Hôm nay, trong một cuộc gọi thu nhập của Take-Two, Giám đốc điều hành của nhà xuất bản, Strauss Zelnick, đã trả lời về mức giá 50 đô la được đính kèm với các cổng PlayStation 4 và Nintendo Switch sắp tới của cuộc phiêu lưu cao bồi được yêu thích Red Dead Redemption. Theo ông, đó là mức giá phù hợp. Và anh ấy không có thêm tin tức nào cho những người chơi PC muốn chơi trò chơi cổ điển trên nền tảng ưa thích của họ.
Cảm ơn bạn, PS Plus, vì đã làm cho công việc tồn đọng của tôi thậm chí còn lớn hơn
Vào ngày 7 tháng 8, sau vô số tin đồn trên mạng, Rockstar đã công bố các chuyển đổi PS4 và Switch mới của Red Dead Redemption gốc. Phiên bản PS4 cũng sẽ có thể chơi được trên PS5 và cùng với cổng Switch sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 8. Tuy nhiên, người hâm mộ không hài lòng vì các cổng dường như chỉ có vậy chứ không phải là một bản làm lại hoặc làm lại đầy tham vọng hơn. Chắc chắn, thật tuyệt khi một trò chơi được yêu thích như RDR giờ đây sẽ có sẵn trên nhiều nền tảng hơn, nhưng mức giá 50 đô la, cùng với tin tức rằng các phiên bản mới này sẽ không bao gồm nhiều người chơi hoặc bất kỳ tùy chọn hình ảnh nâng cao nào, đã khiến nhiều người trực tuyến ( đúng) thất vọng. Và bây giờ, một ngày sau khi công bố tin tức, công ty mẹ của Rockstar, Take-Two Interactive, đã tổ chức một cuộc gọi thu nhập, trong đó Giám đốc điều hành của nó dường như thản nhiên trước sự thất vọng và phản ứng dữ dội của người hâm mộ.
Theo báo cáo của IGN, sau cuộc gọi thu nhập, Zelnick đã được hỏi tại sao nhà xuất bản lại chọn mức giá cao như vậy cho các cổng tương đối đơn giản, đặc biệt là khi phiên bản Xbox 360 2010 rẻ hơn và đã ra mắt trong nhiều năm nhờ khả năng tương thích ngược.
“Đó chỉ là những gì chúng tôi tin là giá chính xác về mặt thương mại cho nó,” Zelnick nói.
Trò chơi Rockstar / Nintendo
Giám đốc tài chính của Take-Two, Hannah Sage, đã đề cập rằng các bản phát hành mới được tiết lộ không chỉ là Red Dead Redemption gốc mà còn bao gồm bản mở rộng DLC, Undead Nightmare. Khi Zelnick được hỏi liệu bản mở rộng được bao gồm có phải là lý do cho mức giá 50 đô la hay không, anh ấy đã không đưa ra câu trả lời thẳng thắn.
“[Red Dead Redemption] Theo đúng nghĩa của nó, nó là một trò chơi độc lập tuyệt vời khi nó được phát hành lần đầu, vì vậy chúng tôi cảm thấy đây là một gói tuyệt vời lần đầu tiên và chắc chắn là một giá trị tuyệt vời cho người tiêu dùng,” CEO trả lời.
Xbox 360 Red Dead Redemption ban đầu hiện có giá 30 USD trên cửa hàng Xbox và Undead Nightmare là 10 USD. Điều đó làm tăng thêm tới 40 đô la, thấp hơn mức giá 50 đô la của các cổng đơn giản, sắp tới. (Và hãy nhớ rằng nhiều người chơi đã mua phiên bản Xbox 360 trước đây, vì vậy sẽ không phải mua lại trò chơi để thưởng thức nó qua khả năng tương thích ngược của Xbox Series X/S.)
Take-Two né tránh câu hỏi về việc Red Dead Redemption sẽ lên PC
Khi Kotaku yêu cầu một tuyên bố tiếp theo qua email, đại diện của Take-Two đã từ chối bình luận thêm về trò chơi hoặc câu trả lời của Zelnick. Take-Two cũng bỏ qua các câu hỏi về phiên bản Xbox 360 tương thích ngược hiện có.
Tiếp tục xu hướng phớt lờ hoặc né tránh các câu hỏi, trong cuộc họp sau cuộc gọi, Zelnick đã được IGN hỏi về một cổng RDR có thể có trên PC và trả lời một cách mơ hồ, nói với cửa hàng rằng anh ấy để những thông báo đó cho các hãng phim thực hiện.
Zelncik nói: “Điều đó phụ thuộc vào tầm nhìn mà các nhóm sáng tạo dành cho một danh hiệu. “Và trong trường hợp không có tầm nhìn mạnh mẽ—đối với điều gì đó mà chúng tôi sẽ làm với một chức danh—chúng tôi có thể mang nó [back out] ở dạng ban đầu của nó. Chúng tôi đã làm điều đó. Và trong một số trường hợp nhất định, chúng tôi có thể làm lại hoặc làm lại, vì vậy điều đó thực sự phụ thuộc vào tiêu đề và cảm nhận của hãng về nó, nền tảng và những gì chúng tôi nghĩ là cơ hội dành cho người tiêu dùng.”
Tôi không tìm ra câu trả lời trong mớ từ và câu mơ hồ đó. Có lẽ, sau khi Red Dead Redemption phát hành lại trên PS4 và Switch vào ngày 17 tháng 8, chúng ta có thể có phiên bản PC hoặc ít nhất là một câu trả lời tốt hơn về lý do tại sao có thể không bao giờ có.