“Ugh, lại không phải cái đống bu lông này,” tôi nghĩ lần thứ hai mech Độ phân giải phụ trợ của Cài đặt 07 xuất hiện để khiến quá trình chơi Halo Infinite của tôi bị dừng lại. Sau đó anh ta giết tôi. Lần nữa. Và một lần nữa. Và một lần nữa. Tôi không thuộc sở hữu, ngoại trừ tôi đã có, và tôi ghét anh ta vì điều đó, ít nhất là vì nó thậm chí còn không khó, chứ chưa nói đến niềm vui, cuộc chiến với ông chủ để bị mắc kẹt trong một chu kỳ thất bại vô tận.
Nếu bạn đã chơi Halo Infinite, bạn có thể nhớ tới Adjutant Resolution là Eye of Sauron từ từ bay lơ lửng có chùm tia laze và vôn plasma không thể sánh được với Master Chief và cái móc vật lộn của anh ta. Nếu bạn nhớ anh ấy ở tất cả, đó là. Tôi chắc rằng hầu hết mọi người đều lướt qua anh ta, đặc biệt là lần thứ hai, ngay cả ở chế độ Huyền thoại. Màn hình Halo ở đó để ngăn bạn can thiệp vào công nghệ của Forerunner và anh ấy rất tệ với điều đó. Cho đến khi anh ấy gặp tôi.
Lần đầu tiên tôi chạm trán với anh ấy, mọi thứ diễn ra đủ suôn sẻ. Nhưng đến trận tái đấu, tôi đã quá tự tin và nóng vội. Trong khi tôi thích hành động từng khoảnh khắc trong Halo Infinite và coi việc vật lộn lên con tàu Banished Banshee là một trong những điểm nổi bật trong thời gian chơi game của tôi vào năm ngoái, tôi đã thất vọng với chiến dịch của nó. Nửa sau cảm giác như những giờ cuối cùng của một ngày dài lái xe: Tôi cáu kỉnh, mệt mỏi và chỉ muốn vượt qua mọi chuyện. Điều đó đã mang lại cơ hội mở màn cho Adjutant Resolution, và anh ấy đã nắm lấy nó với một sự báo thù.
Trong vòng đầu tiên, tôi đã đến trong gang tấc khi cạn kiệt hoàn toàn đồng hồ đo sức khỏe của anh ta, chỉ để bị bắn vào lưng bởi một trong những máy bay không người lái đồng hành của anh ta khi tôi tham lam. Thay vì khiến tôi phải thận trọng hơn, tôi đã cố gắng bù đắp thời gian đã lãng phí bằng cách chơi mạo hiểm và hung hãn hơn nữa và một lần nữa bị trừng phạt vì điều đó. Đầy đủ tiêu đề, sau đó tôi tiếp tục đập đầu vào tường trong những giờ giống như hàng giờ nhưng tốt nhất có lẽ là 20 phút. Trong bất kỳ trường hợp nào, đó là sau nửa đêm, và tôi đã rất tức giận — tại chính bản thân mình, với Giải pháp điều chỉnh, và tại trò chơi. Không có trận đánh trùm nào của Halo Infinite là tuyệt vời, nhưng của anh ấy ở một cấp độ khác.
Carolyn Petit của Kotaku đã tóm tắt cảm giác này một cách hoàn hảo trên Twitter gần đây.
“Bạn đang chiến đấu với một con trùm trong một trò chơi điện tử và trong một lần thử sức đầu tiên, bạn đã áp sát một cách kỳ cục đến mức bạn biết rằng điều đó hoàn toàn có thể làm được, vì vậy bạn dành hơn 30 phút để buộc nó lặp đi lặp lại và thậm chí không bao giờ gần đánh bại nó,” cô ấy đã viết vào đầu tuần này.
Tất nhiên, mọi người đều biết rằng lần thứ hai bạn nhận thấy điều này xảy ra, bạn phải đặt bộ điều khiển xuống, đi ngủ và trở lại vào ngày hôm sau. Tuy nhiên, nếu nó dễ dàng như vậy, nó sẽ không xảy ra thường xuyên ngay từ đầu.
Mặc dù điều đó có thể xảy ra với bất kỳ trận đấu trùm nào, nhưng điều gì đó về Giải pháp điều chỉnh cảm thấy sẵn sàng cho nó. Cuộc chạm trán thứ hai diễn ra trong một đấu trường hình tròn với một cột lục giác khổng lồ ở giữa và những cột nhỏ hơn nằm rải rác xung quanh ngoại vi. Bởi vì bạn liên tục lùi lại trong suốt cuộc chiến, bạn rất dễ bị bắt trước mặt, không thể nhanh chóng lướt ra sau chỗ nấp bằng cách lăn sang phải hoặc trái. Mục tiêu của anh ta thường rất khủng khiếp, nhưng đôi khi nó lại đúng chỗ, khiến anh ta càng dễ bị ru ngủ vào cảm giác an toàn sai lầm.
Và sau đó là bản thân nhân vật của Adjutant Resolution. Anh ấy là người Anh? Tôi không biết tại sao nhưng vì lý do gì mà anh ta nghe giống như gã quản gia hợm hĩnh từ The Nanny được tải xuống công nghệ của người ngoài hành tinh hàng thiên niên kỷ. Các ông chủ của Borderlands đã khiến tôi bớt co rúm hơn. Thêm vào đó, có một cách mà những đoạn hội thoại vứt đi được đốt cháy trong não bạn khi nó được lặp đi lặp lại trong bảo tàng quảng cáo trong nhiệt độ của trận chiến. Tôi không nhớ mình đã phải bắt đầu lại cuộc chiến bao nhiêu lần, nhưng mỗi lần, Weapon, người bạn đồng hành AI của Master Chief, sẽ hét lên, “Ồ, nhìn kìa, anh ấy mang theo bạn bè… bạn có nghe thấy tôi nói không? Anh ấy có bạn bè! ” Ồ vâng, tôi đã nghe bạn Weapon.
Tất nhiên, khi cuối cùng tôi đã đánh bại anh ta vào ngày hôm sau – tất nhiên là nhanh chóng và dễ dàng trong lần thử đầu tiên – không có cảm giác thành công hay thậm chí là nhẹ nhõm. Đã quá muộn cho một trong hai điều đó. Tôi không chỉ đánh bại một tên trùm ở Sekiro hay hoàn thành một quần xã sinh vật mới trong Returnal. Tôi đã đánh bại một người đã chà sàn với tôi. Tôi không biết liệu mình có rút ra được bài học của mình hay không, nhưng cuối cùng thì tôi đã kết thúc trận chiến, điều này còn hơn cả Giải pháp bổ trợ hoặc tôi đáng được nhận. Anh ấy sẽ không bị bỏ lỡ.