Các nhà phát triển đằng sau THQ Nordic’s Tiêu diệt tất cả loài người! 2 bản làm lại, vào khoảng năm sau, đã giải thích gần đây trong một cuộc phỏng vấn tại sao bản làm lại của trò chơi cổ điển đình đám đang tránh PS4, Xbox One và Chuyển. Nhóm nghiên cứu đã quyết định hướng tới các cấp độ thế giới mở lớn hơn, chi tiết hơn trên các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo thay vì hy sinh chất lượng hoặc kích thước cho các máy cũ hơn.
Gần một năm sau khi PS5 và Xbox Series X / S được phát hành, các hệ máy console vẫn rất khó tìm và hầu hết các trò chơi lớn (và nhỏ) được công bố cho đến nay vẫn là các bản phát hành đa thế hệ. Ngay cả các trò chơi AAA từ chính các nhà sản xuất bảng điều khiển, như sắp tới của Sony Horizon Forbidden West hoặc của Microsoft Halo Infinite, đang giảm trên cả máy thế hệ hiện tại và thế hệ tiếp theo.
Vì vậy, có vẻ kỳ lạ khi một phiên bản làm lại của một trò chơi cổ điển đình đám thời PS2, Tiêu diệt tất cả loài người! 2, là một trong số ít độc quyền PS5 và Xbox Series X / S được công bố cho năm 2022. Trong một cuộc phỏng vấn với Escapist, nhà phát triển tại trò chơi Black Forest (chính những người đã phát triển nguyên bản DAH! làm lại) giải thích tại sao nhóm chỉ tập trung vào bảng điều khiển mới. Theo họ, đó là vì vậy nó có thể tạo ra những thế giới lớn hơn, đẹp hơn mà không cần phải thỏa hiệp trò chơi cho các bảng điều khiển cũ hơn như Switch.
“Đó là một lựa chọn rất khó cho tất cả mọi người,” trợ lý giám đốc sáng tạo của Black Forest, Stefan Schmitz giải thích.
“Hoặc chúng tôi sẽ phải đưa ra trò chơi mới với hình ảnh có thể yếu hơn so với DAH! 1 làm lại để phù hợp với các bản đồ lớn hơn và dày đặc hơn của phần thứ hai, hoặc chúng tôi sẽ phải bỏ qua thế hệ cũ và lấy lại thời gian tối ưu hóa đó và cho thời gian đó trở lại nhóm để tạo ra một thế giới lớn hơn, tốt hơn và trải nghiệm chiến đấu. Chúng tôi quyết định đi với lựa chọn thứ hai vì điều này cho phép chúng tôi thực hiện một bước tiến lớn đối với Tiêu diệt tất cả loài người 2 – Reprobed về chất lượng hình ảnh ”
Schmitz đã đưa ra một ví dụ cho Escapist mô tả cách các nhà phát triển có thể đưa số lượng vật thể nhiều gấp 5 lần vào các cấp độ lớn hơn, thêm chiều sâu và chi tiết hơn để người chơi khám phá trong khi chuyển vùng như kẻ xâm lược ngoài hành tinh Crypto.
G / O Media có thể nhận được hoa hồng
Tất nhiên, vì bảng điều khiển mới tiếp tục khó tìm Tôi ngoại trừ một số người hâm mộ sẽ không quá vui mừng về quyết định bỏ lại những cỗ máy cũ. Tuy nhiên, tôi cũng rất vui khi thấy các nhà phát triển được phép tập trung vào phần cứng mới hơn, mạnh mẽ hơn thay vì phải hy sinh để có được một trò chơi chạy trên phần cứng gần thập kỷ như Xbox One gốc.
Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn với Schmitz để tìm hiểu thêm về những thay đổi mà nhóm đang thực hiện trong bản làm lại và kinh nghiệm của họ khi làm việc trên bản làm lại đầu tiên đã giúp họ phát triển như thế nào Tiêu diệt tất cả loài người! 2 – Đã thay mới.