chiến thời gian thực. Bản thân phần tử RTS này có hai giai đoạn; có giai đoạn lập kế hoạch và xây dựng, trong đó bạn có thể thiết kế mạng lưới chiến hào và vị trí bắn, và giai đoạn chiến đấu nơi bạn triển khai các đơn vị trên chiến trường và điều khiển chúng trong thời gian thực.
Các công cụ chiến lược là tốt. Nó hoạt động, nó đủ đơn giản. Tuy nhiên, đó là khía cạnh RTS của những thứ thú vị nhất và đó là nơi trò chơi vừa tỏa sáng vừa cuối cùng sụp đổ.
Công cụ thiết kế và xây dựng, theo cách tồi tệ nhất có thể tưởng tượng được, là điểm nổi bật. Hãy tưởng tượng một cỗ máy giết người lịch sử được chế tạo giống như cách bạn lắp ráp bộ LEGO lại với nhau. Bạn được cung cấp một bản đồ và có thể vẽ các mạng lưới chiến hào trên đó, chọn loại chiến hào, vạch ra các chiến hào tiếp tế hỗ trợ, đặt các tổ súng máy, loay hoay tìm vị trí của các khẩu đội pháo. Nếu đây là trò chơi, và các trận chiến được quyết định sau đó giống như một tựa game phòng thủ tháp/quản lý lũ lụt nào đó, thì tôi nghĩ nó có thể là trò chơi Chiến tranh thế giới thứ nhất hay nhất từng được tạo ra.
Bản thân các trận chiến RTS là một sự thất vọng (mặc dù thật tuyệt khi được xem một trò chơi có quá nhiều đại diện của Úc, điều mà rất nhiều trò chơi chiến lược bỏ lỡ!) Ảnh chụp màn hình: The Great War
Đáng buồn thay, thời điểm một trận chiến thực sự bắt đầu—có lẽ như một cái gật đầu cho cuộc xung đột thực sự—mọi thứ sụp đổ. Bạn điều khiển các đơn vị riêng lẻ, không phải toàn bộ hàng quân và phần lớn trò chơi liên quan đến việc di chuyển chúng trên bản đồ, cố gắng căn thời gian cho sự hỗ trợ của pháo binh tàn khốc của bạn vừa phải. Vấn đề là các đơn vị này dính một cách kỳ lạ, gặp khó khăn khi vào hoặc ở trong chiến hào đúng cách và khiến việc kiểm soát chúng trở thành cơn ác mộng, trong khi chiến thuật của chính AI thường tệ hơn những chiến thuật được sử dụng trên chiến trường thực tế 100 năm trước.
Điều này hút cuộc sống ra khỏi toàn bộ, đó là một sự xấu hổ! Có rất nhiều ý kiến hay ở đây, và cách trình bày nghiêm túc một cách đáng ngạc nhiên. Có rất nhiều đoạn cắt cảnh 2D theo phong cách Company of Heroes đầy thông tin và các nhà phát triển đã vượt qua ranh giới giữa việc tôn trọng sự kinh hoàng của cuộc xung đột và thể hiện sự tàn bạo của nó dưới dạng trò chơi điện tử cũng như bất kỳ bản phát hành WW1 nào khác mà tôi có thể nhớ.
The Great War: Western Front hiện đã có trên Steam và Epic Games Store.