Hệ thống Hunter của TFT mùa 12
Trong số các hệ thống vật lý chính của TFT mùa 12, Thợ Săn khá yếu ở phiên bản 14.17 trở về trước. Có lẽ chỉ có Jinx được sử dụng nhiều khi kết hợp với Wukong trong khi các đơn vị khác như Nomsy, Twitch hay thậm chí là Olaf đều không hiệu quả. Chính vì vậy, ở phiên bản 14.18, Riot Games đã thực hiện một loạt các điều chỉnh có lợi cho hiệu ứng của hệ Thợ Săn cũng như các đơn vị liên quan để giúp nó có vị thế tốt hơn trong meta.
Ngay cả lối chơi Nomsy hyperroll cũng có thể xuất hiện hoàn toàn trong phiên bản 14.18
Theo đó, lượng AD nhận được sau khi hạ gục ở mốc 2 Hunter được tăng từ 30% lên 35%, khiến hệ thống này mạnh hơn ở đầu game. Ngoài ra, mốc 6 Hunter còn cung cấp thêm 20% tốc đánh để tăng khả năng gây sát thương theo thời gian. Tiếp theo, Nomsy và Olaf đều nhận được buff cực khủng về sát thương và hoạt động để có khả năng tấn công hiệu quả hơn. Do đó, game thủ nên tìm cách tận dụng tối đa hệ thống này để dễ dàng giành chiến thắng trong phiên bản 14.18.
Gia tộc kỳ lạ của TFT mùa 12
Điểm yếu lớn nhất của chủng tộc Weird là quá phụ thuộc vào Lõi Công Nghệ mang tên Linh Vật Trường Học để chơi tốt. Trong khi đó, các chỉ số cơ bản của Old God ở mốc tướng 3 hoặc 5 tương đối yếu và không tạo ra sự thay đổi đáng kể nào cho sức mạnh của đội. Ở phiên bản 14.18, điều này sẽ thay đổi khi Riot sẽ buff các chỉ số cơ bản của Old God ở mốc tướng 3/5/7 và khiến đơn vị này mạnh hơn rất nhiều.
Gia tộc Quái vật hứa hẹn sẽ trở nên mạnh mẽ hơn trong phiên bản mới.
Ngoài ra, các đơn vị Uncanny như Ashe, Syndra hay Mordekaiser đều nhận được sự gia tăng sức mạnh rất đáng chú ý. Nhất là Ashe khi kỹ năng mới của cô luôn cho phép cô tấn công nhiều mục tiêu hơn và có thể cộng dồn cho đến hết giao tranh. Hơn nữa, việc Mordekaiser được buff cũng là một động thái khá bất ngờ từ Riot vì đây là một đơn vị tank cực mạnh. Có lẽ Riot muốn tộc Uncanny vươn lên dẫn đầu đội hình nên họ ưu ái đội hình này đến vậy.
Hệ thống xạ thủ TFT mùa 12
Mặc dù không phải là một hệ thống quá yếu, nhưng ở phiên bản 14.18, Riot vẫn tăng sức mạnh rất lớn cho hệ Xạ Thủ. Đầu tiên, tất cả các chỉ số tăng sát thương trước và sau khi sử dụng kỹ năng của hệ thống này đều được tăng đáng kể. Tiếp theo, kỹ năng của Ezreal được làm lại khi đơn vị này giờ đây sẽ chỉ nhảy sang vị trí khác nếu có đối thủ ở gần. Điều này giúp Ezreal không còn rơi vào tình trạng nhảy vào khu vực nguy hiểm như ở các phiên bản trước.
Ezreal sau khi được làm lại sẽ có khả năng gây sát thương hiệu quả hơn rất nhiều.
Tiếp theo, kỹ năng của Varus cũng được làm lại và Riot cũng giảm đáng kể thời gian thi triển kỹ năng của đơn vị này. Ngoài ra, Varus càng có tốc độ đánh cao thì thời gian thi triển kỹ năng càng giảm, do đó đơn vị này giờ đây có thể gây sát thương hiệu quả hơn nhiều so với trước. Những thay đổi này sẽ giúp hệ thống Xạ thủ trở nên cực kỳ mạnh mẽ vào giữa và cuối trận khi mốc 4 tướng được kích hoạt.
Nguồn: GameK